Archivo de Diciembre de 2006

Dic
18
2006

‘Zelda: Twilight Princess’, primeras impresiones

por q256

En el momento en que escribo estas líneas, apenas he llegado a la primera mazmorra del juego y ya estoy maravillado por la profundidad de su argumento y el excelente trabajo artístico que se respira al recorrer sus cuidados escenarios. Twilight Princess es un Zelda con mayúsculas, y no defraudará a ningún seguidor de la saga, por exigente que éste sea.

La historia comienza en Ordon, el clásico pueblo inicial de todos los juegos de Zelda que, en esta ocasión, guarda claras reminiscencias con la aldea Kokiri de Ocarina of Time. El arroyo que lo atraviesa, el bosque que lo rodea… todo recuerda a una versión ampliada y muy mejorada del clásico de Nintendo 64. Es aquí donde pasaremos la primera hora de juego, conociendo a los habitantes y realizando pequeños encargos que nos ayudarán a hacernos con el control del mismo.

Twilight Princess - Ordon

Pero hay mucho más en Twilight Princess, multitud de detalles que demuestran que los años de trabajo que ha llevado completar esta pequeña maravilla no han sido en vano…

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Dic
15
2006

Ya tengo el Zelda

por q256

Al parecer, a pesar de ser hoy la fecha oficial de salida del juego, muchas tiendas todavía no lo han recibido y están existiendo problemas de distribución (o eso se comenta en los foros) que han hecho que de momento sólo sea posible conseguir el juego en ciertas tiendas de Madrid. En momentos como éste, doy gracias a vivir en la capital, a que exista la FNAC y a haber hecho reserva hace un mes. ¿Por qué? Por ésto:

Caja de Zelda Twilight Princess para GameCube

Sin nada más que añadir, me despido de vosotros hasta el lunes o el martes, cuando publique mis primeras impresiones ¡Que tengáis un buen fin de semana!

También en ion litio…

Todo preparado para Twilight Princess
Zelda Twilight Princess, la eterna promesa

Dic
15
2006

El último suspiro de GameCube

por q256

GameCube, versión platinumFinalmente, hoy sale a la venta “The Legend of Zelda: Twilight Princess”, el último juego de Nintendo para el que ha sido su mayor fracaso en consolas de sobremesa (si obviamos experimentos como el Virtual Boy).

Con éste último juego decimos adiós a GameCube, que lleva técnicamente muerta un año entero. Una manera de despedir a lo grande una consola que no tuvo el éxito que se merecía, a pesar de su excelente catálogo y características técnicas. Este mercado es a veces así de cruel…

Dic
14
2006

Las piezas del Tetris

por q256

974 líneas en Tetris DSAntes de comenzar este artículo, debo advertiros de que me encuentro algo tocado después de realizar mi mayor proeza personal en lo que a Tetris se refiere. He batido mi récord personal (muy de lejos) consiguiendo ni más ni menos que 974 líneas en una partida de Tetris DS. Cuando terminé de jugar, los dedos me dolían y mis ojos tan sólo veían piezas de colores pero ¡eh! al menos tengo una foto para demostrar mi hazaña. Reto a todos los que me leeis a superar mi titánica marca :D

En fin, después de esta maratoniana partida de más de una hora, me he dedicado a reflexionar sobre el juego y sobre como algo tan simple puede encerrar en el fondo tanta complejidad. En concreto, he estado pensando en las piezas del Tetris y sus diferentes características, que quiero analizar a continuación. Para los que no lo sepáis, cada pieza del Tetris (conocidas genericamente como tetriminos) tiene un nombre que la define, basado en la letra del alfabeto que más se aproxima a su forma. Pero hay más, mucho más sobre lo que meditar al ver estas formas en teoría tan simples. Acompañadme en este pequeño análisis de uno de los videojuegos más versionados del mundo.

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