oct
10
2008
Nombres propios de la industria del videojuego
por q256
Con el paso de los años, lo que empezó siendo un entretenimiento “rarito”, en el que algunas madres veían la razón de la miopía de sus hijos o, incluso, males mayores, se ha convertido en un producto de consumo de masas que comienza a gozar de una respetable aceptación social.
Estoy hablando, por supuesto, de los videojuegos. Desde el inocente “Pac-Man” o las plataformas pixeladas de “Super Mario Bros. 3″ a los últimos lanzamientos de éxito han transcurrido casi treinta años. Y como se suele decir en estos casos, hay que ver lo que hemos avanzado.

