Archivo de la categoría "Videojuegos"

Feb
28
2008

Mega Man Soccer

por q256

De entre la enorme lista de juegos que componen la franquicia de Mega Man, hay uno que llama especialmente la atención por lo alejado que se encuentra en temática del resto.

Se trata de “Mega Man Soccer”, un juego fue publicado por la propia Capcom para Super Nintendo, por lo que no se trata de una conversión cutre realizada por una empresa externa para tratar de exprimir la marca. De hecho, es un juego bastante divertido dentro de su género.

No sé a vosotros, pero a mi me recuerda poderosamente a “Nintendo World Cup”. La verdad es que, aunque el pluriempleo en los videojuegos es algo a lo que Mario nos tiene muy acostumbrados, resulta chocante verlo en franquicias como la de “Megaman”.

También en ion litio…

Pro Action Football
Shaolin Soccer
Tecmo World Cup Soccer

Feb
26
2008

Mejorando ‘Gears of War 2′

por q256

CliffyB ha prometido, ante un público entusiasta de desarrolladores de la industria en Game Developers Conference 2008, que el futuro “Gears of War 2″ será mejor y más grande que la entrega anterior. Es algo difícil de superar, pero en Epic Games siempre saben como innovar:

Gears 2 - Traingun

La traducción es aproximada, pero sin duda el término original “TrainGun” es mucho más cómico para definir a esta nueva arma definitiva.

Vía | Ctrl+Alt+Del

También en ion litio…

Ladrillos flotantes
El problema de la prensa de videojuegos
El día que conocí a CliffyB

Feb
25
2008

The Arcade Flyer Archive

por q256

The Arcade Flyer Archive

Hace ya más de un año hablé en este blog de la posibilidad de construir nuestra propia máquina recreativa, un proyecto al que llevo años dándole vueltas, pero nunca me decido a realizar.

Pues bien, si alguno de vosotros ha abordado la construcción de dicha máquina, quizá se haya encontrado con un enorme mueble de madera de aspecto bastante sobrio.

Y es que claro, uno de los grandes atractivos de las recreativas, aparte del juego en sí, eran los coloristas diseños que adornaban sus laterales, con motivos del juego incluido en la máquina, instrucciones de como jugar y demás parafernalia.

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Feb
22
2008

‘DuckTales’, el videojuego

por q256

Este artículo es una continuación de: PatoAventuras

DuckTales - CarátulaAyer hablábamos de “PatoAventuras”, serie que pasará a la historia por dos razones: popularizar la figura del Tío Gilito y sus baños en la piscina de monedas de oro (lo que tenía que doler eso) y por dar lugar a uno de los mejores plataformas de la NES: “DuckTales”.

Ya desde la propia carátula del juego se nos prometían grandes aventuras. Miradla con detenimiento: el Tío Gilito huyendo en el helicóptero pilotado por Joe McQuack, mientras los malvados Golfos Apandadores blasfeman al borde de un precipicio.

Sí, la carátula prometía. Y el juego, al contrario que “Solstice”, no defrauda en absoluto. “DuckTales” es uno de esos escasos ejemplos de un juego basado en una serie de animación/película que no defrauda en absoluto.

Y es que el juego cumplía absolutamente con todo lo que uno esperaba: presencia de los personajes de la serie, entornos variados, y una dificultad aceptable para el jugador medio. Quizá era demasiado corto, pero teniendo en cuenta que por aquel entonces no existía aquello de “guardar la partida”, no podría decirse que esto fuera una desventaja.

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