feb
22
2010
La elección de un videojuego
por Cloro
A principios de los 80, por mucho que a algunos pueda sorprenderles, ya existían los videojuegos (en realidad desde bastante antes, pero esa es otra historia). Sin embargo, el volumen de negocio que los mismos movían era ínfimo en comparación con las cifras de los últimos años, con lo que apenas existía prensa especializada (con honrosas excepciones como ZX, Microhobby o, posteriormente, Micromanía). Ante esta situación, la elección de uno u otro videojuego dependía de un conjunto de factores que nada tenían que ver con la nota de un análisis elaborado por un medio especializado.

