Artículos bajo la etiqueta "Zelda"

may
6
2009

Zelda Game & Watch

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Zelda Game & Watch - Caja

En episodios anteriores de ion litio… Rafa habló de Game & Watch, una serie de juegos electrónicos creados por Nintendo que usaban una tecnología muy similar a la de los relojes digitales.

Yo nunca tuve una de esas maquinitas cuando era un chavalín, pero sí que pude jugar a un par de ellas en el patio del colegio a comienzos de los 90. Y si hay una maquinita que recuerdo particularmente bien es la del Zelda, pese a que la mayoría de los jugadores solemos olvidarla cuando hablamos de la famosa saga de Shigeru Miyamoto. Esto probablemente se deba a que “Zelda Game & Watch” carece de la épica, la duración y la profundidad de otras entregas. Pero, de todos modos, también tenía su encanto.

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may
16
2008

Koji Kondo, el músico de Nintendo

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K?ji Kond? al piano

Lo más difícil de lograr en cualquier forma de arte que se os pueda ocurrir es crear un estilo propio. Conseguir que cuando cualquiera perciba tu creación con alguno de sus sentidos sepa que eso que está sintiendo lleva tu sello. En música, aunque aparecen y desaparecen compositores constantemente, pocos son los que perduran en la memoria colectiva y se hacen dignos de nuestro conocimiento.

Si tuviésemos que seleccionar músicos en el género de los videojuegos que han conseguido esta meta, quizás podríamos contarlos con los dedos de una mano. Se me ocurren los nombres de Koichi Shugiyama, Nobuo Uematsu y desde luego; el gran K?ji Kond?.

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mar
7
2008

Los juegos de Zelda para CD-i

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Zelda CD-i - LinkLa saga de Zelda es, sin duda, una de las mejores de la historia de los videojuegos. De hecho, para este servidor, es directamente la mejor, a muy poca distancia, eso sí, de “Monkey Island”.

Todos conocemos juegazos como “Ocarina of Time” o “Twilight Princess”. Pero ¿que pasa con los juegos más desconocidos de la saga? Juegos bastardos, no reconocidos por la propia Nintendo, que rebajaron su calidad hasta límites insospechados.

Estoy hablando, por supuesto, de las entregas de Zelda que salieron a la venta para la consola CD-i de Philips. Dichas entregas se debieron a un acuerdo entre Nintendo y la propia Philips, que autorizaba a la empresa a desarrollar juegos para su soporte utilizando el nombre y la marca de personajes tan conocido de Nintendo como Mario o Zelda. Una decisión que Nintendo tuvo ocasión de lamentar, debido a los extraños experimentos a los que dio lugar dicha concesión.

En total fueron tres juegos de la franquicia Zelda los que vieron la luz en la extraña máquina de Philips. ¿Que si realmente eran tan malos? La respuesta corta es: sí, mucho.

Para la respuesta larga, veamos en que consistía cada uno de los títulos.

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dic
28
2007

Un nuevo Zelda para Wii

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Nuevo Zelda para Wii - Link con la espada maestra

“Twilight Princess” ya tiene continuación. Aunque el juego todavía se encuentra en un estadio temprano de desarrollo, Nintendo ha prometido mostrar un tráiler del mismo en el E3 de 2008.

Una vez más, y contrariamente a la tradición, Link será diestro, para que podamos mimetizar nuestros movimientos de brazo con la espada. Eso sí, esta vez no se tratará de movimiento predefinidos, sino que Link realmente responderá a los gestos que realicemos, lo que cambiará completamente la forma de concebir los combates a espada.

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nov
12
2007

Arte conceptual de ‘Wind Waker’

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Zelda BoxHoy os traigo una curiosidad que estoy seguro que encantará a los fans de Zelda, y sobre todo de “Wind Waker”. Uno de esos detalles que nos encantan a los coleccionistas y que no estaría mal que apareciesen en una guía del juego, o en los extras de una hipotética edición especial del juego. Toma nota Nintendo, yo la compraría.

Las siguientes imágenes contienen algunos bocetos de un Link adulto que nunca apareció en el juego, al igual que un diseño de Ganondorf mas joven. También tenemos algunos esbozos de Tetra que posteriormente se descartaron. Resulta curioso ver la imagen que pensaban darle, más acorde con el aspecto que lucía en “Ocarina of Time”, aunque seguramente a medida que el juego iba tomando forma se decidió que aquella no era la apariencia de la capitana de un barco pirata. Por último, también os dejo el arte conceptual del Mascarón Rojo y de algunos personajes secundarios.

¿De dónde ha salido todo esto? Pues de un libro que sólo se publicó en Japón llamado Zelda Box, una auténtica joya de coleccionista. El libro incluía 116 páginas con entrevistas al equipo de creadores que estuvo detrás del desarrollo de varios juegos de Zelda, y 49 de ellos trabajaron en “The Wind Waker”. Además, podemos encontrar fichas de los personajes, bocetos, información del juego y un recorrido por la historia de los juegos anteriores de la saga “The Legend of Zelda”.

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