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dic
24
2009

Crítica rápida de ‘Avatar’

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Avatar - PósterAyer por fin tuve la oportunidad de ver “Avatar”, la película que James Cameron ideó hace más de una década y que no había podido llevar a cabo hasta hoy porque entonces no existía la tecnología necesaria para llevar su visión a la pantalla. En el mundo de los videojuegos, a este tipo de declaraciones se les llama con un extraño vocablo de origen anglosajón: hype, que viene a ser algo así como la creación de expectativas desproporcionadas. Porque no nos engañemos, eso es lo que ha hecho Cameron con esta película.

¿Es un mala cinta? Ni mucho menos. Es una película de acción y aventuras en un planeta de espectaculares paisajes que nos cautivarán por completo. Pero no es ni mucho menos la “revolución” que han pretendido vendernos. Y os diré más: ni siquiera la he visto en tres dimensiones (las entradas estaban agotadas), así que no entraré a juzgar si realmente es un paso de gigante en esta tecnología o una más del cada vez mayor número de películas que últimamente vienen haciendo uso de la misma.

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