El Atlas de los videojuegos
por q256
¿Recuerdas aquella época en la que las revistas de videojuegos solían incluir mapas de los juegos? Me refiero a esos enormes desplegables, en los que podíamos ver, con un tamaño minúsculo, el recorrido completo de todos los niveles de un juego (normalmente de plataformas). De este modo, podíamos afrontar cada nivel sabiendo exactamente lo que nos íbamos a encontrar y dónde.
Es cierto que utilizar un mapa le quitaba bastante gracia al juego original, pero por otra parte, con el tiempo, esos viejos desplegables acababan convirtiéndose en un perfecto adorno nostálgico para las paredes de nuestro cuarto. Observar los mapas de algunos niveles no sólo era un placer, sino que además nos permitía comprender hasta que punto los creadores del juego se habían devanado los sesos para complicarnos la vida.
Los simuladores de vuelo siempre han sido uno de mis géneros favoritos. En los viejos tiempos del 







