Indiana Jones and the Fate of Atlantis
por q256
Toda generación tiene sus juegos fetiche. Para la Generación X este juego fue el Lego, (de esto pueden dar buena cuenta los Microsiervos). Para nosotros, miembros de la generación nintendo, los videojuegos forman una parte indisoluble de nuestra cultura. Y de entre estos, hay algunos que por su calidad o significado tienen un lugar imborrable en nuestra memoria. Juegos como Super Mario Bros o Sonic en las videoconsolas… y, ante todo, las grandísimas aventuras gráficas de LucasArts para PC.
Ya de por sí la presentación de los juegos prometía grandes aventuras, con diseños de caja muy cuidados y detallistas. La ilustración de la caja de “Indiana Jones and the Fate of Atlantis”, que es hoy por hoy un clásico para cualquier videojugador veterano, fue realizada por Drew Struzan, un prolífico ilustrador que ha dibujado algunos de los posters más famosos de todos los tiempos, como los de la trilogía de “Regreso al futuro” o el de “Blade Runner”. Podéis leer más sobre él gracias a este fantástico post en el blog de Manu.
El mundial no sólo es espectacular por la calidad de los jugadores que se reúnen, sino por el hecho de ser una competición entre países a nivel mundial, con todo lo que eso conlleva. No se trata de equipos (que en su mayoría fichan a jugadores de aquí y de allá) sino de selecciones nacionales, cada una de las cuales es el reflejo de los habitantes de su país. Por esta misma razón siempre me han atraído los juegos de fútbol ambientados en campeonatos del mundo. Es sencillo elegir equipo: o te pides a España (por aquello de sentir los colores) o te pides a Brasil (por aquello de ganar sin demasiado esfuerzo). Y el objetivo del juego está perfectamente marcado: supera todas las eliminatorias y gana la final. Ya está. Ni fichajes, ni ligas, ni clasificaciones, ni tonterías. Fútbol en estado puro.
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¿Qué os evoca el nombre de Hugo? A alguno no os dirá nada más allá que cualquier otro nombre masculino, pero los más avezados ya se habrán dado cuenta de que no van por ahí los tiros. Me estoy refiriendo al troll Hugo, protagonista de un videojuego cuyas “partidas”, por así decirlo, se retransmitían por televisión. Con unos gráficos impresionantes para la época, era el juego que todos queríamos tener en casa. ¿Aún no habéis caído? Está bien, hagamos memoria…
