Archivo de la categoría "Curiosidades"

May
15
2007

Stacking, el deporte de apilar vasos

por q256

Stacking, el deporte de apilar vasosExisten deportes/competiciones realmente raras en el mundo. La de hoy es una de ellas. Un deporte consistente en apilar vasos de colores a toda velocidad, para a continuación recogerlos unos sobre otros. Todo ello cronómetro en mano y con su propio circuito mundial de competición, por supuesto.

Este curioso deporte vio la luz del mundo al principio de la década de los 80 en California (desde luego, la gente de este estado es realmente creativa). A partir de ese momento comenzó su expansión internacional, hasta la creación de una copa mundial en el año 2001 regulada por la World Sport Stacking Association

Para este deporte se usan una serie de vasos de plástico especiales, con un agujero en la base para permitir la salida de aire y evitar que se queden enganchados. Aparte de la ironía de un vaso que no sirve para beber, la verdad es que resulta impresionante la velocidad a la que los expertos pueden hacer y deshacer los castillos. Además, se ha probado que el apilar de los vasos mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción en un 30%.

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Abr
17
2007

El grifo mágico

por q256

Un grifo que parece flotar en el aire. La imagen es real, no ha sido modificada con ningun programa de retoque fotográfico:

Grifo mágico

Para los que os estéis preguntando donde está el truco, en realidad el chorro de agua que cae oculta una tubería que sostiene la estructura, suministrando además el agua que brota del mismo.

Vía | Menéame

Fuentes:

Optical Illusion (Wikipedia en inglés)

También en ion litio…

Los Simpson y Futurama en versión Anime
El secreto de Chewbacca
Space Lane

Mar
19
2007

Modificaciones informáticas del lenguaje

por q256

Aunque la más famosa modificación (o perversión, según algunos) del lenguaje es el llamado “lenguaje SMS”, esto de cambiar el lenguaje, ya sea para ajustarse al reducido número de caracteres de un SMS, o para evitar la censura, es una práctica común que ha conocido historicamente diversas variantes:

El lenguaje 1337:

Seguramente más de una vez habréis visto ejemplo de este extraño lenguaje, que consiste ni más ni menos que en reemplazar las letras del abecedario por los símbolos o números que más se le parezcan. Asi, por ejemplo, en un uso simple, tomamos la palabra “tresillo” y la convertimos en “7R351LL0″

Este lenguaje viene de la época de las BBS, anterior a Internet tal y como la conocemos. En algunas BBS se empezaron a usar filtros para censurar mensajes que contuvieran palabras como “porn” y “hacker”. Para saltarse dichos filtros, se empezaron a escribir esas palabras de maneras distintas, como “pron”, “haxor”. Cuando los filtros se refinaron, se empezaron a cambiar letras por números similares “S” por “5″, “E” por “3″… y variantes aún más extrañas, como “|_|” en lugar de “U”, “|2″ por “R” o “|<" por "K". De esta manera, un usuario humano pudiera seguir leyendo el mensaje, pero los filtros automáticos no detectaran la "palabra prohibida".

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Mar
6
2007

Jugando con la localización (II)

por q256

Este artículo es una continuación de: Jugando con la localización

Continuaremos hoy repasando como cambia un mismo videojuego en los distintos mercados, no sólo traduciendo sus textos, sino en ocasiones adaptando también su contenido, ya sea para hacerlo más comercial, o para no herir sensibilidades; en el país de destino.

Ranma ½ / Street Combat

Aquí tenemos un claro ejemplo de un juego que fue cambiado por completo. Dado que el anime Ranma ½ aún no era muy conocido en America, este juego de lucha fue rediseñado al ser importado a occidente, sustituyendo los sprites de los personajes de la serie por una serie de extraños individuos robotizados a los que algún avispado diseñador considero más “maduros” y “atractivos” para el consumidor del otro lado del charco.

Ranma ½ / Street Combat

Sin embargo, los fondos y los escenarios del juego eran idénticos, con lo que nos encontramos ante dos juegos exactamente iguales, cambiando tan sólo a sus protagonistas. Tristemente para las ventas del mismo (bastante escasas) el hecho de no contar con los personajes de la serie evito que atrajera a los pocos fans existentes, mientras que los que ni siquiera conocían a Ranma pasaron del mismo dada su escasa calidad (no olvidemos que “Street Fighter II” ya estaba pegando fuerte, y nunca mejor dicho).

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