Archivo de octubre de 2006

oct
17
2006

Lucharemos a la sombra

por

Soldado persa: Las mil naciones del Imperio Persa descienden sobre vosotros ¡Nuestras flechas ocultarán el sol!
Soldado espartano: Entonces lucharemos a la sombra.

Diálogo del comic de Frank Miller “300″, cuya adaptación al cine llegará en marzo de 2007.

Ambientada en la batalla de las Termópilas, la historia narra como el rey espartano Leónidas, junto a su guardia personal de 300 hombres, hizo frente al ejército persa de Jerjes I. Por motivos de trabajo, he tenido la ocasión de ver treinta minutos del metraje de la cinta, comentados por el propio director, Zack Snyder, y sólo puedo decir que… creo que va a ser digna de verse, con batallas espectaculares y frases tan lapidarias como ésta.

Mientras llega la película, podéis descargar el trailer de “300″ o directamente, verlo en YouTube.

Fuentes

300 Production Blog

También en ion litio…

Este negocio es binario
Recuerda, recuerda, el cinco de noviembre
Eso no importa
Lo que es sano y bueno en el mundo

oct
16
2006

Pepsi Invaders

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Tengas la edad que tengas, el videojuego “Space Invaders” es uno de esos clásicos que todo el mundo conoce, aunque no lo haya jugado nunca. Sin embargo la historia de hoy no trata sobre el juego en sí, sobre el que ya se han escrito ríos de tinta, sino sobre una pequeña modificación del mismo.

La modificación en cuestión, conocida como “Pepsi Invaders” es una versión retocada de “Space Invaders” que se entregó como regalo a los altos ejecutivos de Coca-Cola durante una convención de ventas, en el año 1983. Cada uno recibió una consola Atari 2600 junto con la correspondiente copia del juego, en un cartucho estándar sin etiquetado de ninguna clase, con tan sólo una pegatina que rezaba “”Atari Goes Better With Coke” (“Atari es mejor con Coca Cola”).

Básicamente, el juego es exactamente igual que la versión para Atari 2600 de “Space Invaders”, excepto porque en lugar de las filas de naves del juego original, aquí tenemos que disparar a las letras de la palabra “PEPSI”. El ovni que sobrevuela la pantalla de vez en cuando también fue reemplazado por el logotipo de Pepsi. Además, el terreno, en lugar de ser del color verde original, es marrón como la Coca-Cola.

El Space Invaders de Atari 2600 y la modificación del mismo entregada a los ejecutivos de Coca-Cola en una convención de 1983: Pepsi Invaders.

La única diferencia en cuanto a jugabilidad es que el jugador tiene vidas ilimitadas, supongo que para que pueda dedicar más tiempo a “eliminar a la competencia” y para remarcar la idea de que “Coca-Cola no puede morir”. Un mensaje muy sutil… aunque también es cierto que hay un límite de tiempo de tres minutos que no tenía el juego original. Vamos, para que los ejecutivos no perdieran mucho tiempo jugando.

Debido a que sólo se fabricaron 125 copias del juego, se ha convertido en un auténtico objeto de coleccionista casi imposible de encontrar. Una curiosidad más de las muchas que pueblan éste mundillo.

Gracias a Leon por el soplo ;)

Fuentes

“Pepsi Invaders” en AtariProtos.com

También en ion litio…

Construyendo tu propia máquina recreativa
El videojuego de E.T.
Poster cronológico de videoconsolas
Curiosidades de Super Mario Bros

oct
15
2006

Los puntos son vidas

por

Los puntos son vidas
no los pierda

Visto en los paneles informativos de la A-6 durante la operación retorno de éste puente. Creo que alguien de la DGT le ha dado demasiado al Space Invaders.

oct
12
2006

La blogosfera, según Mauro Entrialgo

por

El dibujante de El Jueves, Mauro Entrialgo, ha dedicado ésta semana un comic de tres páginas a la blogosfera. Y lo mejor de todo es que, fiel al espíritu de ésta, ha permitido a todos aquellos que mantengan un blog el reproducir dichas páginas, así que, sin más dilación, os dejo con ellas (haced clic sobre las imágenes para ampliar)

Mauro Entrialgo - La blogosfera - Página 1

Mauro Entrialgo - La blogosfera - Página 2

Sin nada más que añadir, voy a tomarme unas pequeñas vacaciones hasta el lunes ¡buen puente a todos!

Fuentes

“Lo que hago y lo que me hacen” el blog de Mauro Entrialgo

También en ion litio…

Demasiada variedad
Calvin & Hobbes – La mariposa
Reunión anual de personajes de Nintendo
Forges – Masoc Store

oct
11
2006

Bomberman ¿qué te han hecho?

por

BombermanHorrorizado me hallo ante el cambio total de imagen de uno de mis videojuegos favoritos. El sempiterno Bomberman, uno de los juegos con el mejor multijugador de la historia, gracias sobre todo a su sencilla mecánica, ha sufrido un lavado de cara completo en su paso a la nueva generación (concretamente, en la versión para XBox 360)

Y es que el cambio ha sido radical: de los clásicos muñecos cabezones y entrañables hemos pasado a una especie de cyborgs futuristas que se mueven por pasillos oscuros, rodeados de cables, planchas metálicas, rejillas, conductos de ventilación y luces de neon, dándole a todo un aspecto de película de ciencia ficción. Al final en lugar de un Bomberman esto parece más un juego de “Terminator poniendo bombas” que otra cosa.

La mecánica del juego sigue siendo la misma: poner bombas, destruir paredes y conseguir power-ups que mejoren nuestra habilidades, como la capacidad de poner más bombas simultáneas o aumentar la onda expansiva de las mismas.

Bomberman Act ZeroPero es que esto sencillamente… no encaja. El cambio visual es tremendamente chocante. Es como si de repente convirtieran a Mario en un culturista de dos metros que mata champiñones a puñaladas. Puede que la mecánica sea la misma, pero desde luego, eso no es un Mario. Pues lo mismo ocurre con este bizarro experimento. Que no encaja, vaya.

Y eso sin mencionar que la excesiva complejidad gráfica, en un juego de éstas características, no sirve más que para “ensuciar” la jugabilidad, haciéndola caótica y enrevesada. Todo esto se ve agravado por el extraño ángulo de cámara, que intenta acercarnos a una perspectiva en tercera persona, y por la oscuridad de los escenarios. Pero lo peor no es esto. Lo peor de todo es que (agarráos a la silla) ¡Éste Bomberman no tiene multijugador en una sola consola! Tan sólo podremos acceder a tan codiciado modo de juego a través de la plataforma XBox Live, una auténtica lacra para un juego que, por otra parte, ya tiene tantas que una más le da igual…

En fin, espero que todo esto no sea más que un espejismo y pronto podamos volver a disfrutar de un Bomberman al estilo clásico de toda la vida. Al menos, las puntuaciones que ha obtenido este experimento en los portales especializados (del 3 para abajo) parecen pronosticar su fracaso. Mientras tanto, yo seguiré jugando al Bomberman Generation de mi GameCube, un juego totalmente incombustible (nótese el juego de palabras).

Bomberman Generation VS Bomberman: Act Zero

Y sí, sé que el Bomberman original es infantil, y simplón, pero me encanta. Y quien diga lo contrario es que nunca ha echado una partida a cuatro jugadores. Los piques pueden ser antológicos :)

Fuentes

Bomberman (Wikipedia en inglés)
“Bomberman: Act Zero” en IGN
“Bomberman: Act Zero” en Meristation

También en ion litio…

Mis videojuegos favoritos
Alex Kidd in Miracle World
La evolución de Sonic