Artículos bajo la etiqueta "Nintendo 64"

feb
9
2012

Banjo-Tooie

por

Banjo Kazooie - PersonajesNormalmente, cuando entras en un sitio nuevo, y más si ese tiene cierto estilo, tiendes a llegar y presentarte. Ya sabéis: dices tu nombre, lo guapo que eres, dejas un par de enlaces “a lo spam” casi sin querer de magnas obras tuyas con fotos a torso desnudo y número de teléfono incluido…

Bueno, eso último quizá no… Pero no estaría mal, ¿eh?

Pero bueno, a mi no me dan un plato de garbanzos mustios cada 18 ciclos lunares por hablar de mis aficiones narcisistas, así que vayamos al lío..

¿Qué es marrón y rojo, tiene cuatro patas, dos brazos, dos alas y presenta dos personalidades muy definidas y completamente diferentes? No, no me refiero a q256 recién levantado por las mañanas, sino a dos personajes que forman la pareja más añorada por todos aquellos que en su día tuvimos una Nintendo 64

Mi nombre es Filosente, y ellos son Banjo y Kazooie.

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may
28
2010

‘Zelda: Ocarina of Time’, trucos, secretos, bugs y leyendas urbanas

por

Este artículo es una continuación de: ‘Zelda: Ocarina of Time’, grandes momentos

Zelda Ocarina of Time - Trucos, secretos y leyendas urbanasLa vida de un gran videojuego no acaba cuando completamos la última pantalla, y menos aún en el caso de una entrega de Zelda. Tras superar la aventura principal, llega el momento de explorar las misiones secundarias que queden por completar o, si somos osados, de averiguar que hay de cierto en algunos de los secretos y bugs que circulan por los mentideros de internet.

En el caso de “Ocarina of Time”, y a pesar de las incipientes conexiones a internet de la época, la red se llenó de rumores que hablaban de que como era posible conseguir la Trifuerza o descongelar Zora’s Domain. La mayoría de estos supuestos hallazgos, evidentemente, eran mentira. Pero toda mentira tiene siempre una parte de realidad. Y más aún en el caso de este juego, cuyos múltiples bugs y glitches fueron encontrados y explotados hasta la saciedad.

Así pues, culminamos el repaso a esta obra maestra con un último artículo, en el que recopilaremos los trucos, secretos, bugs y leyendas urbanas más curiosas surgidas alrededor de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”.

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may
21
2010

‘Zelda: Ocarina of Time’, grandes momentos

por

Este artículo es una continuación de: ‘Zelda: Ocarina of Time’, el nacimiento de un mito

Zelda Ocarina of Time - Link extrae la espada maestra de su pedestalEl hecho de que a día de hoy “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” siga ocupando un lugar destacado en el corazón de los jugadores no es una cuestión de mera casualidad. Si se ha ganado este puesto es porque no solo fue un juego revolucionario en su momento, sino que consiguió cautivar nuestros corazones con su historia. Una historia que, aunque bebía de los patrones clásicos de la saga, supo reinventarse de forma brillante en tres dimensiones.

Evidentemente, como ya hemos dicho con anterioridad, la trama principal no tiene nada de novedoso. Se trata de la clásica lucha entre el bien y el mal en la que, para más inri, hay una princesa en apuros de por medio.

La trama argumental del juego es conocida de sobra por todos los que lo hayan jugado. No es mi intención hacer un resumen de la misma, sino más bien recopilar mis doce grandes momentos preferidos de todos los que el juego nos ha dejado para el recuerdo. Ese tipo de secuencias que uno comenta con los amigos y rememora muchos años después de haberlo jugado. En concreto, estos son mis favoritos:

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may
14
2010

‘Zelda: Ocarina of Time’, el nacimiento de un mito

por

Este artículo es una continuación de: ‘Zelda: Ocarina of Time’, concepción y desarrollo

Zelda Ocarina of Time - Personajes

Y finalmente, llegó el gran momento. “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” desembarcó en Japón y EE.UU. en noviembre de 1998, llegando a Europa y Australia apenas unas semanas después. En nuestro país, concretamente, el juego se lanzó el 11 de diciembre, lo que suponía un hito por la corta espera sufrida respecto a la versión americana. En una generación de jugadores acostumbrados a que las novedades de Japón o EE.UU. tardaran semanas en llegar, o bien no llegaran nunca, este lanzamiento casi simultáneo en todo el mundo fue un detalle muy de agradecer por parte de Nintendo.

Estamos ante, quizá, el mejor juego del catálogo de Nintendo 64. Uno de esos títulos que justifican por si solos la compra de una consola y que, en opinión de un servidor, cuenta con el argumento más redondo de toda la saga, tanto en su planteamiento como en su desarrollo. Así pues, volvamos de nuevo la vista atrás y repasemos los hitos de uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

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may
7
2010

‘Zelda: Ocarina of Time’, concepción y desarrollo

por

Zelda Ocarina of Time - Logotipo provisional de Zelda 64Prestad atención, porque estáis sin duda ante el artículo-tributo más importante que se haya publicado en esta web hasta la fecha. El artículo que, en definitiva, le debíamos en ion litio a uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos: “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”.

He tardado cinco años en reunir las ganas para escribir este artículo. La razón para una espera tan larga es que este es un juego que no puede, ni debe, analizarse a la ligera. Desde que inauguré este blog en enero de 2006, sabía que algún día llegaría el momento de afrontar dicha tarea, pero no de cualquier forma. Como ya ocurrió con los artículos que dediqué en su día a “Super Mario Bros. 3″, hablar en profundidad sobre “Ocarina of Time” requería hacerlo con cariño, centrándose en las claves que lo hicieron grande pero también en los pequeños detalles que lo convierten en un clásico intemporal.

Así pues, tras un número incontable de horas complementando mis recuerdos con diversas páginas web y revistas antiguas, por fin puedo presentaros el artículo o, mejor dicho, la serie de artículos que rendirán el merecido homenaje a dicho juego. A lo largo del próximo mes, y a razón de una entrega semanal hasta completar un total de cuatro artículos, os pido que me acompañéis en un viaje al pasado para recordar los elementos que forjaron la leyenda de “Zelda: Ocarina of Time”.

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