Archivo de Enero de 2008

Ene
25
2008

Magia en la sala ‘Houdini’ de Madrid

por q256

Houdini Madrid - TarjetaHace unas semanas, tuve la ocasión de asistir a un espectáculo de magia en la Sala Houdini de Madrid. Decir que lo que encontré allí superó mis expectativas sería quedarme corto. Y hablando desde la perspectiva de alguien que ha visto mucha magia, y ha estado entre bambalinas en alguna ocasión, entenderéis que esta afirmación no resulta gratuita.

No quiero decir con ello que conozca los entresijos del arte del ilusionismo. Aunque soy capaz de realizar algún truco sencillo, mi habilidad manual es tan burda que me cuido mucho de ir más allá al hacer juegos de manos.

Es por ello, sin embargo, que aprecio enormemente cuando un buen mago es capaz de engañarme y dejarme desconcertado. Esta fue una de esas ocasiones.

La Sala Houdini es un lugar de visita obligada para todos los aficionados a la magia que paren en la capital. Situada en la calle García Luna, número 13, cerca del Auditorio, es un lugar escondido que oculta múltiples sorpresas en su interior. Un local de 500 metros cuadrados dedicado exclusivamente a la magia.

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Ene
24
2008

Super Mario Halo

por q256

¿Qué ocurre si mezclamos un plataformas clásico como la saga “Super Mario Bros.”, con algunas de las armas y enemigos de la saga “Halo”? Pues que obtenemos algo tan curioso como esto:

En concreto, además de power-ups típicos como la seta o la flor de fuego, Mario puede usar tres de las armas de “Halo”: la pistola de plasma (con opción de sobrecarga) el rifle de asalto y el rifle de plasma coventant. Y eso por no mencionar la cantidad de sprites y sonidos personalizados incluidos (las explosiones son claramente de “Metal Slug”, por cierto). El resultado es, cuando menos, curioso…

También en ion litio…

Super Mario Doom
Grand Theft Mario
Metal Slug

Ene
23
2008

El regreso de ‘El Coche Fantástico’

por El Tipo de la Brocha

Hola, soy El Tipo de la Brocha, el nuevo colaborador del que hablaba la profecía. En principio, le dije al jefe que yo no necesitaba presentación; sin embargo, se rio tanto que tuvieron que llevarle al hospital. Y como antes del shock y las convulsiones no me dejó las cosas claras, pues no me quedaba otra que presentarme:

Soy el tío que publica mensajes sobre películas de superhéroes en el Foro y el que lleva los marcadores de “Adivina el videojuego” y de “Fotogramas de películas”. Me gusta lamer pósits y el olor a napalm por las mañanas. He visto naves de ataque en llamas más allá de Orión y rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser. También he visto al perro de mis primos montándoselo con una zapatilla. Fue interesante.

En fin, cumplido este mero formalismo, sólo me resta agradecer al jefe la oportunidad de participar como redactor en este magnífico blog y dejaros ya con mi primer artículo. Espero que os guste.

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Ene
22
2008

Duck Hunt

por q256

Duck Hunt - CarátulaHoy quiero hablar del juego que, junto a “Super Mario Bros.”, venía incluido con mi NES . Un juego de disparos en el que el único objetivo era cazar patos o practicar puntería con el tiro al plato. Por supuesto, estoy hablando de “Duck Hunt”.

Se trata de uno de los pocos títulos de la diseñados para ser jugados con la pistola de luz de la consola, la Nintendo Zapper, que por aquel entonces era una tecnología de lo más futurista.

Básicamente, con dicha pistola, podíamos jugar a juegos de disparos apuntando y disparando directamente sobre las imágenes del televisor, algo que a mi, en aquella época, me fascinaba por completo.

Lo que me fascinaba era el hecho de poder disparar a la pantalla, no el juego en sí. Porque, seamos sinceros, “Duck Hunt” era de lo más aburrido.

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