Archivo de la categoría "Videojuegos"

May
8
2008

Sinfonía de sonidos de ‘Super Mario World’

por q256

El vídeo de hoy fue creado por un usuario del portal de distribución de vídeos japonés Nico Nico Douga, que pretendía (y sin duda, lo consiguió) convertirlo en uno de los más populares del sitio.

Se trata de un curiosísimo trabajo, a medio camino entre una demo Tool-assisted y una Machinima, en el que vemos a Mario recorrer un nivel ficticio de “Super Mario World” mientras machaca enemigos al ritmo de la música. Aunque evidentemente se trata de algo pregrabado, sorprende el perfecto grado de sincronización, y como encajan los sonidos del juego con el tema musical de fondo.

Aunque, en honor a la verdad, los once minutos que dura el vídeo se hacen largos, y después de un rato se vuelve algo repetitivo…

Vía | GamesAjare

También en ion litio…

Super Mario’s Wacky Worlds
Rock Mario Band
Machinima

Abr
30
2008

Donkey Kong Country

por El Tipo de la Brocha

DKC CarátulaCuando se trata de videojuegos, la sensación de estar ante algo nuevo que me sorprenda y me haga pensar: “Ya está. Han utilizado la mano derecha del Terminator”, no es habitual. Y, sin embargo, “Donkey Kong Country” consiguió que me sintiera así. De esto harán ahora trece años, y desde entonces sólo otro juego ha conseguido lo mismo: “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. No soy fácil de impresionar.

“Donkey Kong Country” nos mete en los pelajes del simio más carismático de los videojuegos, Donkey Kong, y su sobrino y coleguilla Diddy Kong. Su misión: recuperar la reserva de plátanos robada por el codicioso rey K. Rool y su tripulación de reptiles piratas.

En palabras de Cranky Kong, antiguo rival de Mario en el clásico arcade de 1981:

Bueno, no es exactamente como rescatar a una princesa, pero puede valer.

Si algo nos dice una premisa tan simple, es que los guionistas no mordisquearon muchos lapiceros; pero también que el juego se va a centrar en el factor entretenimiento. Y como bien señalaba el jefe en este acertado artículo, a veces lo que más te apetece es una hamburguesa. Y “Donkey Kong Country” venía con patatas fritas y refresco de menú.

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Abr
18
2008

Super Mario’s Wacky Worlds

por q256

Super Mario’s Wacky Worlds - Carátula del juego¿Cómo? ¿Que no os suena de nada este título? No me extraña, ya que se trata de uno de los juegos de Mario más extraños jamás creados. Y no os suena por dos razones: porque era un título para CD-i, y porque jamás llegó a salir a la venta.

Pero no os preocupéis, porque para eso estamos nosotros. Para contaros la historia de uno de los juegos de Mario más extraños jamás creados. La historia de un título extraño, con sprites pirateados y fondos dibujados a mano. La historia de “Super Mario’s Wacky Worlds”.

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Abr
16
2008

Los muñecos de ‘Street Fighter II’

por q256

Hace ya bastante tiempo hablé en este blog de G.I. Joe y sus famosos muñecos articulados, que fueron nuestro relevo generacional de los Madelman. Sin embargo, en aquella ocasión olvidé mencionar un hecho curioso que me ha traído a la memoria este vídeo de YouTube.

Y es que la franquicia G.I. Joe, en una hábil estrategia de márketing, consiguió que Capcom le concediera los derechos de explotación de los personajes de “Street Fighter II” para convertirlos en muñecos:

Como podéis observar, en Hasbro no se cortaron un pelo, y a pesar de la supuesta importancia comercial de los muñecos, decidieron que no valía la pena crear moldes especiales para los mismos. Así, todas las figuras están cortadas por el mismo patrón, siendo lo único que cambia la ropa y el color de los mismos (que en el caso de Blanka es un extraño tono azulado).

Y todo eso por no mencionar su escaso rango de movimientos, que tristemente intentan destacar en el spot, encontrándonos con una serie de luchadores con artrosis que mueven sus brazos extendidos cual Playmobiles.

También en ion litio…

Street Fighter
Street Fighter II
G.I. Joe