Dic
3
2008

Manual práctico del Amigo Imaginario (abreviado)

por q256

Como ya viene siendo costumbre por estos lares, y con algo de retraso, hoy quiero reseñar la última obra de ficción del amigo Ciro Altabás. El corto “Manual práctico del Amigo Imaginario (abreviado)”, cuya sinopsis es la siguiente:

Pese a tener 27 años Fernando Hinojosa todavía conserva a su amigo imaginario de la infancia: un superhéroe llamado Capitán Kilotón. Pero su relación peligra cuando Iratxe, un amor platónico del colegio, entra a vivir con la extraña pareja…

En la línea de obras anteriores, el factor friki permanece presente. Y, aunque sin alcanzar a la impecable factura técnica y artística de “DVD”, es un corto divertido, con buen ritmo y toques de humor. Lo único criticable, como comenta el propio Ciro, es la mala calidad de imagen de algunas de las escenas (en especial todas las grabadas en el auditorio), lo cual desmerece un conjunto, por lo demás, bastante redondo.

También en ion litio…

Entrevista a Ciro Altabás, director de ‘DVD’
‘DVD’, el cortometraje

Dic
2
2008

Adiós al Foro de ion litio

por q256

El Foro de ion litio

La decisión está tomada. Ha sido difícil, aunque reconozco que el ataque Spam sufrido en el Foro en las últimas semanas me ha facilitado las cosas. Su mantenimiento resulta tedioso, y dada la preocupante escasez de usuarios, ni siquiera veo necesario preocuparme por el mismo.

El Foro de ion litio es un territorio sin ley. Un pueblo fantasma. Una sección de la web que, desgraciadamente y al menos durante un tiempo, tiene que desaparecer. Si volverá o no algún día es algo que no puedo asegurar. Simplemente, ahora mismo no tiene sentido mantenerlo.

Por último, quiero pedir perdón a todos los que habéis colaborado durante este más de año y medio de vida del Foro. Vuestros mensajes se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia… y en algún rincón de mi disco duro, donde he guardado una copia de la base de datos, hasta un posible pero improbable retorno algún día.

Muchas gracias. A todos.

Dic
1
2008

La cancamusa 2.0

por q256

Cancamusa Beta

No me malinterpretéis, me gusta la web 2.0. Creo que ha dado a internet una nueva dimensión, y estoy seguro de que servicios como YouTube o Menéame sobrevivirán a ella. Pero detrás de esta explosión de tecnología aparecen, como siempre, los vendedores de humo. Los especuladores del mundo digital.

La cosa es que la sensación de que esto no da para más nos recorre a todos los que estamos más o menos metidos en el mundillo. Ya no es solo la sensación de que hemos asistido impasibles, e incluso alimentado el crecimiento de la burbuja de la web 2.0 (del que los blogs son una parte importante), sino el cansancio de tanto proyecto que va a revolucionar el mundo sin tener muy clara su fuente de financiación.

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Nov
28
2008

Oni

por q256

Oni - CarátulaEn una época en la que mi tiempo para los videojuegos estaba practicamente por completo centrado en “Quake II”, y mi primer año en la Universidad apenas me permitía dedicarle siquiera tiempo al mismo, uno de los pocos videojuegos que completé aquel año fue un título de acción para PC en tercera persona. Se trataba de “Oni”, un título desarrollado por ni más ni menos que Bungie Studios (los creadores de la exitosa saga “Halo”) aunque por aquel entonces eran un estudio semidesconocido.

Claramente influenciado por la estética anime de películas como “Ghost in the Shell”, el juego nos ponía en el papel de Konoko, una agente de policía. Ambientado en el año 2032, la historia nos presenta una distopía futurista en la que la tierra es un lugar casi inhabitable, y el gobierno ejerce un control orwelliano sobre sus ciudadanos.

Konoko, nuestra protagonista es una agente de dicho gobierno, pero pronto se rebelará contra el mismo al descubrir que oculta secretos sobre su pasado.

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