Sep
26
2007

‘Super Mario 64′ en menos de 7 minutos

por q256

Aprovechándose de todos los bugs del juego habidos y por haber, un usuario de YouTube llamado Swordless Link ha conseguido terminar Super Mario 64 en 6 minutos y 47 segundos, pulverizando el anterior récord de velocidad existente establecido en 20:56.

En toda la partida, sólo consigue una estrella, cruzando todas las puertas gracias a un bug del juego que permite que Mario salga disparado a toda velocidad hacia atrás, atravesando las barreras que requieren un cierto número de estrellas para cruzarlas. Evidentemente, se trata de un Tool Assisted speedrun, pero aun así no deja de tener su mérito:

Vía | Coin Heaven

Fuentes:

TASvideos

También en ion litio…

Zelda: Ocarina of Time en dos horas y media
Super Mario Bros - Carrera Time Attack

19 comentarios

  • Te digo lo mismo que en el post del Ocarina of Time: da pena pasarse juegos tan profundos y largos en tan poco pero, ya que se hace que sea a lo bestia y usando todos los bugs posibles habidos y por haber.

    Qué gran juego éste. Eso sí, nunca conseguí todas las estrellas, aunque me quedé cerca.

  • Por cierto que aquí ya dice desde el principio que es un tool-assisted (http://tasvideos.org/CheatFAQ.html) pero por mucho que leo el FAQ, que se dedica más a decir qué no es que a qué hace, no me entero. En pocas palabras y sencillamente: ¿Qué es el tool-assisted? Por favor, que alguien ayude.

  • ditman

    Tool assisted es básicamente ayudado por herramientas, supongo que será cargando/grabando el estado del emulador (para poder intentar una y otra vez la misma zona) y/o jugando a cámara lenta (y luego reproduciendo el archivo a velocidad normal) para poder hacer combos de teclas “rápidos” más fácil :P

    Increíble en 6 minutos…

  • Hawwa

    Es el Mario yamakashi!!!

  • ditman

    @Dani:

    Más para leer en:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Tool-assisted_speedrun

    Muy interesting :)

  • En este video se utiliza “Tool Assisted”, que significa que a veces, usan un emulador a la mínima velocidad y guardando las partidas, el verdadero objetivo no es mostrar que uno es un buen jugador, sino hacerlo en el menor tiempo posible. Aprovechar de los bugs del juego, vaya.

    Es más o menos lo que se ha explicado. Un speed run es pasárselo a toda pastilla, saltándote monedas, estrellitas y fases superfluas. Eso es casi imposible si no es a través de algún bug del juego que o se sabe, y no se disfruta el juego, o no se sabe, y como nosotros, nos tiramos horas y horas con los amiguetes.

  • Muchas gracias por las aclaraciones señores.

    Me inclino ante ustedes.

  • Impresionante.

  • Aunque sea tool assisted me parece un trabajo increíble.

  • La virgen, impresionante.

  • super_chero

    increible!

  • Pues si, tiene su merito igualmente…

  • A mi tambien me han servido los comentarios para entender lo del tool assisted. No lo conocía y no me había enterado muy bien de primeras. :S

    Por cierto el “Thank you so much for playing my game” con acento italiano del final es genial !!

  • Sorprendente :) haberlo sabido antes.

  • Spynaka

    Me he quedado boquiabierto, patidifuso y con un dolor punzante en la boca del estomago.

    Es la primera vez oigo hablar de los TAS (Gracias Q256 por esos links).

    La verdad me parece bien pero yo soy de la vieja escuela y no me gusta mucho. Los juegos se disfrutan y se sufren.

  • Guau, hay algunos bugs que no habia visto nunca, pues que record, caramba no sabia que se podia con una sola estrella, a ver quien lo supera no?

  • http://uk.youtube.com/watch?v=DTzs9bcNgMQ
    0 estrellas
    menos de 6 minutos

  • […] Actualización[Feb-2008]: Pulverizado el record de Super Mario 64, el nuevo record está en unos 7 minutos y una, sí, una sola estrella. Si teneis un momento sentaos y disfrutad (vía ion-litio): […]

  • david

    es vicio con todo y yo creo que ha hecho un trato con los dueños

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