Oni
por q256
En una época en la que mi tiempo para los videojuegos estaba practicamente por completo centrado en “Quake II”, y mi primer año en la Universidad apenas me permitía dedicarle siquiera tiempo al mismo, uno de los pocos videojuegos que completé aquel año fue un título de acción para PC en tercera persona. Se trataba de “Oni”, un título desarrollado por ni más ni menos que Bungie Studios (los creadores de la exitosa saga “Halo”) aunque por aquel entonces eran un estudio semidesconocido.
Claramente influenciado por la estética anime de películas como “Ghost in the Shell”, el juego nos ponía en el papel de Konoko, una agente de policía. Ambientado en el año 2032, la historia nos presenta una distopía futurista en la que la tierra es un lugar casi inhabitable, y el gobierno ejerce un control orwelliano sobre sus ciudadanos.
Konoko, nuestra protagonista es una agente de dicho gobierno, pero pronto se rebelará contra el mismo al descubrir que oculta secretos sobre su pasado.


Bajo un título tan ambiguo podrían agruparse muchas obras. Sin embargo, el título del que voy a hablar hoy aquí es de la novela “La Señal”, que sus autores me hicieron llegar hace unos meses. Prometí en su momento escribir una crítica de la misma, pero quería esperar, evidentemente, a haberla leído.
