Archivo de diciembre de 2007

dic
21
2007

Una partida cualquiera de ‘Counter-Strike’

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Counter-Strike: SourceMartes por la noche. Tras un duro día de trabajo, me dispongo a acomodarme frente a mi escritorio y descansar. Tal vez vea un capítulo de una de mis series favoritas. O quizás encienda mi videoconsola y dedique unos minutos a ese RPG que llevo meses intentando acabarme.

Abro el Messenger. Mi lista de contactos está repleta de los personajes que todos conocemos, y entre ellos hay uno que me manda un mensaje privado con la frase que estaba deseando leer…

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dic
20
2007

Ilusiones ópticas (II)

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Hace unos meses, mostré en este blog algunas de mis ilusiones ópticas favoritas. Ha llegado el momento de hacerlo de nuevo, y comprobar como el ojo humano nos sigue engañando para crear extrañas percepciones.

Sea Sickness:

Comencemos con una de las más simples. Si fijamos la vista en el centro de esta imagen, veremos como la flor central parece encogerse y retraerse, mientras aumenta el espacio a su alrededor:

Sea Sickness

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dic
19
2007

Teaser de ‘Duke Nukem Forever’

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Lo prometido es deuda. Aquí lo tenéis. El único e indiscutible rey de los FPS. El pateador de culos alenígenas más duro de la galaxía. El que se lleva a todas las chicas. El hombre capaz de agotar un cargamento entero de esteroides. Duke Nukem ha vuelto.

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dic
19
2007

Duke Nukem ha vuelto

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Duke Nukem Forever

A pesar de la eterna espera, de los múltiples retrasos, y de ser calificado como vaporware por tratarse de un título con más de 10 años de desarrollo a sus espaldas, nunca perdí la esperanza en él. Y parece ser que 3D Realms tampoco, porque en unas horas mostrará un nuevo teaser de “Duke Nukem Forever”.

Para los incrédulos, la noticia ha sido publicada en la web oficial de 3D Realms, y ha sido avalada por una imagen de dicho teaser, con la que ilustro esta entrada. Duke ha vuelto. Más mayor, más ajado, pero tan chulo como siempre. Tan pronto como se muestre el vídeo, lo publicaré en esta web.

Según ha declarado George Broussard, no se tratará de un tráiler completo como el que vimos en 2001 (aunque también hay uno en desarrollo), sino de un vídeo más corto. Aun así, es una gran noticia. El juego sigue vivo. Pronto veremos que aspecto luce, seis años después de las últimas imágenes en movimiento.

Vía | 3D Realms News

También en ion litio….

¿Veremos por fin ‘Duke Nukem Forever’?
‘Duke Nukem 3D’ reinventado

dic
19
2007

Battletoads

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Battletoads - CarátulaSeñores, un minuto de silencio, por favor. Nos encontramos ante uno de los mejores juegos que vio la 8 bits Nintendo. Un claro ejemplo de copia que superaba con creces al original (en este caso, el original eran Las Tortugas Ninja). Estoy hablando de las ranas más duras de la historia de los videojuegos y su debut triunfal en los ocho bits: “BattleToads”.

El juego contó con varias continuaciones, incluyendo versiones para GameBoy, Super Nintendo, MegaDrive y Arcade, e incluso tuvo un crossover con la otra gran saga de repartir mamporros de la época: “Double Dragon”, conocido, como no podía ser de otra forma, como “Battletoads & Double Dragon”. Pero el que realmente nos importa, el que originó toda la saga, es la versión de NES.

Se trata de uno de los primeros juegos desarrollados por Rare para Nintendo, una relación que se volvería más y más fructífera con el paso de los años, pero que ya entonces apuntaba maneras.

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