mar
20
2006

The Secret of Monkey Island

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No sé cuantas horas habré pasado jugando a las aventuras gráficas de Lucas Arts, pero puedo decir que gracias a juegos como el fantástico Indiana Jones and the Fate of Atlantis o Monkey Island nació mi pasión por la informática. Y precisamente del segundo voy a hablar hoy. Del único, original e inimitable Monkey Island.

Creado por el diseñador y programador Ron Gilbert (que por cierto, tiene su propio blog) Monkey Island es una aventura gráfica clásica, un género de videojuegos que de gran auge a principios de los 90. El desarrollo consistia en dialogar con diversos personajes y resolver puzzles consistentes en recoger y utlizar los objetos adecuados en el lugar correcto.

En el juego, Guybrush Threepwood, un joven que aspira a ser pirata, llega a Isla Melee en busca de aventuras. Deberá enfrentarse a “Las Tres Pruebas” para llegar a ser un pirata y, durante las mismas, se enamorará de la gobernadora Elaine Marley. Cuando ésta es secuestrada por el pirata fantasma Le Chuck, Guybrush deberá viajar a Monkey Island y allí enfrentarse al mismo para rescatar a su amada. Lo que hizo famoso a Monkey Island fue tanto lo original de su desarrollo como el fantástico sentido del humor patente en todas las situaciones del juego. Las “peleas de insultos” con otros piratas, en las que debiamos conocer la replica adecuada para cada envite; o los surrealistas diálogos y personajes, como Stan, un vendedor de barcos usados al más puro estilo del típico vendedor de coches de una película americana, son sólo algunos de los gags que recordarán los fans de la serie.

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