Archivo de Octubre de 2006

Oct
31
2006

G.I. Joe

por q256

G.I. JoePara los que aún no sepáis de que estoy hablando al leer el título del post, creo que os debo una pequeña introducción:

G.I. Joe es un comando de las fuerzas especiales, creado para defender la libertad y salvar a la humanidad de la amenaza de una organización terrorista llamada Cobra, cuya única ambición es la de dominar al mundo.

…o al menos eso es lo que dicen en el opening de la serie.

Así comienza una de las franquicias con el merchandising más rentable de la historia. Con un discurso patriótico al estilo americano que apenas ha cambiado en sesenta años, “G.I. Joe” era una serie de dibujos animados basada en un grupo de soldados que se dedicaban a salvaguardar la paz en el mundo a cañonazo limpio. ¡Eh! puede que no fueran muy coherentes, pero sus muñecos eran geniales.

El término “G.I. Joe” surgió durante la segunda guerra mundial. Se trataba de un personaje de comic creado por David Berger para las revistas militares de la época. Éso explica su exagerado rol estereotipado y su defensa a ultranza de los valores patrióticos de los Estados Unidos. En cuanto a los muñecos, aunque en EEUU la primera serie de figuras G.I. Joe fue lanzada por Hasbro en 1964, la moda no llegó a España hasta mediada la década de los 80.

Y así, como toda generación tiene su muñeco de acción clásico, los G.I. Joe se convirtieron en los nuestros. Los G.I. Joe vinieron a cubrir el hueco que en los años 70 dejaron los Madelman.

G.I. Joe - Muñeco de los 80Los antiguos G.I. Joe eran muy parecidos a los Madelman: de mayor tamaño y con ropas de tela. Pero el verdadero éxito en España vino con las “action figures” lanzadas en 1982. Eran más pequeños y estaban fabricados completamente en plástico, con la ropa pintada, un tamaño menor a su predecesor y extremidades articuladas.

Para su lanzamiento, contaron con un orquestado aparato de marketing detrás, que incluía comics, una serie de televisión e incluso una película. Ésto, unido a la amplia serie de accesorios y vehículos que se lanzaron gracias al menor tamaño de los muñecos, catapultó espectacularmente las ventas de Hasbro.

Pero no hacía falta ser un seguidor de los productos televisivos para que te gustaran los G.I. Joe, ya que era el típico juguete “que tenía todo el mundo”. Yo de hecho creo que he visto la serie de televisión dos veces contadas, pero vamos, no hace falta mucha imaginación para saber como jugar con unos muñequitos de soldados.

Hoy en día, todo ese aire “patriota” que rezumaba la serie me resulta bastante exagerado, pero en aquel entonces nos tragábamos cualquier cosa. Además, las figuras eran geniales, y venían con armas y vehículos “reales”, lo que les daba mayor verosimilitud. Si a eso unimos el que hubiera dos bandos perfectamente diferenciados de buenos “muy buenos” (y muy patriotas) y malos “muy malos” (y terroristas, para más inri) pues ya tenemos el cóctel perfecto: un juguete de éxito que triunfaba en el patio del colegio.

Fuentes:

Gijoe.com
G.I. Joe (Wikipedia en inglés)

También en ion litio…

El cubo de Rubik

Oct
30
2006

Flashback NES

por q256

“Flashback NES” es un fantástico documental realizado por GameSpot para conmemorar el 20 aniversario de la NES de Nintendo. En el documental se recopilan experiencias y recuerdos de diversos programadores y miembros de la industria del videojuego, reflexionando sobre el papel que representó la NES en su infancia.

Vale la pena recordar la emoción de la primera partida al “Duck Hunt” (todos queríamos dispararle al perro risitas), o el fracaso del Powerglove, visto con la perspectiva que dan los años, o la sensación de descubrir algo secreto cuando usábamos el Konami Code… así como las imágenes de tantos grandes clásicos como “The Legend of Zelda”, “Super Mario Bros” o “Contra”.

Mi parte favorita es cuando se ponen a hablar de los problemas para que el cartucho hiciera contacto cuando se estropeaba el muelle, y todas las soluciones chapuceras que se usaban: soplar dentro de la consola, inentar ajustarlo al milímetro, no meterlo hasta el fondo… yo, por ejemplo, hacía palanca con un bolígrafo para mantener el cartucho en su sitio.

El documental está en inglés y dura 45 minutos en total. Aunque no tengáis un gran dominio de la lengua de Shakespeare, vale la pena rememorar durante unos minutos las imágenes de estos juegos que tanto nos hicieron disfrutar.

Fuentes:

“Flashback NES - History of the NES” en GameSpot

También en ion litio…

Una NES virtual con cientos de juegos
Los vídeos de Hobby Consolas
Zelda Retrospective

Oct
27
2006

Cosas odiosas del MSN y sus normas no escritas

por q256

Últimamente estoy en pleno proceso de desintoxicación del Messenger. La verdad es que me hace perder demasiado tiempo pero… es tan útil y tan inútil a la vez. Podemos hablar con gente de todo el mundo y con nuestros amigos más cercanos, al instante y de forma gratuita. Y sin embargo, la mayoría del tiempo lo desperdiciamos diciendo chorradas o poniendo emoticonos a cual más hortera. En fin, somos humanos después de todo.

Mi intención no es dejar de usarlo, ni mucho menos, sino hacerlo de forma más eficaz. Dejar de perder el tiempo en saludos, despedidas y formalidades, que para eso ya existen las conversaciones telefónicas. Así, si me desconecto, lo hago sin avisar a nadie, a no ser que esté en medio de una conversación. O si dejo de contestar, es porque estoy ocupado. Nadie debería ofenderse por ello.

Por suerte, con el paso del tiempo todos hemos ido aprendiendo a entender las “normas no escritas” que rigen estas conversaciones virtuales, lo cual es un avance. Los más viejos del lugar nos conocemos ya todas las normas de estilo (son muchos años de IRC a nuestras espaldas) pero a los recién llegados aún les queda mucho por comprender. En definitiva, , aún nos queda mucho por recorrer.

Mientras tanto, y para amenizar la mañana del viernes, este texto de Dremin resume a la perfección esa serie de “detallitos” que pueden convertir la experiencia de chatear con alguien en algo odioso y desesperante.

Cosas odiosas del MSN y sus normas no escritas

Por Dremin.

Nunca revele sus contraseñas o números de tarjetas de crédito en una conversación de mensajería instantánea. xD

Hola.

No puede haber comienzo que te ponga de más mal humor, y mira que es de buena educación decir hola, pero es que es leer “hola” y sabes de memoria lo que viene después, al mismísimo pie de la letra prevés lo que a eso le sucede:

“¿Qué tal?, ¿qué te cuentas?, cuéntame algo …”

Por ello es leer hola y directamente se te quitan las ganas de seguir conversando. No está escrito en ningún lado, no hay nada que dicte unas normas, pero son unas normas que muchos conocemos, unas normas que están en el aire y que no todos ven.

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Oct
26
2006

Una NES virtual con cientos de juegos

por q256

vNESHace ya un par de semanas que Ciro me envió este soplo por e-mail, pero entre unas cosas y otras, aún no había encontrado hueco para publicarlo aquí.

Se trata de una página web que recopila multitud de juegos de la NES de Nintendo, jugables online gracias al propio emulador Java integrado en la página ¡toma ya!

Lo único malo es que Super Mario Bros. 3 aún no funciona Y lo mejor es que Super Mario Bros. 3 ¡funciona perfectamente!, pero bueno, si no os gusta, aún tenéis más de 400 juegos para probar. Así que olvidad por un momento los modernos jueguecitos en Flash y dejaos los pulgares en una nostálgica partida a la Nintendo, que la ocasión lo merece.

Sin más dilación, os remito a la página de vNES.