Artículos bajo la etiqueta "Assassin’s Creed"

Dic
18
2008

Assassin’s Creed

por q256

Assassin's Creed - CarátulaAunque ha transcurrido un año desde su lanzamiento, todavía no había tenido la ocasión de probar a fondo “Assassin’s Creed”, uno de los títulos más prometedores de 2007 cuya propuesta era la de meternos en la piel de un miembro del clan de los Hashashin para llevar a cabo una serie de asesinatos en Tierra Santa que pongan fin a las hostilidades de la Tercera Cruzada.

Tras fracasar estrepitosamente en la primera misión del juego, el líder del clan nos degrada a novicio, el rango más bajo. Así, perderemos todas nuestras armas y habilidades, que deberemos adquirir de nuevo a lo largo del juego, mientras llevamos a cabo nueve asesinatos clave que decantarán el curso de la guerra.

Una vez hecha esta pequeña introducción, y sin desvelar algunos detalles del argumento que la mayoría no conoceréis, llega el momento de ponernos manos a la obra.

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Nov
10
2007

Detalles ocultos en el tráiler de ‘Assassin’s Creed’

por q256

De entre los tráilers promocionales de “Assassin’s Creed” que inundan la red, hay uno que me gusta especialmente. Es el conocido como “Altäir was here” o simplemente “Templarios”, y muestra una reunión de esta sociedad secreta. Además de ser el vídeo promocional más elaborado, sirve para comprobar el excelente doblaje al español que tiene el juego en cuestión, con voces como la de Claudio Serrano (voz de Ben Affleck y Keanu Reeves) o Luis Porcar (el doblador de House en la serie de televisión homónima).

Pero antes de continuar hablando, me gustaría que vieras el vídeo en cuestión a ver si notáis algo especial:

¿Lo habés visto? no me extraña, a mi también me pasó desapercibido en su momento. Pero veamos lo que se esconde en uno de los fotogramas del tráiler.

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Oct
29
2007

Jade Raymond: una mujer en la industria del videojuego

por q256

Jade Raymond, productora de Assassin's Creed

Quizá dentro de unos años este titular no sea ninguna noticia, pero hoy en día, sigue siendo raro ver a mujeres en un sector tradicionalmente tan masculino como el de los videojuegos. Mientras en otros sectores creativos como en el cine o la música esto no es ninguna novedad, todavía es raro ver a “una chica” haciendo videojuegos.

Sin embargo, por suerte, la cosa tiene visos de cambiar. Con cada nueva generación el mercado cada vez a un público más amplio, y los videojuegos dejan de percibirse como un campo exclusivamente dedicado a niños y “frikis”. Como dato, la última versión de Zelda para Nintendo DS tiene en Japón una proporción de jugadores que roza el 40%, una cifra impensable hace unos años en un juego de estas características.

Asimismo, con la mayor popularización que está alcanzando el sector, comienzan también a conocerse los nombres de la gente que esta detrás de los juegos. Hace unos años, tan solo unos pocos desarrolladores tenían “nombre propio” dentro de la industria. Me refiero a pesos pesados como Miyamoto, Will Wright, Sid Meiers, Hideo Kojima…

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