Archivo de Octubre de 2006

Oct
19
2006

Super Mario Parodies

por q256

Hace unos días, Hernan me envío mediante el formulario de contacto el siguiente vídeo, que recoge una serie de pequeños “desenlaces alternativos” para el primer nivel del clásico Super Mario Bros.

También en ion litio…

Secretos y bugs de Super Mario Bros
Curiosidades de Super Mario Bros
Super Mario Bros - Carrera Time Attack

Oct
18
2006

El Amiga

por q256

Amiga - LogotipoPara muchos usuarios, este ordenador es, aún hoy en día, todo un icono. El Commodore Amiga fue uno de los múltiples microordenadores personales que surgieron en la década de los 80 y principios de los 90. Sustituto del Commodore 64, que junto al MSX o el Spectrum conformaban la mayoría de las opciones de la década de los 80 en cuanto a informática personal, el Amiga tuvo que medirse al omnipresente IBM PC y al menos poderoso Atari ST, uno de los últimos coletazos de Atari en la industria del hardware.

La idea básica de la arquitectura del Amiga era el reparto de tareas. En lugar de existir un procesador central encargado de todas las funciones, en el Amiga existían muchos procesadores, menos potentes pero dedicados a una única tarea (gráficos, sonido…) lo que a la larga le otorgaba un rendimiento superior. El procesador central destinado a coordinar a todos estos subprocesadores era el famoso Motorola 68000. Este procesador era el mismo que utilizarían los primeros Apple Macintosh y el Atari ST, contemporáneos del Amiga, pero el parecido entre estos tres sistemas terminaba aquí.

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Oct
17
2006

Lucharemos a la sombra

por q256

Soldado persa: Las mil naciones del Imperio Persa descienden sobre vosotros ¡Nuestras flechas ocultarán el sol!
Soldado espartano: Entonces lucharemos a la sombra.

Diálogo del comic de Frank Miller “300″, cuya adaptación al cine llegará en marzo de 2007.

Ambientada en la batalla de las Termópilas, la historia narra como el rey espartano Leónidas, junto a su guardia personal de 300 hombres, hizo frente al ejército persa de Jerjes I. Por motivos de trabajo, he tenido la ocasión de ver treinta minutos del metraje de la cinta, comentados por el propio director, Zack Snyder, y sólo puedo decir que… creo que va a ser digna de verse, con batallas espectaculares y frases tan lapidarias como ésta.

Mientras llega la película, podéis descargar el trailer de “300″ o directamente, verlo en YouTube.

Fuentes:

300 Production Blog

También en ion litio…

Este negocio es binario
Recuerda, recuerda, el cinco de noviembre
Eso no importa
Lo que es sano y bueno en el mundo

Oct
16
2006

Pepsi Invaders

por q256

Tengas la edad que tengas, el videojuego “Space Invaders” es uno de esos clásicos que todo el mundo conoce, aunque no lo haya jugado nunca. Sin embargo la historia de hoy no trata sobre el juego en sí, sobre el que ya se han escrito ríos de tinta, sino sobre una pequeña modificación del mismo.

La modificación en cuestión, conocida como “Pepsi Invaders” es una versión retocada de “Space Invaders” que se entregó como regalo a los altos ejecutivos de Coca-Cola durante una convención de ventas, en el año 1983. Cada uno recibió una consola Atari 2600 junto con la correspondiente copia del juego, en un cartucho estándar sin etiquetado de ninguna clase, con tan sólo una pegatina que rezaba “”Atari Goes Better With Coke” (”Atari es mejor con Coca Cola”).

Básicamente, el juego es exactamente igual que la versión para Atari 2600 de “Space Invaders”, excepto porque en lugar de las filas de naves del juego original, aquí tenemos que disparar a las letras de la palabra “PEPSI”. El ovni que sobrevuela la pantalla de vez en cuando también fue reemplazado por el logotipo de Pepsi. Además, el terreno, en lugar de ser del color verde original, es marrón como la Coca-Cola.

El Space Invaders de Atari 2600 y la modificación del mismo entregada a los ejecutivos de Coca-Cola en una convención de 1983: Pepsi Invaders.

La única diferencia en cuanto a jugabilidad es que el jugador tiene vidas ilimitadas, supongo que para que pueda dedicar más tiempo a “eliminar a la competencia” y para remarcar la idea de que “Coca-Cola no puede morir”. Un mensaje muy sutil… aunque también es cierto que hay un límite de tiempo de tres minutos que no tenía el juego original. Vamos, para que los ejecutivos no perdieran mucho tiempo jugando.

Debido a que sólo se fabricaron 125 copias del juego, se ha convertido en un auténtico objeto de coleccionista casi imposible de encontrar. Una curiosidad más de las muchas que pueblan éste mundillo.

Gracias a Leon por el soplo ;)

Fuentes:

“Pepsi Invaders” en AtariProtos.com

También en ion litio…

Construyendo tu propia máquina recreativa
El videojuego de E.T.
Poster cronológico de videoconsolas
Curiosidades de Super Mario Bros