Diseña la Moda
por q256
La Navidad es sin duda el momento del año en que más juegos de mesa se venden. Y entre tanta oferta, empaquetados al salón de nuestras casas llegaron desde auténticas obras de arte como el HeroQuest hasta otros títulos de utilidad más dudosa pero que en el anuncio parecían lo más de lo más, como el Pro Action Football. Y todo ello sin mencionar los juegos de absurda temática dirigidos a niñas en la edad del pavo como Línea Directa.
Y precisamente de uno de esos juegos voy a hablar hoy. Un juego que prometía a las niñas convertirse en auténticas diseñadoras de la moda más vanguardista aunque no supieran dibujar ni el monigote del juego del ahorcado. “Diseña la Moda”, que así se llamaba el producto en cuestión, solventaba todas estas carencias con el viejo truco del copia-pega en su versión analógica: mezcla-calca.
Si estabais por aquí hace dos años, quizá recordéis el artículo que escribí sobre
Continuando con los juegos educativos, si hace un par de semanas hablábamos de
Llega septiembre y las televisiones y centros comerciales se llenan de anuncios de la vuelta al cole. Anuncios que no había niño que no odiara en su día, ya que solo servían para recordarnos que el final de las vacaciones estaba cerca, algo que ningún estuche nuevo podía compensar.
Desde 1977 hasta nuestros días, la franquicia de La Guerra de las Galaxias ha crecido enormemente. Lo que empezó siendo una película de ciencia-ficción sobre un granjero del espacio con serios problemas familiares ha acabado convirtiéndose en un fenómeno de masas que no entiende de generaciones y que se ha ido enriqueciendo a lo largo de las tres últimas décadas hasta crear lo que hoy conocemos como 
