Artículos de la categoría "Análisis"

mar
25
2009

Resident Evil 5

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Resident Evil 5 - CarátulaBuf, debería haber publicado este análisis hace un par de semanas, pero… qué pereza, ¿no? Además, así he tenido tiempo de estudiar el juego en profundidad. Lo que generalmente se conoce como viciarse, vamos. Y haciendo uso de la libertad narrativa que siempre me ha brindado este foro, comenzaré por el final: “Resident Evil 5″ es uno de los mejores juegos del momento. No es un Resident Evil al uso, en el sentido de que se centra tanto en la acción que apenas quedan rescoldos del survival horror que caracterizó a las primeras entregas de la saga (tendencia que ya era bastante marcada en “Resident Evil 4″); pero, visto al margen de sus precuelas, es un juegazo.

La historia nos traslada a Sudáfrica, donde, embutidos en la piel del renombrado soldado Chris Redfield, nos embarcaremos en una misión que, sinceramente, a nadie le importa un carajo. Hay muchos zombis (aquí llamados majinis) y debemos detener a los malos. Supongo que, de lo contrario, habría más zombis, y, a la larga, no quedaría nadie para levantar el país, la economía se hundiría y… nos encontraríamos más o menos donde estamos ahora. Pero con más gemidos de ultratumba y menos munición.

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mar
4
2009

Street Fighter IV

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Street Fighter IV - CarátulaHace un par de semanas salió a la venta “Street Fighter IV”, un videojuego que servidor esperaba como agua de mayo. ¿Por qué? Porque todo parecía apuntar a que se trataba del sucesor espiritual del mítico “Street Fighter II”. Y sí, hoy no me cansaré de repetir la palabra mítico. Mítico, mítico, mítico… Vale, ya me he cansado.

Es cierto que ha habido muchos Street Fighter desde que Capcom revolucionó el mundo de las recreativas allá por 1991; pero ninguno es como este. Los Ex, los Alpha, los vs. Marvel… todas estas entregas, fueran buenas o malas, se distanciaban de una manera u otra del original. En cambio, podría decirse que “Street Fighter IV” es el “Street Fighter II” de hoy para los chavales del ayer. O algo menos cursi.

La cuestión es: ¿Cumple las expectativas de sus miríadas de seguidores? La respuesta es que sí. Ahora, leeos el artículo.

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feb
8
2009

Airbag

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Airbag - PósterJuantxo pertenece a la alta sociedad. Tiene pasta, carrera universitaria, un magnífico trabajo y una novia guapa y rica. En resumen, Juantxo en un perfecto pardillo.

Mientras celebra la despedida de soltero pierde su valioso anillo de compromiso en el lugar menos apropiado. El y sus amigos, Pako y Konradín, se lanzarán a la búsqueda de la joya en un trepidante viaje lleno de vicio, corrupción y delirio.

Esta es la sinopsis que podemos leer en la caja del DVD de “Airbag”. Pero los que la hayan visto saben que esta película es mucho más que eso. Es la película que cambió nuestra forma de ver el cine español a mediados de los noventa. Aunque otros señalarán como la culpable de este cambio de mentalidad a “El Día de la Bestia”, yo sin duda me quedo con esta cinta. Y os explicaré por qué.

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feb
6
2009

Left 4 Dead

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Left 4 Dead - CarátulaUna de las principales críticas contra este juego es el hecho de que utilice el motor Source, que empieza a quedarse anticuado. Otras críticas apuntan a su poca originalidad o a lo explotado que está el género de zombies. A todo ello responderé con una única palabra: paparruchas.

Es cierto que “Left 4 Dead” es la quintaesencia de los juegos que tienen por antagonista a los muertos vivientes. Y también lo es que estamos ante uno de los títulos más divertidos y con el mejor modo cooperativo de los últimos años.

Quizá el único handicap que le veo al juego, y por el que no me había decidido a comprarlo hasta ahora, es su precio recomendado de 45 € si lo comprábamos online en Steam. O ese era el handicap hasta que gracias a Leon descubrí una oferta en G2Play que ofrece “Left 4 Dead” por 11,95 €. A las dos horas de recibir el soplo, ya había comprado y descargado el juego y estaba listo para estrenarlo. Estas son mis impresiones tras las primeras partidas.

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dic
18
2008

Assassin’s Creed

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Assassin's Creed - CarátulaAunque ha transcurrido un año desde su lanzamiento, todavía no había tenido la ocasión de probar a fondo “Assassin’s Creed”, uno de los títulos más prometedores de 2007 cuya propuesta era la de meternos en la piel de un miembro del clan de los Hashashin para llevar a cabo una serie de asesinatos en Tierra Santa que pongan fin a las hostilidades de la Tercera Cruzada.

Tras fracasar estrepitosamente en la primera misión del juego, el líder del clan nos degrada a novicio, el rango más bajo. Así, perderemos todas nuestras armas y habilidades, que deberemos adquirir de nuevo a lo largo del juego, mientras llevamos a cabo nueve asesinatos clave que decantarán el curso de la guerra.

Una vez hecha esta pequeña introducción, y sin desvelar algunos detalles del argumento que la mayoría no conoceréis, llega el momento de ponernos manos a la obra.

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