Artículos bajo la etiqueta "Super Nintendo"

jul
3
2013

Super Mario Kart

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Super Mario Kart - Caja
La próxima generación de videoconsolas está a la vuelta de la esquina, dentro de unos cuantos meses nuevas y potentísimas máquinas nos asombrarán con sus magníficos y detallados gráficos, y con novedosas formas de jugar nunca vistas hasta el momento.

Sin embargo, no se si será que los años ya me pesan, o que ya no tengo casi tiempo para adentrarme en complicados juegos y enrevesadas historias, pero lo cierto es que cada vez me cuesta más engancharme a nuevos títulos y plataformas. De hecho tengo gran remordimiento por no haber podido jugar tanto como hubiera querido a mi Nintendo Wii.

Por si esto fuera poco, mi acentuado carácter nostálgico, hace que en el mundillo de los videojuegos mire más a menudo hacia al pasado que hacia al futuro.

Hace aproximadamente un año os comentaba que después de mucho tiempo, había decidido volver a enchufar mi vieja y querida Super Nintendo y jugar de nuevo al “Killer Instinct”. Pues bien, desde ese momento no la he desconectado, y pese a que mi tiempo libre es últimamente muy escaso, he podido volver a disfrutar de grandes títulos como el que hoy os traigo, y que estoy seguro que la mayoría de vosotros habéis disfrutado en alguna ocasión: “Super Mario Kart”.

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jul
25
2012

Los personajes de ‘Killer Instinct’

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Killer Instinct - Personajes

Hace unas semanas estuvimos viendo los entresijos de uno de los juegos de lucha más revolucionarios de los años 90 y que a mí personalmente me tuvo enganchado durante mucho tiempo: “Killer Instinct”. Hoy nos vamos a adentrar en las capacidades de cada jugador así como en sus historias personales.

El juego cuenta con 10 personajes disponibles más el jefe final, que en principio no es seleccionable, (quizá en este punto el cartucho ande un poco justo). Todos tienen su propio escenario (más alguno secreto), cuentan con ataques especiales pulsando sencillas combinaciones de botones y el color de su vestimenta es seleccionable.

A continuación vamos a ver con más detalle las características específicas de cada jugador.

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jul
4
2012

Killer Instinct

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Killer Instinct - Caja

Últimamente los videojuegos están de moda en ion litio. En los últimos meses se ha hablado largo y tendido sobre unos cuantos títulos para distintas plataformas, que en cualquier caso tuvieron gran acogida entre los jugones de la época. En concreto hemos visto un completísimo análisis de “Banjo Tooie”, varios artículos sobre los juegos imposibles de los 8 bits, una reseña sobre el magnífico “Super Mario Land 2″ de Game Boy e incluso una relación de los mejores videojuegos basados en películas.

Leer sobre tantos videojuegos viejunos ha hecho que despertara mi nostalgia y me diera por desempolvar mi querida Super Nintendo y uno de los cartuchos que más disfruté en su momento y del que hoy os vengo a hablar. El título en cuestión es “Killer Instinct” y estas son sus credenciales.

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feb
3
2011

Super Star Wars

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Super Star Wars - PortadaHay franquicias que están condenadas a no tener un solo videojuego decente. Otras, en cambio, los tienen a puñados. Fijaos, si no, en La Guerra de las Galaxias. Incluso el “Empire Strikes Back” para Atari 2600 y el “Star Wars Arcade” tenían su encanto.

Aparte del “Dark Forces”, que supuso la primera incursión de la saga en los FPS, y del “Yoda Stories”, una pequeña joya, otro de los juegos que siempre me ha fascinado es el “Super Star Wars” de Super Nintendo.

El juego salió en 1992, solo un año después del “Star Wars” de NES, y pese a su dificultad, era todo lo que un jugador, fuera o no fan de la trilogía galáctica, podía desear. Aparte de ser divertido y adictivo, tenía unos gráficos alucinantes y una banda sonora literalmente de película. Sin duda hacía justicia al “Super” de su nombre.

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may
5
2010

U.N. Squadron

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U.N. Squadron - Carátula

A finales de los ochenta y principios de los noventa, cada uno de los juegos que Capcom lanzaba para la 16 bits de Nintendo era sinónimo de éxito: “Final Fight”, “Super Ghouls ‘N Ghosts”, “Street Fighter II”… La compañía nipona sabía lo que se hacía. Y si no lo sabía, lo disimulaba muy bien.

Con todo, hay un título que, aunque conocido, pasó algo más desapercibido por el mercado occidental: “U.N. Squadron”, un shoot ‘em up que llegó a Europa a principios de los 90.

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