Jugando con la localización (II)
Este artículo es una continuación de: Jugando con la localización Continuaremos hoy repasando como cambia un mismo videojuego en los distintos mercados, no sólo traduciendo sus textos, sino en ocasiones adaptando también su contenido, ya sea para hacerlo más comercial, o para no herir sensibilidades; en el país de destino. Ranma ½ / Street Combat […]