Archivo de la categoría "Análisis"

Dic
19
2007

Battletoads

por q256

Battletoads - CarátulaSeñores, un minuto de silencio, por favor. Nos encontramos ante uno de los mejores juegos que vio la 8 bits Nintendo. Un claro ejemplo de copia que superaba con creces al original (en este caso, el original eran Las Tortugas Ninja). Estoy hablando de las ranas más duras de la historia de los videojuegos y su debut triunfal en los ocho bits: “BattleToads”.

El juego contó con varias continuaciones, incluyendo versiones para GameBoy, Super Nintendo, MegaDrive y Arcade, e incluso tuvo un crossover con la otra gran saga de repartir mamporros de la época: “Double Dragon”, conocido, como no podía ser de otra forma, como “Battletoads & Double Dragon”. Pero el que realmente nos importa, el que originó toda la saga, es la versión de NES.

Se trata de uno de los primeros juegos desarrollados por Rare para Nintendo, una relación que se volvería más y más fructífera con el paso de los años, pero que ya entonces apuntaba maneras.

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Dic
12
2007

Half-Life 2: The Orange Box

por León

Carátula de The Orange BoxTras regalar cinco juegos a cinco afortunados lectores del blog y el análisis que realicé hace unas semanas de “Half Life 2″, ha llegado el momento de analizar la que es, sin duda, una de las mejores recopilaciones de todos los tiempos.

Además de incluir el juego que da título a la recopilación, así como dos expansiones para el mismo (los Episodios 1 y 2) el gran aporte de esta recopilación son dos mods que van a dar mucho que hablar: “Portal” y “Team Fortress 2″.

Se trata de un par de mods que, lejos de ser simples añadidos al título original, suponen experiencias de juego totalmente nuevas, y son el mayor aliciente de esta recopilación. Veamos de que tratan.

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Nov
15
2007

Half-Life 2

por León

Half-Life 2 - CarátulaA finales de 2004 veía la luz uno de los títulos más esperados de todos los tiempos. Tras 5 años de desarrollo, y afrontando incluso una filtración del código fuente a través de Internet, el juego salía finalmente a la venta a través del por entonces criticado Steam y en tiendas físicas. Una decisión no sin polémica, ya que era necesaria una conexión a Internet para validarlo y poder jugar incluso en los juegos de un solo jugador.

Tras la tormenta inicial de críticas a este sistema llegaron las alabanzas al juego, absoluto ganador del año 2004 con más de 30 premios al juego del año, a pesar de contar en 2004 con la competencia de otros dos pesos pesados, el esperadísimo “Doom 3″ y la sorpresa del año que fue “Far Cry”.

El juego también era el estreno del nuevo motor de Valve: Source Engine. Como curiosidad, el primer juego que licenció el uso de este motor, “Vampire: The Masquerade - Bloodlines”, vio retrasada su salida hasta el mismo día que “Half-Life 2″, ya que le correspondía a este último estrenar el motor ante el público.

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Nov
5
2007

Ganadores del concurso ‘Half Life 2: The Orange Box’

por q256

Concurso Half Life 2: The Orange Box

¡Ya tenemos ganadores! Después de una larga deliberación y un par de monedas al aire, he tenido que tomar la difícil decisión de seleccionar a tan sólo cinco de vosotros. Así que, sin más dilación, estos son los cinco análisis premiados con una copia de “Half Life 2: The Orange Box”.

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