Archivo de la categoría "Curiosidades"

Mar
5
2007

Jugando con la localización

por q256

El trabajo de traductor es duro. No sólo por la cantidad de elementos a tener en cuenta para mantener la coherencia de una traducción, sino por lo poco reconocido que resulta. La mayoría de las veces, los usuarios sólo se fijarán en una traducción si ésta es lo bastante mala como para llamar la atención, pero no al contrario. Con la excepción, claro está, del doblaje, labor mucho más gratificante.

En los siguientes artículos, quiero hacer un pequeño repaso a algunos errores y curiosidades de la localización de videojuegos. Variaciones en la traducción, personajes que cambian de nombre, niveles que son rediseñados…

Pac-Man

Los fantasmas de Pac-ManEl juego más veterano de esta lista también cuenta con varias anécdotas relacionada con la traducción, a pesar del poco texto que contiene. La primera tiene que ver con el nombre del juego. Originalmente iba a llamarse “Puck-Man”, pero se decidió cambiarlo en el último momento para evitar que los gamberros hicieran su agosto convirtiendo la P en una F, como ya mencioné en el artículo sobre Pac-Man.

La segunda anécdota tiene que ver con los nombres de los fantasmas, que varían según la versión del juego. Los fantasmas de Pac-Man tienen un nombre “oficial” y un apodo o “nickname”. El nombre oficial pretende describir su forma de actuar en el laberinto (rápido, evasivo…) mientras que el “nickname” es simplemente identificativo. De este modo, en Japón los fantasmas se llaman Oikake, Machibuse, Kimagure y Otoboke, mientras que en EE.UU. se les conoce respectivamente como Shadow, Speedy, Bashful y Pokey. En cuanto a los apodos, Akabei pasa a ser Blinky, Pinky conserva el nombre, Aosuke pasa a ser Inky y Guzuta pasa a ser Clyde. Pinky es, por tanto, el único fantasma que conserva su apodo en todas las versiones del juego.

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Feb
19
2007

El concierto en la azotea de los Beatles

por q256

El dar un concierto en una azotea es un recurso bastante común entre diversos grupos musicales, ya sea en un videoclip (lo más común) o en directo. Pero poca gente (excepto los fans del grupo) recuerda que fueron los Beatles los primeros en hacerlo.

El enero de 1969, los Beatles se encontraban en el estudio, grabando el que sería el último de sus discos “Let It Be” (”Déjalo estar”, ya el título expresaba las intenciones de separarse). Aunque “Abbey Road” se grabó posteriormente, “Let It Be” fue el último álbum en publicarse, casi un año después de su grabación. Inmersos en el proceso de creación del disco, que no hizo más que agravar las tensiones entre el grupo, los Beatles decidieron dar un último concierto en directo antes de separarse definitivamente. Siempre es un momento emotivo cuando un grupo de música se disuelve, pero la despedida de los Beatles ha pasado a la historia por como se produjo.

Los Beatles en su última actuación en directo, el concierto en la azotea.

Tras barajar diversas posibilidades, como dar un último concierto, los miembros del grupo decidieron finalmente decantarse por la solución más sencilla e impactante. El 30 de enero de 1969 subieron a la azotea de los estudios Apple Records, en Abbey Road, y dieron un pequeño concierto improvisado para todos los que pasaban por la calle.

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Dic
14
2006

Las piezas del Tetris

por q256

974 líneas en Tetris DSAntes de comenzar este artículo, debo advertiros de que me encuentro algo tocado después de realizar mi mayor proeza personal en lo que a Tetris se refiere. He batido mi récord personal (muy de lejos) consiguiendo ni más ni menos que 974 líneas en una partida de Tetris DS. Cuando terminé de jugar, los dedos me dolían y mis ojos tan sólo veían piezas de colores pero ¡eh! al menos tengo una foto para demostrar mi hazaña. Reto a todos los que me leeis a superar mi titánica marca :D

En fin, después de esta maratoniana partida de más de una hora, me he dedicado a reflexionar sobre el juego y sobre como algo tan simple puede encerrar en el fondo tanta complejidad. En concreto, he estado pensando en las piezas del Tetris y sus diferentes características, que quiero analizar a continuación. Para los que no lo sepáis, cada pieza del Tetris (conocidas genericamente como tetriminos) tiene un nombre que la define, basado en la letra del alfabeto que más se aproxima a su forma. Pero hay más, mucho más sobre lo que meditar al ver estas formas en teoría tan simples. Acompañadme en este pequeño análisis de uno de los videojuegos más versionados del mundo.

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Dic
12
2006

Los efectos de la Coca-Cola

por q256

Una lata de Coca-ColaA través de Menéame, llego hasta el siguiente artículo de Healtbot sobre los efectos de la Coca-Cola. Me ha parecido tan interesante que he decidido traducirlo aquí:

¿Te has preguntado alguna vez por qué la Coca-Cola siempre se presenta con una sonrisa? Porque te coloca. Aunque ya hace casi cien años que quitaron la cocaína de la fórmula ¿y sabes por qué? porque era innecesaria.

En los primeros 10 minutos: 10 cucharaditas de azúcar entran en tu sistema digestivo (el 100% de la cantidad diaria recomendada) lo único que impide que vomites debido a tanto edulcorante es el uso del ácido fosfórico, que disimula el sabor permitiéndote digerirlo.
A los 20 minutos: Tus niveles de azúcar se disparan, causando que aumente la insulina. Tu hígado responde transformando todo el azúcar que encuentra en grasa (y hay mucho azúcar en tu organismo en este preciso instante).
A los 40 minutos: Se completa la absorción de cafeína. Tus pupilas se dilatan, tu presión sanguínea se eleva, y como respuesta tu higado introduce más azúcar en tu torrente sanguíneo. Los receptores de adenosina de tu cerebro se bloquean para evitar el adormecimiento.
A los 45 minutos: Tu cuerpo aumenta la producción de dopamina, estimulando los centros de placer de tu cerebro. Básicamente, así es como actúa la Heroína.
A los 60 minutos:

  • El ácido fosfórico bloquea el calcio, zinc y magnesio en tu intestino grueso, acelerando tu metabolismo. Además, las altas dosis de azúcar y edulcorantes artificiales aumentan la eliminación de calcio mediante la orina.
  • Las propiedades diuréticas de la cafeína hacen efecto (tienes que ir al servicio). Éste es el momento en que expulsas el calcio, magnesio y zinc que debería ir dirigido a tus huesos, así como también sodio, electrolitos y agua.
  • Mientras decae la fiesta dentro de tu organismo, termina el chute de edulcorantes y empiezas a notar la falta de azúcar, con lo que te pones irritable o depresivo. Ahora mismo has, literalmente, meado toda el agua que contenía la bebida, pero no sin antes acompañar la expulsión de valiosos nutrientes que tu cuerpo podría haber empleado para cosas como hidratarte o construir huesos y dientes más fuertes.

Un par de horas después vendrá el bajón de la cafeína (algo menos si eres fumador). Pero, eh, tómate otra Coca-Cola, ¡es la chispa de la vida!

Postdata: La Coca-Cola en sí no es el enemigo, sino la combinación de elevadas dosis de azúcar, cafeína y ácido fosfórico, algo común en casi todas los refrescos gaseosos.

Conclusión personal: La próxima vez que te miren con cara rara por pedir una cerveza a las 12 de la mañana, cuéntale esta pequeña historia a tus amigos. Seguro que dejan de darte la lata.

Artículo original: “What Happens To Your Body If You Drink A Coke Right Now?” en Healthbolt.net

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