Tales of Monkey Island
por El Tipo de la Brocha
El pasado 8 de julio salió a la venta la esperada y hasta el último E3, sin embargo, inesperada continuación de la que sin duda ha sido una de las aventuras gráficas más queridas y laureadas de todos los tiempos: Monkey Island; y el que suscribe, como buen aficionado que es a esta saga de capa y espada, ya ha tenido ocasión de pasarse el primer capítulo de los cinco que vendrán en los próximos meses, el titulado “The Launch of the Screaming Narwhal”, que en castellano sería algo así como “La botadura del Narval Gritón”.
El juego, eso sí, no ha sido desarrollado por LucasArts, que en su momento decidió volcar toda su creatividad en La guerra de las galaxias, sino por Telltale Games, compañía que ya se hizo cargo, a mi juicio con notable éxito, de la resurrección de Sam & Max. No obstante ello, el equipo que ha trabajado en este proyecto ha tenido el placer de contar con parte de la vieja guardia, incluido el padre de la criatura Ron Gilbert, que se acercó a las oficinas de Telltale para ayudar con el brainstorming y, de paso, saquear la máquina de grogoccino.
Pero los seguidores de Monkey Island somos un público exigente, y lo cierto es que muchos nos quedamos de bajón después de “La fuga de Monkey Island”, así que la pregunta es evidente: ¿Cumple este capítulo las expectativas de los aficionados? Y la respuesta es un entusiasmado sí. De todos modos, os agradecería que os leyeseis el artículo y dejaseis algún comentario. Tengo mi ego, ¿sabéis?

