Artículos bajo la etiqueta "LucasArts"

Sep
15
2009

Star Wars: Dark Forces

por El Tipo de la Brocha

Star Wars: Dark Forces - CarátulaCada vez que empiezo a escribir un artículo sobre La Guerra de las Galaxias (y, a lo tonto, llevamos unos cuantos), la famosa fanfarria de John Williams me viene a la cabeza. Y cuando se trata además del primer videojuego que tuve de la renombrada saga galáctica, incluso la oigo en Dolby Surround.

“Star Wars: Dark Forces” llegó de la mano de LucasArts a mediados de los 90, siguiendo la estela de otros dos grandísimos “mata-mata” para ordenador: “Wolfenstein 3D”, cuya reciente secuela ha sido un fracaso de ventas, y “Doom”, que ha tenido mods hasta de “Super Mario Bros.”. Y lo cierto es que, para ser el primer shooter en primera persona que programaban los chicos de LucasArts, aún me sorprende que hicieran tan bien sus deberes. ¿Será que copiaron?

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Jul
23
2009

The Secret of Monkey Island: Special Edition

por El Tipo de la Brocha

Monkey Island SE - Portada

Después de nueve años sin tener ni una triste noticia sobre Monkey Island, de golpe y porrazo nos encontramos no solo con un juego completamente nuevo, cuyo primer episodio ya comentamos aquí la semana pasada, sino también con una versión en alta definición de la primera entrega de la saga: “The Secret of Monkey Island”, que algunos de los más maduritos jugamos hace casi dos décadas y que originariamente tenía gráficos EGA de 16 colores y venía, no os lo perdáis, ¡en disquetes! Ahora los chavales ni siquiera saben qué es un disquete. Ni una rueda de códigos. Parece que lo único que nunca pasará de moda es pintarrajear las paredes.

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Jun
25
2009

Indiana Jones y el Cetro de los Reyes

por El Tipo de la Brocha

Indiana Jones y el Cetro de los Reyes - CarátulaSi andáis buscando un videojuego protagonizado por vuestro arqueólogo favorito (me refiero a Indiana Jones, no a Mark Lehner ni a ningún otro profesional serio), con un argumento interesante, diálogos brillantes, nazis malvados y muchos acertijos, deberíais probar “Indiana Jones and the Fate of Atlantis”. Si, por el contrario, preferís un juego de Indy que podría haber salido perfectamente hace cuatro o cinco años y queréis muscular vuestros raquíticos antebrazos, “Indiana Jones y el Cetro de los Reyes”, en su versión para Wii, es vuestra elección.

De todas formas, el primero es un contenido extra del segundo, así que si éste no os gusta, como mucho habréis perdido unos 50 euros, que es lo que costaría “El Cetro de los Reyes” si le restásemos el precio que tenía el “Fate of Atlantis” cuando Activision lo reeditó hace dos o tres años. Además, en mi caso, si no me hubiera gastado ese dinero en este juego, probablemente habría acabado haciéndolo en el cómic de “Batman: Año Uno”, un disco de Mötley Crüe y 102 rollos de papel higiénico. Qué bien me hubiera venido ese papel higiénico.

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Jun
4
2009

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

por El Tipo de la Brocha

Monkey Island 2 - CarátulaSi expresiones como aventura gráfica, point ‘n’ click, SCUMM o iMUSE forman parte de vuestro vocabulario, conoceréis el título del que voy a hablaros hoy. Si por el contrario solo os van los “mata-mata” como “Half-Life” o “Quake”, leeos mi análisis de “Resident Evil 5″, pringados.

En 1990, LucasArts lanzó al mercado “The Secret of Monkey Island”, una hilarante aventura de piratas y fantasmas que, con el tiempo, se convertiría en uno de los máximos exponentes de su género. Apenas un año más tarde, salió su secuela y, pese a lo alto que estaba el listón, logró superar al original. Los gráficos de “Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge” son más coloridos, los puzzles se han multiplicado, el número de melodías es mayor, e incluso los chistes son más graciosos. Por eso, es una de las mejores aventuras gráficas que existen y existirán jamás. En mi opinión, y en la de muchos otros, la mejor.

Tras la resurección de Monkey Island en el E3, con el anuncio de una nueva entrega titulada “Tales of Monkey Island” y de un remake del primer juego de la saga, no se me ocurre mejor momento para publicar este artículo. Eso sí, si no habéis jugado a “LeChuck’s Revenge” y tenéis intención de probarlo algún día, quizá deberíais dejar de leer ahora mismo, porque, salvo el secreto de Monkey Island, no me he guardado nada. En otro caso, o si no os importa que os lo destripe de arriba a abajo, seguid adelante.

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Dic
4
2008

Star Wars: Yoda Stories

por El Tipo de la Brocha

Yoda Stories - Carátula del juegoSi buscáis un juego para PC con perspectiva superior, al estilo de “La leyenda de Zelda”, que os permita matar el tiempo sin recurrir al Solitario o al Buscaminas, llegáis once años tarde. Por suerte para vosotros, hoy día todo puede encontrarse a la venta en Internet. También puede encontrarse gratis, pero, claro, eso os conduciría a afrontar un dilema moral al que no queréis exponeros, ¿verdad?

Creada tras el lanzamiento de “Indiana Jones y sus aventuras de despacho”, “Star Wars: Yoda Stories” fue la segunda y última aventura de escritorio de LucasArts. Si la fórmula había funcionado una vez, ¿por qué no acudir a ella de nuevo? Abandonando el mundo de templos perdidos y nazis de Indiana Jones, LucasArts tomó como punto de partida el amplio universo de La Guerra de las Galaxias, mucho más complejo y rico en detalles que el de nuestro arqueólogo favorito. El resultado supuso una mejora respecto del juego anterior en todos los sentidos.

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