Super Mario Bros. 2
por q256
La continuación del exitoso “Super Mario Bros” fue un juego extraño. La razón de su extrañeza es de sobra conocida, como ya relaté anteriormente en un artículo de esta web. Y es que nuestro “Super Mario Bros 2″ no es el mismo juego que conocieron los jugadores japoneses.
Mientras los japoneses disfrutaron de un juego que parecía simplemente un disco de misiones del juego original (nuevos niveles, con mayor dificultad pero sin ningún cambio gráfico) los europeos y americanos, merced a un curioso experimento, pudimos disfrutar de un juego totalmente nuevo.
Lo que en occidente conocemos como “Super Mario Bros 2″ es en realidad una versión de un plataformas inédito por estos lares, llamado “Doki Doki Panic”. Para crear el jeugo de Mario, simplemente se reemplazaron los sprites de los personajes principales por los de Mario, Luigi y compañía. Esto explica por qué tanto los enemigos como el modo de juego (lanzandoles hortalizas en lugar de pisotearlos) difiere tanto del resto de entregas de “Super Mario Bros”.

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