Apple Pippin, la videoconsola perdida
por q256A raíz de este post en Microsiervos, he buceado en las entrañas de Internet para investigar sobre uno de los productos más desconocidos de Apple, el híbrido entre ordenador y videoconsola llamado Apple Pippin.
Hagamos memoria. Corría el año 1995. Steve Jobs había sido despedido de Apple en 1985 y el CEO al cargo de la compañía era Michael “Diesel” Spindler. El mercado de los videojuegos, tradicionalmente dominado por Sega y Nintendo, contaba con un nuevo competidor: la multinacional japonesa Sony. La consola Sega Saturn libraba un duro pulso con la Playstation de Sony, una recién llegada que estaba pisando fuerte. Nintendo, mientras tanto, se preparaba para lanzar la consola de videojuegos más potente de la historia: Nintendo 64, que aparecería finalmente, tras múltiples retrasos, en abril de 1996.
Apple quería una parte de este pastel cada vez más jugoso, y se decidió a entrar en el mercado con un dispositivo multimedia llamado Pippin. A pesar de que Pippin tenía muchas de las características de un ordenador, fue bautizado como dispositivo multimedia porque carecía de algunos atributos básicos para un ordenador de la época, como podía ser la diskettera o el disco duro. El objetivo de Apple era crear una máquina capaz de leer CD-ROMs, navegar por Internet y ejecutar videojuegos.
Por fin Apple se ha decidido a sacar un iPod por debajo de los 200 €: el 
