Artículos bajo la etiqueta "E.T."

nov
13
2009

Copias turcas e hindúes de películas de éxito

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Star Wars TurcoComo ocurre en casi todos los países occidentales, el mercado español está inundado de películas estadounidenses, merced a partes iguales al buen hacer de los estudios hollywoodienses, a su habilidad comercial… y a la poca predisposición del público hacia el cine patrio, que todo hay que decirlo.

Para la mayoría de nosotros, salvo los más eruditos gafapastas, el cine de otros países es prácticamente desconocido, con contadas excepciones. Y sin embargo el cine de Bollywood, término bajo el que se agrupa a las películas producidas en La India, es una de las mayores industrias cinematográficas del mundo. No obstante, la mayoría de sus producciones solo se consumen en el propio país, debido a que la mayoría son musicales de varias horas de duración que no tienen mucha salida en el extranjero.

Pero no solo se dedican a la producción propia, sino que muchas veces el cine hindú, turco y de otros países en vías de desarrollo opta por “adaptar” películas de éxito al gusto local, utilizando actores del país y medios técnicos más precarios. Los resultados, claro está, son francamente hilarantes en la mayoría de las ocasiones.

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ago
22
2006

El videojuego de E.T.

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Probablemente, este es uno de los peores videojuegos de la historia. El videojuego de E.T. era tan, pero tan malo, que hoy me voy a despachar a gusto poniéndolo en su lugar. Acompañadme en este apasionante repaso a través de uno de los capítulos más vergonzosos de la historia de Atari.

¡Hey! de esta seguro que nos forramos

E.T., el cartuchoEn 1982, los ejecutivos de Atari tuvieron una idea genial: crear un videojuego basado en la película “E.T.” de Steven Spielberg, para la videoconsola Atari 2600 VCS, que era en aquel entonces un éxito de ventas. Aunque la culpa del fracaso del videojuego suele ser atribuida a Ray Kassar, presidente de Atari en aquel entonces, lo cierto es que la idea partió de Steven Ross, por aquel entonces directivo de Warner Communications. Fue Ross quien presionó a Kassar para que pusiera en marcha el proyecto, argumentando que ya había prometido unos royalties de 25 millones de dólares a Spielberg.

Así las cosas, Kassar fue a hablar con Spielberg, para convencerle de concederles la licencia de E.T. Finalmente, firmaron un contrato por 20 millónes de dólares (un presupuesto que, si es desorbitado hoy en día, imaginaos en aquella época) y se lanzaron a pulirse el dinero como mejor supieron. Gran parte del presupuesto se destinó a la monumental campaña de marketing, porque ¿para qué hacer un juego bueno si vamos a saturar los medios con nuestros anuncios? ¡Todo el mundo querrá comprarlo!

Pero no es sólo que el presupuesto era desorbitado. ¡Es que Atari tenía que vender más juegos que consolas para obtener beneficios!

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