Archivo de Septiembre de 2008

Sep
30
2008

El castillo Pixel Art

por q256

Castillo Pixel Art

Me encanta el pixel art, esos dibujos que son auténticas obras de arte ya que se dibujan píxel a píxel,a la vieja usanza, adquiriendo ese aire de videojuego retro en perspectiva isométrica que les otorga un encanto especial.

Lo mejor del caso es que el autor ha colgado una animación GIF en la que podemos ver el proceso de creación, paso a paso, de esta maravilla. Supongo que por si no parecía bastante difícil ya de por sí. Haced clic en la imagen inferior para verlo:

Castillo Pixel Art - Paso a paso

Por último, si queréis ver la imagen del castillo en mayor resolución, os remito directamente al perfil en Deviantart del artista, fool.

Vía | Gran Angular

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El arte del sprite

Sep
29
2008

El origen de las CD-Keys

por q256

El webcomic Penny Arcade, una de las tiras cómicas más laureadas entre los gamers, ha dedicado sus últimas entregas a repasar, en tono de humor, el origen de las CD-Keys.

Claro que aquí todo se ve con un enfoque ligeramente diferente y en clave de humor, con lo cual resulta mucho más divertido:

Penny Arcade - El origen de las CD-Keys

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Sep
26
2008

Maus

por q256

Maus - Portada“Maus” cuenta con el honor de ser, hasta ahora, el único comic que ha obtenido un premio Pullitzer. Uno se preguntaría que ha llevado a esta novela gráfica protagonizada por ratones a merecer tal honor, hasta que comienza a sumergirse en sus páginas y termina atrapado irremediablemente en una historia que, no por mil veces contada, deja de ser espeluznante.

Como ya habréis deducido por la portada, “Maus” es un relato del holocausto judío, a través de una familia judía polaca y, concretamente, de Vladek Spiegelman, padre del propio dibujante, superviviente de Auschwitz y narrador de la historia.

A lo largo de los dos volúmenes de los que consta la obra completa, Art Spiegelman lleva a cabo una narración en un doble plano. Por una parte, se nos muestra el momento presente y las conversaciones cotidianas de Artie con su padre, en las que este le va relatando su historia. Y por otra parte, y como segundo hilo argumental, seguimos el devenir del relato del padre, Vladek, durante la década de los cuarenta y el curso de unos hechos que parecen increíbles a ojos del lector actual.

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Sep
25
2008

Dinosaurus, galletas de dinosaurios

por El Tipo de la Brocha

Dinosaurus - CajaUn día, a la hora que mucha gente ve a Matías Prats repitiendo lo que otros dijeron con menos arrugas seis horas antes, mi hermano y yo estábamos viendo un episodio de “Cuentos asombrosos”.

Mi hermano, sin embargo, debía tener la cabeza en otro lugar, porque de pronto le dio por preguntarme si me acordaba de aquellas galletas que tenían forma de dinosaurio. Si me hubiera preguntado por qué Espinete dormía con pijama si de día se paseaba por ahí en cueros, no me hubiera extrañado más. Sea como fuere, a partir de ese instante, no pude quitarme de la cabeza otra pregunta: “¿Se seguirán vendiendo esas galletas?”.

Varios días más tarde, con tres cajas de “Dinosaurus” en la despensa, me senté delante del ordenador a escribir este artículo.

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Sep
24
2008

Big Buck Bunny

por q256

El mundo de la animación 3D es muy extenso, tanto en producción como en tecnologías disponibles. Y aunque en el mundo profesional Maya y 3D Studio Max son los estándares de facto, lo cierto es que existe una alternativa open source bastante decente: Blender.

Blender es un software de modelado y animación 3D que, a pesar de no ser muy conocido, es más potente de lo que cabría esperar en un principio, y cuenta con dos ventajas principales: la primera es lo poco que ocupa (apenas unos 30 Mb instalado en disco) y la segunda y más importante, es que es gratuito.

Pues bien, esta introducción viene al caso porque hoy quiero mostraros un cortometraje open source realizado con este programa: “Big Bug Bunny”. El corto narra el enfrentamiento entre un conejo bonachón y una malévola ardilla y sus torpes secuaces. Una estructura tan clásica como intemporal, ya que siempre funciona a la perfección, sobre todo en cortometrajes de animación mudos como este:

Un cortometraje realizado completamente fuera del circuito comercial que, sin duda, resulta una excelente carta de presentación para este software. Aunque no nos llevemos a engaño, para lograr algo como esto hace falta un equipo técnico con varios años de experiencia a sus espaldas.

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