Archivo de la categoría "Curiosidades"

Abr
4
2006

Curiosidades de ‘Super Mario Bros.’

por q256

Hoy quiero hablar de un clásico, del primer videojuego al que jugué, si es que se le puede llamar jugar a que me mataran tres veces antes de descubrir cual era el botón de salto (yo estaba empeñado dandole a “arriba” en el pad). Efectivamente, hoy quiero hablar de Super Mario Bros.

Mundos y atajos

Super Mario Bros - Portada

Creado por el genio japonés Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros supuso toda un revolución en una época en la que los juegos eran bastante simples y repetitivos. El propio Donkey Kong original lo era, así como el primer Mario Brothers (en el que básicamente nos dedicabamos a matar tortugas entre tuberías). Fue el primer juego que introdujo la división por “mundos” y
“fases”, formando un total de 32 niveles diferentes, lo que le daba una variedad nunca vista. Pero además, el juego estaba lleno de atajos y caminos secretos, de esos que se pasaba boca a boca en el patio del colegio: “¿sabes que si te subes al techo en la fase 2 del mundo 1 puedes ir corriendo por arriba?” y cosas así…

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Mar
24
2006

Récords humanos

por q256

Siguiendo el lema de los Juegos olímpicos: “Más rápido, más lejos, más fuerte” voy a intentar recopilar aquí algunos de los records humanos más importantes:

El ser humano más rápido

Asafa Powell - El ser humano más rápidoEl hombre más rápido del mundo es actualmente el jamaicano Asafa Powell, que ostenta el actual record de los 100 metros lisos, distancia que recorrió en 9,77 segundos. Por lo tanto, es capaz de correr a una velocidad de aproximadamente 36 km/h durante 10 segundos.

Aunque el tope humano de velocidad se encuentra en los 45 km/h, Asafa Powell es considerado el hombre más rápido del mundo actualmente, por ser capaz de mantener una velocidad sostenida de 36 km/h durante 10 segundos. Sin embargo, esta marca siempre es un tema polémico, ya que en la misma influyen factores como la velocidad del viento en el momento de la carrera o el tiempo de reacción, que alteran sustancialmente los records, debido a la pequeñísima diferencia entre unas marcas y otras (de centésimas de segundo).

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Mar
20
2006

The Secret of Monkey Island

por q256

No sé cuantas horas habré pasado jugando a las aventuras gráficas de Lucas Arts, pero puedo decir que gracias a juegos como el fantástico Indiana Jones and the Fate of Atlantis o Monkey Island nació mi pasión por la informática. Y precisamente del segundo voy a hablar hoy. Del único, original e inimitable Monkey Island.

Creado por el diseñador y programador Ron Gilbert (que por cierto, tiene su propio blog) Monkey Island es una aventura gráfica clásica, un género de videojuegos que de gran auge a principios de los 90. El desarrollo consistia en dialogar con diversos personajes y resolver puzzles consistentes en recoger y utlizar los objetos adecuados en el lugar correcto.

En el juego, Guybrush Threepwood, un joven que aspira a ser pirata, llega a Isla Melee en busca de aventuras. Deberá enfrentarse a “Las Tres Pruebas” para llegar a ser un pirata y, durante las mismas, se enamorará de la gobernadora Elaine Marley. Cuando ésta es secuestrada por el pirata fantasma Le Chuck, Guybrush deberá viajar a Monkey Island y allí enfrentarse al mismo para rescatar a su amada. Lo que hizo famoso a Monkey Island fue tanto lo original de su desarrollo como el fantástico sentido del humor patente en todas las situaciones del juego. Las “peleas de insultos” con otros piratas, en las que debiamos conocer la replica adecuada para cada envite; o los surrealistas diálogos y personajes, como Stan, un vendedor de barcos usados al más puro estilo del típico vendedor de coches de una película americana, son sólo algunos de los gags que recordarán los fans de la serie.

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Feb
28
2006

Los sueños más comunes

por q256

Hoy ha sido uno de esos días en los que te levantas recordando lo que has soñado, cosa que no me suele ocurrir. Y en el sueño de hoy, para variar, tenía la habilidad de volar, o más bien “planear”. Es un patrón repetitivo que se da en muchos de mis sueños. Traten de lo que traten, la habilidad de volar y de ir volando a los sitios suele ser un complemento de los mismos. No aparece como una actividad heroica (como cuando sueñas que eres Superman), sino que es una habilidad que poseo sin darle más importancia. No tengo superfuerza, ni rayos X, ni lucho contra el crimen. Simplemente, puedo volar. Eso sí, en mis sueños, yo soy el único que tiene esa habilidad.

Y lo más curioso es que vuelo como un pájaro. Me explicaré: no puedo volar verticalmente hacia arriba, como un cohete, porque pierdo estabilidad y caigo al suelo. Tampoco puedo remontar el vuelo a mucha altura sin coger una corriente de aire. En lugar de volar, se diría que más bien “planeo” ateniéndome a las leyes de la física (bueno, si obviamos el hecho de que un cuerpo tan pesado y poco aerodinámico como el mío que tuviera capacidad de volar ya contradice de por sí todas las leyes de la física). Me parece muy curioso sin embargo que tenga que someterme en mis sueños a estas “leyes” comentadas. Supongo que mi inconsciente esta repleto de los pocos conocimientos sobre aeronáutica que Helzor me ha inculcado, y estos vienen a tocarme las narices hasta en mis sueños, no permitiéndome volar a mi antojo.

En fin, después de toda esta parrafada os estaréis preguntando de que va este post. Pues el tema de este post es el de los sueños más comunes y recurrentes que todo el mundo ha tenido alguna vez. El de volar es uno de ellos, pero también están clásicos como el de soñar que caes, o ir desnudo a un examen… veamos el significado que tiene cada uno.

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