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	<title>Comentarios en: Left 4 Dead 2</title>
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	<description>Página web sobre videojuegos, cine, televisión y tecnología, con un toque retro y nostálgico</description>
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		<title>Por: Cuarto aniversario de ion litio &#124; ion litio</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27883</link>
		<dc:creator>Cuarto aniversario de ion litio &#124; ion litio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 05:32:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ninja: Mutations PSP Go!, un estético despropósito Nuestras añoradas colecciones de cromos Left 4 Dead 2 Stan Winston, el genio de los FX Dragon Fall Los fantasmas atacan al jefe (1988) ALF: Especial de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ninja: Mutations PSP Go!, un estético despropósito Nuestras añoradas colecciones de cromos Left 4 Dead 2 Stan Winston, el genio de los FX Dragon Fall Los fantasmas atacan al jefe (1988) ALF: Especial de [...]</p>
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		<title>Por: q256</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27440</link>
		<dc:creator>q256</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 07:19:15 +0000</pubDate>
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		<description>La verdad, después de leer 80 entradas, yo también estoy más que dispuesto a hacerme con la novela. De hecho me estaba preguntando si alguien lo habría publicado...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad, después de leer 80 entradas, yo también estoy más que dispuesto a hacerme con la novela. De hecho me estaba preguntando si alguien lo habría publicado&#8230;</p>
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		<title>Por: yeyo</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27435</link>
		<dc:creator>yeyo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 01:59:11 +0000</pubDate>
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		<description>Rafa, el relato pertenece a una novela de la que oí comentarios hace tiempo pero que olvidé por completo... Te dejo el enlace a la editorial que la ha publicado (el autor es gallego, de ahí la ubicación de la acción y lo bien que describe el entorno).

Yo ya me estoy planteando comprarme el libro en papel!!

http://www.dolmeneditorial.com/noticias_ficha.php?IdNot=108</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rafa, el relato pertenece a una novela de la que oí comentarios hace tiempo pero que olvidé por completo&#8230; Te dejo el enlace a la editorial que la ha publicado (el autor es gallego, de ahí la ubicación de la acción y lo bien que describe el entorno).</p>
<p>Yo ya me estoy planteando comprarme el libro en papel!!</p>
<p><a href="http://www.dolmeneditorial.com/noticias_ficha.php?IdNot=108" rel="nofollow">http://www.dolmeneditorial.com/noticias_ficha.php?IdNot=108</a></p>
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		<title>Por: Elman</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27431</link>
		<dc:creator>Elman</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:05:51 +0000</pubDate>
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		<description>El problema de Left 4 Dead es que se tarda poco en aprender los mapas, y una vez eso ocurre el juego se convierte en Counter-Strike con zombies.

Para arreglar eso no hace falta una expansión de 40€, sino una secuela en condiciones con un engine que permita generar mapas aleatorios. ¿Que no es viable ahora? Pues espera unos años antes de sacar la secuela, en vez de empezar a trabajar en una expansión y llamarla L4D2.

Me encantó L4D, pero no voy a pagar 40€ por una expansión, y menos después de las campañas nuevas (Y bien cortas) del 1. Conozco a EA, y no voy a tragar con eso. Lo siento por Valve, pero deberían pensárselo mejor la próxima vez.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El problema de Left 4 Dead es que se tarda poco en aprender los mapas, y una vez eso ocurre el juego se convierte en Counter-Strike con zombies.</p>
<p>Para arreglar eso no hace falta una expansión de 40€, sino una secuela en condiciones con un engine que permita generar mapas aleatorios. ¿Que no es viable ahora? Pues espera unos años antes de sacar la secuela, en vez de empezar a trabajar en una expansión y llamarla L4D2.</p>
<p>Me encantó L4D, pero no voy a pagar 40€ por una expansión, y menos después de las campañas nuevas (Y bien cortas) del 1. Conozco a EA, y no voy a tragar con eso. Lo siento por Valve, pero deberían pensárselo mejor la próxima vez.</p>
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		<title>Por: q256</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27430</link>
		<dc:creator>q256</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 18:21:51 +0000</pubDate>
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		<description>Jo Jeshua_Morbus, estoy totalmente enganchado al relato del enlace que has puesto. ¡Qué bueno!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jo Jeshua_Morbus, estoy totalmente enganchado al relato del enlace que has puesto. ¡Qué bueno!</p>
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	<item>
		<title>Por: Jeshua_Morbus</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27426</link>
		<dc:creator>Jeshua_Morbus</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 18:50:47 +0000</pubDate>
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		<description>http://mundocadaver.livejournal.com/2005/12/30/ &lt;- empieza lento pero creo que es de interés ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mundocadaver.livejournal.com/2005/12/30/" rel="nofollow">http://mundocadaver.livejournal.com/2005/12/30/</a> &lt;- empieza lento pero creo que es de interés ^_^</p>
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		<title>Por: buchiyo</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27424</link>
		<dc:creator>buchiyo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 11:28:07 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, yo tengo un colegio cerca, un hospital cerca y una comisaría cerca, por lo tanto sé adónde iría la gente, yo en cambio correría o incluso nadaría hacia el puerto, que tengo más próximo aún.
A veces me asusto de las cosas que me paro a pensar xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, yo tengo un colegio cerca, un hospital cerca y una comisaría cerca, por lo tanto sé adónde iría la gente, yo en cambio correría o incluso nadaría hacia el puerto, que tengo más próximo aún.<br />
A veces me asusto de las cosas que me paro a pensar xD</p>
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		<title>Por: Jeral</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27423</link>
		<dc:creator>Jeral</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 01:20:58 +0000</pubDate>
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		<description>No olviden que todo el mundo pensará lo mismo y se echarán al camino a centenares, así que empiecen ya a buscar caminos alternativos que nadie conozca. 

Jeral aquí sumándose a la iniciativa de supervivencia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No olviden que todo el mundo pensará lo mismo y se echarán al camino a centenares, así que empiecen ya a buscar caminos alternativos que nadie conozca. </p>
<p>Jeral aquí sumándose a la iniciativa de supervivencia.</p>
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	<item>
		<title>Por: q256</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27422</link>
		<dc:creator>q256</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 00:51:50 +0000</pubDate>
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		<description>Hum... es interesante, y además al no ser una zona muy poblada habrá menos zombies, lo cual, sumado el hacho de tener el mar cerca, aumenta las posibilidades de una evacuación con éxito...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hum&#8230; es interesante, y además al no ser una zona muy poblada habrá menos zombies, lo cual, sumado el hacho de tener el mar cerca, aumenta las posibilidades de una evacuación con éxito&#8230;</p>
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		<title>Por: yeyo</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/left-4-dead-2/#comment-27420</link>
		<dc:creator>yeyo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 16:54:35 +0000</pubDate>
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		<description>jajaja, no sé, yo estaba pensando en alguna instalación militar aislada, como un radar en lo alto de un monte  xD

(cerca de Noia hay uno, no sé si lo habrás visto alguna vez).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jajaja, no sé, yo estaba pensando en alguna instalación militar aislada, como un radar en lo alto de un monte  xD</p>
<p>(cerca de Noia hay uno, no sé si lo habrás visto alguna vez).</p>
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