Artículos bajo la etiqueta "LucasArts"

feb
3
2011

Super Star Wars

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Super Star Wars - PortadaHay franquicias que están condenadas a no tener un solo videojuego decente. Otras, en cambio, los tienen a puñados. Fijaos, si no, en La Guerra de las Galaxias. Incluso el “Empire Strikes Back” para Atari 2600 y el “Star Wars Arcade” tenían su encanto.

Aparte del “Dark Forces”, que supuso la primera incursión de la saga en los FPS, y del “Yoda Stories”, una pequeña joya, otro de los juegos que siempre me ha fascinado es el “Super Star Wars” de Super Nintendo.

El juego salió en 1992, solo un año después del “Star Wars” de NES, y pese a su dificultad, era todo lo que un jugador, fuera o no fan de la trilogía galáctica, podía desear. Aparte de ser divertido y adictivo, tenía unos gráficos alucinantes y una banda sonora literalmente de película. Sin duda hacía justicia al “Super” de su nombre.

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oct
6
2010

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II

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Star Wars - Jedi Knight - CarátulaSi no existieran aventuras gráficas como “Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge” o “Indiana Jones and the Fate of Atlantis”, no sabríamos de qué color es un árbol que cae en medio del bosque si no hay nadie para oírlo, ni que una Piedra Solar bastaba si la luz solar bañaba los altos cuernos. Y, aparte de todo eso, “Star Wars Jedi Knight” sería mi juego de PC favorito. Es verdad que con excepción del “Tales of Monkey Island” no me he comprado ningún título digno de mención desde 1997; pero es que voy a suponer que no ha salido nada bueno.

Tristemente, cuando RBE distribuyó el juego en España, mi ordenador ya pertenecía al Pleistoceno de la era informática, así que la única manera de disfrutarlo debidamente era jugarlo en casa de un amigo que tenía una tarjeta aceleradora 3D último modelo. Cuando veáis las imágenes y vídeos que hay más abajo y penséis “Eh, esa cabeza es tan plana que podría dejar copas en ella”, os preguntaréis si acaso podía verse peor. Yo os aseguro que sí.

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jul
14
2010

Monkey Island 2: Special Edition

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Monkey Island 2 Special Edition - CarátulaLa semana pasada fue bastante buena. España ganó el Mundial, me ligué a una guiri impresionante y salió a la venta “Monkey Island 2: Special Edition”. Como creo en el equilibrio de las cosas, estoy convencido de que antes o después me ocurrirá algo horrible (por ejemplo, que se me coma una anaconda mientras uso el retrete); pero, entre tanto, disfrutaré del momento.

Dicho esto, y aunque preferiría deleitaros con mis experiencias erótico-gimnásticas del fin de semana, la temática del blog me obliga a hablar del remake de “Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge”.

Esta edición especial nos ofrece el mismo juego de siempre con un importante lavado de cara y, a su vez, un juego distinto. Con esto quiero decir que, mientras lo jugaba, en ningún momento llegué a pensar que estuviera pasándome por enésima vez el “Monkey Island 2″. Más bien era como volver a intimar con una ex novia que ha mejorado con la edad. Es lo mismo, pero diferente.

Comprenez-vous?

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sep
15
2009

Star Wars: Dark Forces

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Star Wars: Dark Forces - CarátulaCada vez que empiezo a escribir un artículo sobre La Guerra de las Galaxias (y, a lo tonto, llevamos unos cuantos), la famosa fanfarria de John Williams me viene a la cabeza. Y cuando se trata además del primer videojuego que tuve de la renombrada saga galáctica, incluso la oigo en Dolby Surround.

“Star Wars: Dark Forces” llegó de la mano de LucasArts a mediados de los 90, siguiendo la estela de otros dos grandísimos “mata-mata” para ordenador: “Wolfenstein 3D”, cuya reciente secuela ha sido un fracaso de ventas, y “Doom”, que ha tenido mods hasta de “Super Mario Bros.”. Y lo cierto es que, para ser el primer shooter en primera persona que programaban los chicos de LucasArts, aún me sorprende que hicieran tan bien sus deberes. ¿Será que copiaron?

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jul
23
2009

The Secret of Monkey Island: Special Edition

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Monkey Island SE - Portada

Después de nueve años sin tener ni una triste noticia sobre Monkey Island, de golpe y porrazo nos encontramos no solo con un juego completamente nuevo, cuyo primer episodio ya comentamos aquí la semana pasada, sino también con una versión en alta definición de la primera entrega de la saga: “The Secret of Monkey Island”, que algunos de los más maduritos jugamos hace casi dos décadas y que originariamente tenía gráficos EGA de 16 colores y venía, no os lo perdáis, ¡en disquetes! Ahora los chavales ni siquiera saben qué es un disquete. Ni una rueda de códigos. Parece que lo único que nunca pasará de moda es pintarrajear las paredes.

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