Artículos de la categoría "Destacado"

jun
16
2010

Mortal Kombat

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Mortal Kombat - CarátulaHemos hablado de los juegos de “Street Fighter” más veces de las que puedo recordar. En serio, el pasado fin de semana me di un golpe en la cabeza y es un verdadero milagro que sea capaz de… eh… ¿Qué porras estaba diciendo?

Ah, sí. En ion litio hay mucho “Street Fighter” y poco “Mortal Kombat”. Y ello pese a que ambos títulos marcaron un antes y un después en los juegos de lucha: el primero por su calidad, y el segundo por la polémica ligada a sus contenidos violentos.

El primer “Mortal Kombat” que probé fue el port de la máquina original para Mega Drive. En aquella época, Sega representaba mucho en la industria de los videojuegos, y aquel juego, con sus personajes digitalizados y sus sangrientos Fatalities (siempre que introdujeras el código oportuno), me dejó maravillado. No descarto que el hecho de que aquel mismo día jugase a tinieblas en un dormitorio abarrotado de chicas pubescentes contribuyese a formarme aquella buena opinión; pero es lo que hay.

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jun
11
2010

La Guía para la Vida de Bart Simpson

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Guia para la Vida de Bart SimpsonA principios de la década de los 90, la fiebre Simpson se encontraba en su apogeo en España. La atípica familia de piel amarillenta creada por Matt Groening nos visitaba desde la pantalla del televisor, y Antena 3 todavía no había tenido ocasión de repetir los capítulos hasta la extenuación.

Así pues, en este contexto se entiende la creciente popularización del merchandising de la serie, que comenzaba a desplegar sus tentáculos. “Los Simpson” estaban hasta en la sopa y, a pesar de que el público objetivo de la serie eran teóricamente los adultos, lo cierto es que Bart Simpson era a partes iguales un ídolo juvenil y un polémico ejemplo de mala conducta para los padres.

En este contexto es en el que se enmarca la publicación de un libro que se convertiría en obra de referencia para muchos: “Guía para la Vida” de Bart Simpson.

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may
28
2010

‘Zelda: Ocarina of Time’, trucos, secretos, bugs y leyendas urbanas

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Este artículo es una continuación de: ‘Zelda: Ocarina of Time’, grandes momentos

Zelda Ocarina of Time - Trucos, secretos y leyendas urbanasLa vida de un gran videojuego no acaba cuando completamos la última pantalla, y menos aún en el caso de una entrega de Zelda. Tras superar la aventura principal, llega el momento de explorar las misiones secundarias que queden por completar o, si somos osados, de averiguar que hay de cierto en algunos de los secretos y bugs que circulan por los mentideros de internet.

En el caso de “Ocarina of Time”, y a pesar de las incipientes conexiones a internet de la época, la red se llenó de rumores que hablaban de que como era posible conseguir la Trifuerza o descongelar Zora’s Domain. La mayoría de estos supuestos hallazgos, evidentemente, eran mentira. Pero toda mentira tiene siempre una parte de realidad. Y más aún en el caso de este juego, cuyos múltiples bugs y glitches fueron encontrados y explotados hasta la saciedad.

Así pues, culminamos el repaso a esta obra maestra con un último artículo, en el que recopilaremos los trucos, secretos, bugs y leyendas urbanas más curiosas surgidas alrededor de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”.

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may
21
2010

‘Zelda: Ocarina of Time’, grandes momentos

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Este artículo es una continuación de: ‘Zelda: Ocarina of Time’, el nacimiento de un mito

Zelda Ocarina of Time - Link extrae la espada maestra de su pedestalEl hecho de que a día de hoy “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” siga ocupando un lugar destacado en el corazón de los jugadores no es una cuestión de mera casualidad. Si se ha ganado este puesto es porque no solo fue un juego revolucionario en su momento, sino que consiguió cautivar nuestros corazones con su historia. Una historia que, aunque bebía de los patrones clásicos de la saga, supo reinventarse de forma brillante en tres dimensiones.

Evidentemente, como ya hemos dicho con anterioridad, la trama principal no tiene nada de novedoso. Se trata de la clásica lucha entre el bien y el mal en la que, para más inri, hay una princesa en apuros de por medio.

La trama argumental del juego es conocida de sobra por todos los que lo hayan jugado. No es mi intención hacer un resumen de la misma, sino más bien recopilar mis doce grandes momentos preferidos de todos los que el juego nos ha dejado para el recuerdo. Ese tipo de secuencias que uno comenta con los amigos y rememora muchos años después de haberlo jugado. En concreto, estos son mis favoritos:

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may
14
2010

‘Zelda: Ocarina of Time’, el nacimiento de un mito

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Este artículo es una continuación de: ‘Zelda: Ocarina of Time’, concepción y desarrollo

Zelda Ocarina of Time - Personajes

Y finalmente, llegó el gran momento. “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” desembarcó en Japón y EE.UU. en noviembre de 1998, llegando a Europa y Australia apenas unas semanas después. En nuestro país, concretamente, el juego se lanzó el 11 de diciembre, lo que suponía un hito por la corta espera sufrida respecto a la versión americana. En una generación de jugadores acostumbrados a que las novedades de Japón o EE.UU. tardaran semanas en llegar, o bien no llegaran nunca, este lanzamiento casi simultáneo en todo el mundo fue un detalle muy de agradecer por parte de Nintendo.

Estamos ante, quizá, el mejor juego del catálogo de Nintendo 64. Uno de esos títulos que justifican por si solos la compra de una consola y que, en opinión de un servidor, cuenta con el argumento más redondo de toda la saga, tanto en su planteamiento como en su desarrollo. Así pues, volvamos de nuevo la vista atrás y repasemos los hitos de uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

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