Archivo de la categoría "Análisis"

Ene
22
2008

Duck Hunt

por q256

Duck Hunt - CarátulaHoy quiero hablar del juego que, junto a “Super Mario Bros.”, venía incluido con mi NES . Un juego de disparos en el que el único objetivo era cazar patos o practicar puntería con el tiro al plato. Por supuesto, estoy hablando de “Duck Hunt”.

Se trata de uno de los pocos títulos de la diseñados para ser jugados con la pistola de luz de la consola, la Nintendo Zapper, que por aquel entonces era una tecnología de lo más futurista.

Básicamente, con dicha pistola, podíamos jugar a juegos de disparos apuntando y disparando directamente sobre las imágenes del televisor, algo que a mi, en aquella época, me fascinaba por completo.

Lo que me fascinaba era el hecho de poder disparar a la pantalla, no el juego en sí. Porque, seamos sinceros, “Duck Hunt” era de lo más aburrido.

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Ene
18
2008

NBA Live 08

por q256

NBA Live 08 - CarátulaLa nueva entrega de “NBA Live 08″ viene avalada para nuestro territorio por el español Pau Gasol, estrella de los Grizzlies de Memphis.

Sin duda, se trata de una hábil estrategia publicitaria para recordarnos que, aunque se trate de un juego centrado en la liga americana, contamos con la posibilidad de encarnar al jugador español.

En cuanto al juego, como ya ocurriera con el análisis de “FIFA 08″, y dada mi poca afición (y nula habilidad para analizar, por añadidura) respecto a los juegos deportivos, he decidido dejar la crítica del nuevo “NBA Live” en manos de un experto en la materia, fiel seguidor del deporte de la canasta. Se trata de nuevo de Will, el analista invitado a evaluar este juego.

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Ene
10
2008

Need For Speed ProStreet

por q256

Need For Speed ProStreet - CarátulaContinuando la tónica de los analistas invitados, hoy os traigo el análisis de la nueva entrega de “Need For Speed”, conocido con el sobrenombre de ProStreet.

Vuelve el tunning y las carreras urbanas, para deleite de los seguidores de esta corriente, y desgracia de los que echamos de menos la posibilidad de conducir exclusivos deportivos de lujo del viejo “Need for Speed II”. Pero todo en esta vida evoluciona, así que no es hora de lamentarse, sino de valorar que ofrece esta nueva entrega de cara a los jugadores.

En esta ocasión, será Will el encargado de realizar el análisis, en su primera colaboración puntual con ion litio. Y sin nada más que añadir, le cedo la palabra para que os traslade sus impresiones sobre el juego.

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Dic
19
2007

Battletoads

por q256

Battletoads - CarátulaSeñores, un minuto de silencio, por favor. Nos encontramos ante uno de los mejores juegos que vio la 8 bits Nintendo. Un claro ejemplo de copia que superaba con creces al original (en este caso, el original eran Las Tortugas Ninja). Estoy hablando de las ranas más duras de la historia de los videojuegos y su debut triunfal en los ocho bits: “BattleToads”.

El juego contó con varias continuaciones, incluyendo versiones para GameBoy, Super Nintendo, MegaDrive y Arcade, e incluso tuvo un crossover con la otra gran saga de repartir mamporros de la época: “Double Dragon”, conocido, como no podía ser de otra forma, como “Battletoads & Double Dragon”. Pero el que realmente nos importa, el que originó toda la saga, es la versión de NES.

Se trata de uno de los primeros juegos desarrollados por Rare para Nintendo, una relación que se volvería más y más fructífera con el paso de los años, pero que ya entonces apuntaba maneras.

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