Archivo de la categoría "Videojuegos"

Abr
18
2008

Super Mario’s Wacky Worlds

por q256

Super Mario’s Wacky Worlds - Carátula del juego¿Cómo? ¿Que no os suena de nada este título? No me extraña, ya que se trata de uno de los juegos de Mario más extraños jamás creados. Y no os suena por dos razones: porque era un título para CD-i, y porque jamás llegó a salir a la venta.

Pero no os preocupéis, porque para eso estamos nosotros. Para contaros la historia de uno de los juegos de Mario más extraños jamás creados. La historia de un título extraño, con sprites pirateados y fondos dibujados a mano. La historia de “Super Mario’s Wacky Worlds”.

Leer el resto del artículo »

Abr
16
2008

Los muñecos de ‘Street Fighter II’

por q256

Hace ya bastante tiempo hablé en este blog de G.I. Joe y sus famosos muñecos articulados, que fueron nuestro relevo generacional de los Madelman. Sin embargo, en aquella ocasión olvidé mencionar un hecho curioso que me ha traído a la memoria este vídeo de YouTube.

Y es que la franquicia G.I. Joe, en una hábil estrategia de márketing, consiguió que Capcom le concediera los derechos de explotación de los personajes de “Street Fighter II” para convertirlos en muñecos:

Como podéis observar, en Hasbro no se cortaron un pelo, y a pesar de la supuesta importancia comercial de los muñecos, decidieron que no valía la pena crear moldes especiales para los mismos. Así, todas las figuras están cortadas por el mismo patrón, siendo lo único que cambia la ropa y el color de los mismos (que en el caso de Blanka es un extraño tono azulado).

Y todo eso por no mencionar su escaso rango de movimientos, que tristemente intentan destacar en el spot, encontrándonos con una serie de luchadores con artrosis que mueven sus brazos extendidos cual Playmobiles.

También en ion litio…

Street Fighter
Street Fighter II
G.I. Joe

Abr
2
2008

La película de ‘The Legend of Zelda’

por q256

Si alguna vez hicieran una película basada en mi videojuego favorito, sin duda no sería muy distinta de este falso tráiler que han preparado en IGN para el April Fools’ Day (el equivalente anglosajon a nuestros Santos Inocentes).

Sin duda, puestos a hacer una broma, han decidido apostar a lo grande, reorquestando incluso temas de la banda sonora de la saga para acompañar al vídeo:

Reconozco que cuando empieza a sonar el tema principal de la saga al final de tráiler se me pusieron los pelos de punta. Sé que la saga de Zelda nunca contará con una película, pero este falso tráiler es lo que más se acerca al espíritu del videojuego de lo visto hasta la fecha.

Y sí, es cierto que algunos de los efectos especiales cantan un poco, pero, sinceramente, de no haberse publicado en un día como hoy, me lo habría creído.

Vía | IGN

También en ion litio…

Un nuevo Zelda para Wii
‘Zelda: Ocarina of Time’ en dos horas y media
NintendoON
‘Zelda: Twilight Princess’, primeras impresiones

Mar
31
2008

Barcode Battler

por q256

Barcode BattlerHoy, por sugerencia del lector Pablo Cuña, quiero hablar de una curiosa consola portátil que, si bien no tuve la “suerte” de poseer, si recuerdo su publicidad en las revistas de la época.

Se trata de “Barcode Battler”, una consola de 8 bits que salió a la venta originalmente en Japón de la mano de Epoch en 1991.

A España llegó la segunda versión, “Barcode Battler II”, en pleno auge de la Game Boy, y contó con un discreto pero remarcable número de ventas en nuestro país. Básicamente, la única diferencia de este modelo con la versión japonesa era la carcasa, ya que las máquinas eran idénticas.

Se trata de una portátil atípica. Por un lado, era una máquina bastante simple. Cuenta con un único juego, integrado en la memoria de la misma, que es una especie de juego de rol. En él, nuestro personaje recorre diversos mapas y habitaciones, enfrentándose a enemigos y ganando experiencia.

Hasta aquí todo muy normal. Lo curioso era el método en sí que se utilizaba para combatir, ya que la acción tenía lugar a través de un lector de códigos de barras integrado en la consola (de ahí su nombre de “Barcode Battler”). Un sistema que resultaba, cuando menos, original.

Leer el resto del artículo »