abr
12
2006

Zelda: Ocarina Of Time en Cel Shading

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Mientras Nintendo se decide entre sacar o no una nueva versión del juego para Nintendo DS, hace unos días me enteré, gracias a Leon, de que uno de los fans del que es probablemente el mejor Zelda de todos ha insuflado nueva vida al juego con la culminación de un fantástico mod para la rom europea del juego The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, uno de los juegos más aclamados de Nintendo 64 y, a nivel personal, mi videojuego favorito de todos los tiempos.

El proyecto en cuestión es obra de un francés, apodado Djipi, que a base de texturas inspiradas en The Legend of Zelda: The Wind Waker (la continuación del juego en Gamecube), y de modificar y escalar a alta resolución las originales, ha conseguido cambiar el aspecto gráfico del juego, dándole un nuevo look con un aspecto Cel Shading que imita al de su secuela en Gamecube.

Zelda Ocarina Of Time - Cel Shading

La diferencia, como podéis ver en estas capturas de pantalla comparativas, es más que notable. Aunque dado el tamaño de las mismas no se aprecia la mejora de resolución, si que hay cambios evidentes: colores más brillantes, texto e iconos en alta resolución, y colores planos, limpios, dandole al juego un estilo de dibujos animados, superando las limitaciones técnicas de las borrosas (aunque magníficas) texturas del juego original.

Es curioso como estas modificaciones contribuyen a aportar nueva vida a este juego de 1998, haciéndolo parecer de la generación actual. Esto sólo demuestra que, en términos de calidad de un videojuego, no sólo importa el número de polígonos y todas esas chorradas. Con unas simples texturas se puede cambiar su aspecto por completo…

Fuentes

Hilo original del proyecto en Emutalk.net

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