Archivo de octubre de 2008

oct
10
2008

Nombres propios de la industria del videojuego

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Nombres propios de la industria del videojuego

Con el paso de los años, lo que empezó siendo un entretenimiento “rarito”, en el que algunas madres veían la razón de la miopía de sus hijos o, incluso, males mayores, se ha convertido en un producto de consumo de masas que comienza a gozar de una respetable aceptación social.

Estoy hablando, por supuesto, de los videojuegos. Desde el inocente “Pac-Man” o las plataformas pixeladas de “Super Mario Bros. 3″ a los últimos lanzamientos de éxito han transcurrido casi treinta años. Y como se suele decir en estos casos, hay que ver lo que hemos avanzado.

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oct
9
2008

Star Wars: La tregua de Bakura

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La tregua de Bakura - PortadaSeguro que recordáis el artículo en el que hablaba del Universo Expandido y me lamentaba de que no hubiera más material de La Guerra de las Galaxias en ion litio. Pues resulta que yo también lo recuerdo. Y como soy un hombre de palabra, hoy echaremos un vistazo a una de las primeras novelas editadas por Bantam Books: “La tregua de Bakura”, escrita por Kathy Tyers y publicada en España por Martínez Roca.

He elegido este título porque narra los acontecimientos sucedidos inmediatamente después de “El Retorno del Jedi”, por lo que me ahorro tener que explicar quién carajo es ese extraterrestre de nombre impronunciable, o por qué Han Solo necesita viagra.

Y si no os gusta leer sobre libros, siempre podéis echarle un vistazo a las imágenes que adornan el artículo.

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oct
8
2008

El color de los días de la semana

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El color de los días de la semanaEn mi primer año de colegio, durante la primaria, existía una costumbre bastante curiosa: cada día de la semana, antes de comenzar las clases, la profesora pintaba una esquina de la pizarra de un color determinado, dependiendo del día que fuera.

Esta practica, que supongo tenía por objetivo estimular nuestra memoria visual y ayudarnos a identificar rápidamente en que día nos encontrábamos, quedó grabada a fuego en mi memoria. Y todavía hoy en día, veinte años después, al oír el nombre de un día de la semana, mi cerebro lo asocia inconscientemente a un color.

Así pues, desde que tengo uso de razón, para mi cada día de la semana siempre ha tenido un color propio. El caso es que buscando por internet he descubierto que no soy el único al que le ocurre esto. De hecho, en un hilo del infame sistema Yahoo Respuestas (infame por la cantidad de tonterías que suele contestar la gente) se plantea la misma pregunta ¿De qué color es cada día de la semana?

Bien, lo que extraje de todo esto es que no existe un color determinado para cada día, y aunque la practica de asignar un color a cada día de la semana es algo bastante común, el color asociado varía enormemente. Estos son mis colores ¿a alguien le ocurre lo mismo?

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oct
7
2008

The Dirdy Birdy

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John R. Dilworth es un animador norteamericano, del que no sabía nada en absoluto hasta que vi la proyección de una de sus obras en la presente edición de Animadrid, que se celebró del 26 de septiembre al 3 de octubre en Pozuelo de Alarcón.

Pues bien, la obra con la que he conocido a este animador es “The Dirdy Birdy”, un divertidísimo corto animado de apenas siete minutos que narra la tormentosa relación de amor-odio entre un pájaro y una gata. Con un sentido del humor centrado en lo absurdo, es uno de los vídeos más divertidos que he visto en mucho tiempo:

Dilworth es uno de los artistas a los que se rindió homenaje en esta edición de Animadrid, junto a otros grandes nombres como Tex Avery o nuestro paisano Cruz Delgado, creador de “Los Trotamúsicos”. Es un animador con cierto gusto por el feísmo que en cierto modo lo hace semejante al creador de “Ren y Stimpy”, John Kricfalusi.

También en ion litio…

Los Trotamúsicos
Los Aurones
Ren y Stimpy

oct
6
2008

Pure

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Pure - Carátula de la versión de Xbox 360Publicado por Disney Interactive Studios y desarrollado por Black Rock Studio (anteriormente llamado Climax Racing y responsables de las franquicias “Moto GP” y “ATV Offroad Fury”), este juego no puede venir mejor avalado.

“Pure” es un título de carreras off-road que nos pone a los mandos de un quad para recorrer una serie de circuitos de carreras enmarcados en entornos reales alrededor del mundo. Juego que, por cierto, viene avalado con el premio recibido al mejor título de carreras en el pasado E3.

Pero ¿vale la pena “Pure”? Y sobre todo ¿Hasta que punto un jugador no aficionado a este tipo de juegos puede encontrar diversión en el mismo? Eso es lo que trataré de desglosar en el siguiente análisis. Acompañadme a los mandos del quad para descubrir todo lo que el juego viene dispuesto a ofrecernos.

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