Archivo del 24 de septiembre de 2008

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2008

Big Buck Bunny

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El mundo de la animación 3D es muy extenso, tanto en producción como en tecnologías disponibles. Y aunque en el mundo profesional Maya y 3D Studio Max son los estándares de facto, lo cierto es que existe una alternativa open source bastante decente: Blender.

Blender es un software de modelado y animación 3D que, a pesar de no ser muy conocido, es más potente de lo que cabría esperar en un principio, y cuenta con dos ventajas principales: la primera es lo poco que ocupa (apenas unos 30 Mb instalado en disco) y la segunda y más importante, es que es gratuito.

Pues bien, esta introducción viene al caso porque hoy quiero mostraros un cortometraje open source realizado con este programa: “Big Bug Bunny”. El corto narra el enfrentamiento entre un conejo bonachón y una malévola ardilla y sus torpes secuaces. Una estructura tan clásica como intemporal, ya que siempre funciona a la perfección, sobre todo en cortometrajes de animación mudos como este:

Un cortometraje realizado completamente fuera del circuito comercial que, sin duda, resulta una excelente carta de presentación para este software. Aunque no nos llevemos a engaño, para lograr algo como esto hace falta un equipo técnico con varios años de experiencia a sus espaldas.

También en ion litio…

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