ion litio » Britait http://www.ionlitio.com Página web sobre videojuegos, cine, televisión y tecnología, con un toque retro y nostálgico Thu, 15 May 2014 11:38:10 +0000 es-ES hourly 1 El Volkswagen escarabajo http://www.ionlitio.com/el-volkswagen-escarabajo/ http://www.ionlitio.com/el-volkswagen-escarabajo/#comments Thu, 28 May 2009 04:39:38 +0000 http://www.ionlitio.com/?p=4238 VW - CabeceraSi existe un coche que pueda ser calificado como el coche más emblemático del siglo XX, este es sin duda el Volkswagen escarabajo. Querido por todos, vendido en todo el mundo y con mas de 20 millones de vehículos salidos de fábrica, es el coche que más tiempo ha estado jamás en fabricación, alcanzando la increíble cifra de casi 70 años en producción.

La historia del automóvil y la del escarabajo han ido de la mano durante medio siglo, y es uno de los principales factores que convirtieron al automóvil en un artículo de uso común por todas las clases sociales.

Icono por excelencia de la cultura hippie (junto a su hermana la VW Kombi), el preferido por los taxistas mexicanos, protagonista de películas donde cobra vida e incluso convertido en robot Transformer, este coche refleja mejor que cualquier otro la cultura pop.

Pero la mayoría desconocemos su verdadero origen. ¿Cómo es posible que un coche tan típicamente británico, tan usado por los hippies americanos de los 60, tenga nombre alemán? En las líneas siguientes os hablo sobre el sorprendente y apasionante origen de este vehículo.

El padre de la criatura

VW - Ferdinand PorscheFerdinand Porsche fue un genio de la ingeniería nacido en 1875. A inicios del siglo XX, ya había fabricado su primer modelo de automóvil; durante los primeros años del siglo, corría en competiciones automovilísticas con sus propios diseños (ganando además); y en 1925 consiguió el puesto de jefe de diseño en la Mercedes-Benz, creando los modelos más emblemáticos de la marca. Porsche podría considerarse el Henry Ford europeo, o el Tony Stark de principios de siglo.

Porsche quiso desde sus inicios crear un automóvil que no fuera un prototipo deportivo ni una berlina de lujo; deseaba acercar el mundo del automóvil al pueblo llano, y para eso fundó su propio estudio de diseño en 1930. Porsche no poseía infraestructura propia para crear vehículos, así que tenía que asociarse forzosamente con algún otro fabricante para producir. Durante unos años, Porsche intentó crear su ansiado modelo de coche barato, con malas experiencias y peores socios que casi lo obligaron a cerrar.

Pero entonces llegó el otro padre de la criatura…

Heil, mein skarabäus

VW - NazisSi os parece un flipe saber que Porsche es el diseñador del VW, más os asombrará saber que su promotor económico, aquel que lo sacó de los planos y lo pasó a producción, fue Adolf Hitler. Hagamos un poco de memoria.

Un joven Hitler, recién llegado al poder, quiere sacar a Alemania de la post-guerra en la que se halla sumida desde la Primera Guerra mundial, y para ello pretende construir una red de carreteras enorme alrededor de toda Alemania. En sus sueños, esta red posee tres carriles en cada sentido, más de medio metro de cemento bajo la capa de asfalto, peralte en todas las curvas, barreras y quitamiedos… Vamos, un señor proyecto. Pero, para empezar, resulta que casi nadie en Alemania (ni en el resto del mundo) posee un auto en 1930.

Para poder poblar su carretera, Hitler necesita un modelo de auto barato, accesible por todo el mundo y que pueda venderse a la clase media. Así es como Hitler se interesa por los prototipos de Porsche, entrevistándose con éste y ofreciéndole financiar su proyecto.

El sueño de Porsche toma forma y coincide con los deseos del Régimen. El proyecto adopta el nombre de Kdf-Wagen (de Kraft durch Freude: fuerza a través de la alegría). El Kdf-Wagen se promociona entre el pueblo alemán como “el auto del pueblo” (en alemán, volks wagen), lo que provocaría que todo el mundo conociera el vehículo con dicho nombre, relegando la especificación oficial para los militares.

Hitler encuentra oposición al proyecto por parte de la RDA (Reichsverband der Deutschen Automobilindustrie), organización que engloba a todos los fabricantes de automóviles de Alemania. El dictador, mostrando entonces su megalomanía característica, se hace construir su propia factoría, la más grande de Europa, tan grande que debe construir una ciudad entera junto a ella para poder alojar a los trabajadores de dicha fábrica. La ciudad sería llamada Stadt des KdF-Wagens (Ciudad del coche KdF). Durante la inauguración de la fábrica, el 26 de Mayo de 1938, Hitler se pasea en un prototipo descapotable del KdF conducido por Ferdinand Porsche.

VW - 5 MarcosHitler necesita dinero para poner la fábrica en marcha, pero no puede hacer dinero sin vender vehículos, así que idea una curiosa e ingeniosa forma de vender el KdF entre la clase media: vende cupones semanales de 5 marcos, que se van juntando en un álbum (sí, como si fueran cromos). Se supone que al terminar de rellenar el álbum te entregaban el auto. En teoría todo sonaba bien; en la práctica estalló la guerra y se paralizó la producción de vehículos civiles, pasando los millones de marcos obtenidos de los cupones a financiar maquinaria bélica, y dejando sin su coche a casi 350.000 personas.

Una vez caído el Régimen, Porsche fue encarcelado por colaboracionista y, según dice la leyenda, por las condiciones esclavistas a las que se sometía a los trabajadores de la KdF-Wagens. Tal vez fuera verdad, pero yo al menos no imagino a un hombre empeñado en ofrecer vehículos a los humildes esclavizando trabajadores en su fábrica (aunque de los militares nazis me lo espero todo). De lo que no suele hablar la historia es de la media docena de ataques masivos que dicha fábrica recibió durante la guerra, matando docenas de trabajadores civiles.

El empresario alemán solo pasó dos años en la cárcel, el segundo de sus hijos (Ferry Porsche) crea entonces la conocida marca de autos Porsche, y con los beneficios de sus primeras ventas reúne el dinero necesario para liberar a su padre. A partir de entonces, la historia de la familia Porsche y la del utilitario alemán seguirán caminos separados.

Ferdinand Porsche moriría en 1951, víctima de una embolia cerebral. Su legado sería continuado por su hijo, quien convertiría el apellido Porsche en uno de los nombres más prestigiosos de la industria del automóvil.

Hitler nunca vió su KdFWagen salir de las líneas de producción. No sería hasta unos meses después de su caída y muerte que se comenzarían a producir las primeras unidades, bajo el mando aliado y con otro nombre.

VW - Publicidad nazi

Reconstrucción británica

VW - Número 1000La fábrica KdF-Wagens fue inutilizada y casi destruida durante la guerra, y a lo largo de 1945 los aliados insistieron en la necesidad de terminar de borrarla del mapa debido a sus connotaciones fascistas.

Sin embargo, un cúmulo de circunstancias terminaron por provocar que la fábrica se salvara de la quema de símbolos nazis. Fueron las siguientes:

  • Los nazis tenían ordenes de destruir la fábrica antes de su derrota final, pero los encargados de ejecutar la orden la ignoraron.
  • Una bomba caída en la pieza principal de la maquinaria no llegó a explotar, por lo que el corazón de la fábrica pudo salvarse de la guerra. De haber detonado no se hubiera podido reemprender la producción.
  • Un grupo de voluntarios alemanes, a riesgo de sus vidas, habían mantenido los generadores principales de la fábrica en marcha.
  • Porsche, aconsejado por su segundo Rudolf Brörmann, decidió transladar toda la maquinaria que pudiese moverse a los bosques y subterráneos cercanos a la fábrica, cosa que resultó crucial para volver a ponerla en funcionamiento.
  • Los trabajadores que quedaron en la ciudad se ofrecieron a reparar los vehículos aliados en la fábrica a cambio de comida, lo cual creó un precedente para la reactivación de la fábrica.
  • VW - Línea de Montaje 1945

  • Los británicos, tal vez impresionados por la tecnología alemana, estaban interesados en llevarse lo que pudieran de la fábrica al Reino Unido, pero ningún fabricante británico estaba interesado en la producción de un diseño nazi.
  • La tenacidad alemana por mantener viva la fábrica, unida a la eficiencia británica, hizo que en el mismo año 1945 se reconstruyera parcialmente la fábrica y se produjeran medio centenar de vehículos.

VW - Logos

El escarabajo fue un símbolo de la recuperación alemana: en un pais empobrecido por dos guerras mundiales, perdedor de ambas, fabricar y exportar estos vehículos se convirtió en una especie de orgullo nacional. La producción, al principio, fue para Alemania; pero pronto quedó patente que poca gente en un país tan devastado podía permitirse un auto. La única solución era la exportación de vehículos a otros países, y así es como se propició el posterior éxito del escarabajo fuera de Alemania.

Expansión mundial (50 y 60)

VW - PsicodelicoEn 1949, el escarabajo desembarca en Estados Unidos. Visto al principio con reticencia por un público más acostumbrado a los autos grandes y cuadrados, pronto conquistará el corazón de los americanos, sobre todo de los jóvenes. Durante la década siguiente, el auto se convertirá en un símbolo sobre ruedas de la gente que lucha contra el sistema.

En los años 50, Volkswagen consigue instalar fábricas en Inglaterra, Sudáfrica y Brasil, proporcionando una base sobre la que lanzarse luego hacia México y Australia, aunque ninguna de esas fábricas llega a ser tan grande como la alemana.

Dos décadas de éxito y el carisma característico del modelo hace que se olvide pronto su oscuro origen y sea aceptado en todas partes.

En veinte años, la directiva de la Volkswagen tuvo siempre en cuenta que el éxito del modelo estaba en no cambiar su espíritu original. Multitud de pequeños cambios se llevaron a cabo durante dos décadas en el modelo, pero siempre conservando y respetando su esencia.

El principio del fin (70-2000)

VW - Último EscarabajoEn la década de los 70, presionada por los cambios tecnólógicos en la industria y por la cada vez más dura competencia, la factoría principal de Wolfsburg deja de fabricar escarabajos y los sustituye por el Volkswagen Golf, el cual incorpora cambios tecnológicos imposibles de superar por el viejo modelo.

El auto seguirá siendo fabricado en las filiales internacionales de la Volkswagen, sobre todo en las plantas de Brasil y México, países con un desarrollo más lento que el exigente mercado europeo y americano. Esto alargará la vida del modelo (y su leyenda) tres décadas mas.

El 31 de julio de 2003, el último escarabajo del mundo se produce en la fábrica de Puebla (México), alcanzando la cifra de 21.529.464 unidades vendidas en todo el mundo a lo largo de 69 años. Este Volkswagen, el último salido de la línea de producción, se conserva sin estrenar en el museo Volkswagen de la planta de Wolfsburg.

El escarabajo y la cultura pop

vw_herbieSon numerosas las apariciones del escarabajo en la cultura pop. Icono de la contracultura en los 60, aún en nuestros días se puede considerar parte de ella.

La representación pop más significativa del escarabajo es la serie de películas de Herbie, “El cupido motorizado” (1969), como se le conoce en Sudamérica, o “The love bug” como se le conoce originalmente en los países anglófonos. Herbie es un Sedán de 1962 salido de la planta de Wolfsburg que toma conciencia de sí mismo y protagoniza varias películas, rodadas entre 1969 y 1988, teniendo una serie de televisión propia en 1997 y una nueva adaptación al cine en el 2005.

VW BumblebeeEl escarabajo aparece tambien en multitud de películas, desde “El Resplandor” (1980) hasta “Lilo y Stitch” (2002), pasando por obras míticas como “Indiana Jones y la Última Cruzada” (1989, en versión militar nazi) o clásicos como “Gremlins” (1984)

Tambien es destacable su paso por los videojuegos. Hay un Sedán de los años 50 elegible como auto en “Gran Turismo 4″, un juego completo para jugar con escarabajos (“Beetle Crazy Cup”), y también podemos adelantarlo jugando al “Out Run”“original.

Uno de los Transformers más carismáticos es el autobot Bumblebee, que en la serie de 1984 se podía transformar en un escarabajo, aunque en la película “Transformers” de 2007 lo cambiasen por un Camaro.

El escarabajo es un coche que aún goza de mucha popularidad y tiene muchísimos seguidores en todo el mundo. Existen incontables clubes de fans del escarabajo y páginas sobre este auto en la red.

Curiosidades sobre el escarabajo

  • Se calcula que aún quedan unos 10 millones de unidades rodando por todas las ciudades del mundo.
  • El diseño básico del escarabajo fue rechazado al finalizar la guerra por los ingenieros británicos, por Henry Ford y por ingenieros australianos, así que al final se quedó en Alemania.
  • En 1945, debido a la escasez de gasolina, se pusieron en circulación algunas unidades equipadas con una caldera de carbón, similar a la de los trenes.
  • Aunque oficialmente se le atribuye a Ferdinand Porsche la autoría del escarabajo, su diseñador original fue Erwin Komenda, jefe de diseño de Porsche.
  • vw_beatles

  • El diseño original del escarabajo fue copiado de un automóvil de Europa del Este de los años 30. La fabricante de dicho modelo estuvo en pleitos con la Volkswagen hasta que en los años 60 le fueron entregados 3 millones de marcos como compensación económica.
  • En la portada del último disco de los Beatles (Abbey Road, 1969) aparece un escarabajo identificable por la matrícula LMW 28IF. La policia intento quitar el vehículo de la acera para realizar la foto, pero el dueño estaba de vacaciones. La matrícula del auto ha sido robada docenas de veces por los fans. En 1986, el coche fue vendido en una subasta por 2.300 libras.

Fuentes

Escarabajomanía
Historia de la Volkswagen
Ferdinand Porsche (Wikipedia en español)

También en ion litio…

El gran secreto de los Beatles (II)
Curiosidades de la trilogía original de ‘Indiana Jones’
El Zeppelin
El Zeppelin (II)

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‘Robocop’: La ley de Murphy http://www.ionlitio.com/robocop-la-ley-de-murphy/ http://www.ionlitio.com/robocop-la-ley-de-murphy/#comments Fri, 20 Mar 2009 05:20:57 +0000 http://www.ionlitio.com/?p=2734 Robocop - portadaMuy buenas, aquí un colaborador nuevecito recién salido del horno. Esta será la primera vez que me leáis en ion litio. Me llamo Agustín Molina, pero podéis llamarme Britait el Ogro; es el nick que he usado siempre y con el que firmaré aquí a partir de ahora.

¿Por qué un ogro? Porque soy verde, y tengo antenas y una esposa verde que es una princesa de cuento, está claro. (No, aún no tenemos ogritos).

También tengo un blog propio, pero es demasiado especializado. Suelo usarlo sólo para escribir frikadas gordas sobre juegos de rol, afición con la que pierdo el tiempo desde hace muchos años.

A veces necesito escribir sobre cosas más normales, e ion litio me ofrece el sitio perfecto donde hablar de cosas que siguen siendo frikis (o “cultura pop”, como se le dice aquí), pero no tan rebuscadas como para que solo las entienda yo y cuatro gatos más.

En fin, espero que esto sea el comienzo de una bonita amistad, como dijo Humphrey Bogart justo antes de salir del armario.

Vivo o muerto, usted vendrá conmigo

Estamos en 1987, época dorada del cyberpunk, donde los más malos del mundo aún seguían siendo solo los indeseables callejeros, y donde todo el mundo consideraba cool la idea de poder sustituirse partes del cuerpo por trozos de metal.

Uno de los iconos de este género que salpicó nuestra juventud con violencia y disparos a mansalva fue un policía blindado que se movía mas bien como si necesitase un cambio de aceite y tenía una pistola “superchula” con la que atravesaba a cualquier maloso, y que, por muchos tiros que le dieran, jamás le tocaban el rostro.

No hablo de ningún integrante de los Loco Mía (por lo del cambio de aceite), hablo de “Robocop”: mitad hombre, mitad máquina, todo policía, como decía la publicidad ochentosa que cautivó a los jóvenes de finales de los 80 y principios de los 90.

Robocop (1987)

Alex Murphy (Peter Weller) es un policía de Detroit, se supone que en el futuro cercano (nunca dicen una fecha concreta). Murphy, haciendo honor a su apellido, es literalmente reventado a tiros en su primer día de trabajo en los barrios bajos de la ciudad. Su compañera, la agente Louise (Nancy Allen), lo encuentra hecho una pena. Puesto que Murphy está clínicamente muerto, la OCP (OmniConsumer Products) toma posesión del cadáver y lo usa para sus propios fines.

Más por una acción corporativa que por salvarle la vida, Alex Murphy es reconstruido en un armazón metálico, siendo lo que hoy llamamos un “full cyborg”, donde lo único que se conserva de la persona original es el cerebro (y, bueno, en este caso, también el rostro).

Robocop - VillanosLa primera película pasa volando. La atmósfera de futuro decadente está muy bien conseguida, y te sientes realmente dentro del Detroit del futuro. En la película se insertan con mucho acierto algunos pequeños anuncios publicitarios y boletines de noticias de la época, que nos hacen sentir espectadores pertenecientes a dicho mundo. Esta técnica de los anuncios dentro de la filmación sería usada también diez años despues por “Starship Troopers” (1997), sin conseguir el mismo éxito en mi opinión.

De todos los secundarios destacaría el papel de Kurtwood Smith, que interpreta al jefe de la banda de los malos, y de Ronny Cox, que hace de directivo malo de la OCP. En realidad, ambos actores son unos bonachones en la vida real, pero hacen tan bien el papel de malos que llegas a odiarlos durante la película.

Las tres directivas

Aparte de la magnífica atmósfera y de las escenas de acción que se van sucediendo una tras otra, son destacables las tres directivas que gobiernan la programación de Robocop, que son:

  1. Servir al orden público
  2. Proteger al inocente
  3. Mantener la ley

Es evidente el paralelismo entre las tres directivas del personaje con las tres leyes de la robótica de Asimov, que por aquella fecha estaban muy de moda en cualquier obra de ficción que llevase robots como ingrediente.

La directiva 4

Robocop - ED 209Siguiendo con la peli, Robocop, a tiro limpio, da con el malo que maneja los hilos, que no es otro que el vicepresidente de la OCP, lo que deja claro que la corrupción de la ciudad no está a nivel de calle, sino enraizada en todas las capas sociales.

Robocop se da cuenta de que realmente es un producto corporativo de la OCP y no un policía, y cuando va a arrestar al pez gordo de la OCP, se activa una directiva secreta llamada “directiva 4″, que es algo así como “No intentar nunca alguna acción hostil contra un ejecutivo de la OCP”, lo que le imposibilita para ello.

Robocop se ve obligado a escapar, pero es perseguido por los malos, lo que lleva a la mejor escena de la película, que es la pelea con la banda en la vieja fábrica abandonada.

No os cuento el final por si no habéis visto la peli, a lo mejor así os pica la curiosidad.

Robocop II (1990)

Robocop generó dos secuelas, “Robocop II” y “Robocop III” (tampoco se complicaron mucho con el nombre). De ellas, decir que Robocop II está al nivel de la primera, incluso diría que la llega a superar, mostrando facetas del personaje que en la primera entrega ni se tienen en cuenta. Enumero las más destacables:

  • El apego que tiene Murphy por su familia: Murphy es obligado por los directivos de la OCP a dar largas a su esposa, a pesar de amarla aún. Murphy también comprende que, como cyborg, no puede darle el amor de un marido.
  • La segunda “muerte” de Murphy: Aunque Robocop sea una máquina de combate, no es invencible, lo que se demuestra cuando una banda bien organizada consigue desmontarlo casi por completo (en la segunda película, hay casi un remake de la primera escena de muerte de Murphy ).
  • La necesidad de mantenimiento constante: Murphy no es un hombre, es una máquina de alta tecnología, y como tal necesita mantenimiento y reparaciones, que costea la OCP. Una vez derrotado y desmontado, la OCP se piensa durante un buen rato si repararlo o dejarlo morir.
  • La lucha interna entre la máquina y el hombre: Murphy es a la vez un policía y un símbolo corporativo. Tras ser reparado, Murphy se ha convertido en un payaso programado para ser estúpido, y tiene que luchar contra eso y encontrar la forma de volver a dominar su propio yo.

Robocop - Hecho polvo

La segunda película tiene una de las mejores escenas de combate urbano que he visto en el cine de los 80: la pelea entre robots, las explosiones y los polícias volando, la tanqueta que se estampa contra el malo y cuando éste luego la saca de la pared y la lanza por los aires… “Robocop II” tiene toda esa magia del cine fantástico de los 80 que solo se alcanza en obras maestras como “Superman” o “Terminator”.

El final de “Robocop II” lo vi en el cine hace mas de 20 años, y, tras ver la película de nuevo, me di cuenta que aún estaba claro en mi memoria.

Robocop III (1993)

La tercera película es una continuación edulcorada que no se llegó ni a estrenar en cines (al menos, por aquí). No hay sangre, casi no hay cadáveres, los malos son de pega, y hay una cría con un libro-ordenador mágico que te recuerda a la sobrina del inspector Gadget. Para rematar la franquicia, hacen que Robocop pueda volar y se cargan a la agente Louise, la compañera de Murphy, en una de las muertes más absurdas y gratuitas que he visto de un protagonista en el cine.

Robocop - y Louise / Lewis

En definitiva, la tercera es mejor olvidarla. Robocop ni siquiera está encarnado por el mismo actor de las otras dos entregas y se nota. Robert Burke, el tipo que se enfunda el metal en esta entrega, no es capaz de transmitir la humanidad que el personaje posee, y se limita a cumplir su papel sin darle la profundidad que le brindó Weller.

Robocop y la cultura pop

Robocop - Portada de CómicRobocop entra en la cultura popular en plenos 80, pero deja de estar de moda justo unos años antes de que Internet se vuelva cotidiano y revolucione nuestra cultura. Se puede decir que Robocop forma parte de la recta final de la cultura ochentosa, justo en la frontera entre los últimos videoclips de Michael Jackson y los primeros episodios de “Dragon Ball”.

Tal vez por eso mismo la retrocultura nostálgica no lo sitúe a la altura de un “Star Wars” o un “Alien”, y que para la generación Nintendo sea un icono prácticamente desconocido.

Hay algunos cómics sobre el personaje, aunque son bastante escasos y difíciles de encontrar. Yo aún estoy intentando localizar el que se supone era el guión original de Frank Miller para “Robocop II”. Según parece, ese cómic lleva años dando vueltas sin rumbo fijo.

La editorial Marvel sacó una serie regular a finales de los 80 de la que apenas recuerdo nada (y eso que en los 90 y pocos me leía todo lo de Marvel que se tradujera a nuestro idioma). Robocop suele ser más conocido en los cómics como estrella invitada en esos crossovers absurdos en los que se pelea Terminator contra Alien, contra Superman, contra Super Mario…

Robocop - Screenshot del videojuegoDe mis tiempos mozos recuerdo un juego de máquinas recreativas que era bastante entretenido para la época. Creo que llegué a pasármelo entero. Estaba bien, pero los movimientos del personaje eran demasiado estáticos, tal vez porque al mismo Robocop del cine parece que le haga falta un poco de lubricante para moverse bien.

Según he leído, también hubo una serie de animación de Robocop, pero de eso si que no tenía ni idea. No debía de ser muy buena, cuando hay tan poca información sobre ella.

Robocop… ¿el remake?

Hay rumores, bastante confirmados, sobre un remake de la película original hechodesde cero y con un nuevo reparto. Según comunicados de la Metro Goldwyn Mayer (los del león), la película podría salir para 2010, así que a las costas españolas nos podría llegar sobre finales de 2010 o en algún momento de 2011.

De todos modos, no compréis las palomitas todavía, pues con ese tira y afloja llevan desde 2005, según la Wikipedia.

En todo caso, yo iré como un chiquillo a ver el remake si lo hacen algún día. Espero que al menos sea mejor que la tercera.

Fuentes

Robocop (Wikipedia en español)
Las tres leyes de la robótica de Asimov (Wikipedia en español)
Lee Sullivan y los cómics ochentosos de Robocop
“Nancy Allen” en ¿Qué fue de…?
“Peter Weller” en ¿Qué fue de…?

También en ion litio…

Películas recomendadas II
‘Iron Man’: La película
‘Transformers’: La película

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