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	<title>Comentarios en: El problema de la prensa de videojuegos</title>
	<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/</link>
	<description>Una bitácora sobre tecnología, informática, cine, videojuegos y todo lo que atañe a los intereses y recuerdos de un geek de la "generación nintendo".</description>
	<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 22:48:31 +0000</pubDate>
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		<title>By: Mi historia con la saga GTA &#124; ion litio</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-17369</link>
		<dc:creator>Mi historia con la saga GTA &#124; ion litio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 05:31:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] una auténtica patraña que demuestra hasta que punto estan compradas las puntuaciones y remarca el problema de la prensa de videojuegos. Por suerte siempre nos quedará la posibilidad de leer análisis sinceros, como el que hacía [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] una auténtica patraña que demuestra hasta que punto estan compradas las puntuaciones y remarca el problema de la prensa de videojuegos. Por suerte siempre nos quedará la posibilidad de leer análisis sinceros, como el que hacía [&#8230;]</p>
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		<title>By: Chame</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12865</link>
		<dc:creator>Chame</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 07:17:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12865</guid>
		<description>Pues como dicen, solo viene siendo la opinion de una persona, al momento de comprar algo es mejor ver varias opiniones que basarse en una sola</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues como dicen, solo viene siendo la opinion de una persona, al momento de comprar algo es mejor ver varias opiniones que basarse en una sola</p>
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		<title>By: RaveN</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12835</link>
		<dc:creator>RaveN</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 00:01:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12835</guid>
		<description>Siempre nos quedará IGN...</description>
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		<title>By: Flapy in Japan</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12773</link>
		<dc:creator>Flapy in Japan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 08:53:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12773</guid>
		<description>Como han dicho un poco más arriba, lagente se ha aprendido esto y por eso, se está empezando valorar más la opinión personal de un blogger, que no está corrompida por el dinero(bueno, en la mayoría de los casos), antes que los medios de este tipo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como han dicho un poco más arriba, lagente se ha aprendido esto y por eso, se está empezando valorar más la opinión personal de un blogger, que no está corrompida por el dinero(bueno, en la mayoría de los casos), antes que los medios de este tipo.</p>
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		<title>By: Reviews de videojuegos y publicidad &#171; Keiboll&#8217;s bits</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12758</link>
		<dc:creator>Reviews de videojuegos y publicidad &#171; Keiboll&#8217;s bits</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 22:00:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12758</guid>
		<description>[...] es que me enterara muy bien por qué lo decían, pero un poco después vi que lo comentaban en ión litio, diciendo que el tal Gerstmann ya había creado alguna controversia con sus reviews y había sido [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] es que me enterara muy bien por qué lo decían, pero un poco después vi que lo comentaban en ión litio, diciendo que el tal Gerstmann ya había creado alguna controversia con sus reviews y había sido [&#8230;]</p>
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		<title>By: Kristian</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12750</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 14:31:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12750</guid>
		<description>Dos cosas: Profesionalizar no significa carta blanca para despacharse a gusto. En Famitsu, por ejemplo, cuando se va a dar un palo a un juego se habla con los desarrolladores antes y se consensua si éstos permiten la publicación o no de la review ¿Es mejor el boicot informativo?

En cuanto a la puntuación de juegos, desde el mismo momento que los decimales están tan extendidos uno ya puede darse cuenta que es un sinsentido ¿Qué diferencia hay entre un juego de 8.5 y 8.4? Por favor, no somos máquinas, los videojuegos no se valoran objetiva ni matemáticamente.

Luego está lo que comenta Dandel, que ya se asume que cualquier cosa que no tenga un 8 es un truño... Anda que no me hacía a mi ilusión sacar 8s cuando estudiaba... Cuando conseguía sacarlos, claro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dos cosas: Profesionalizar no significa carta blanca para despacharse a gusto. En Famitsu, por ejemplo, cuando se va a dar un palo a un juego se habla con los desarrolladores antes y se consensua si éstos permiten la publicación o no de la review ¿Es mejor el boicot informativo?</p>
<p>En cuanto a la puntuación de juegos, desde el mismo momento que los decimales están tan extendidos uno ya puede darse cuenta que es un sinsentido ¿Qué diferencia hay entre un juego de 8.5 y 8.4? Por favor, no somos máquinas, los videojuegos no se valoran objetiva ni matemáticamente.</p>
<p>Luego está lo que comenta Dandel, que ya se asume que cualquier cosa que no tenga un 8 es un truño&#8230; Anda que no me hacía a mi ilusión sacar 8s cuando estudiaba&#8230; Cuando conseguía sacarlos, claro.</p>
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		<title>By: Sparrow Prince</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12723</link>
		<dc:creator>Sparrow Prince</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 02:30:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12723</guid>
		<description>Siempre podemos creer que no fue despedido por sus análisis...

 De todas formas, si uno piensa dejarse entre 30 y 70 lerus en un juego, siempre puede bajarse la demo antes, o incluso el juego directamente antes de hacer el gasto. Es lo que hice (bajarme el juego) con Gothic, me convenció, y lo compré original (y a buen precio, además).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Siempre podemos creer que no fue despedido por sus análisis&#8230;</p>
<p> De todas formas, si uno piensa dejarse entre 30 y 70 lerus en un juego, siempre puede bajarse la demo antes, o incluso el juego directamente antes de hacer el gasto. Es lo que hice (bajarme el juego) con Gothic, me convenció, y lo compré original (y a buen precio, además).</p>
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		<title>By: q256</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12712</link>
		<dc:creator>q256</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 22:25:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12712</guid>
		<description>LO curioso, Anonimouse, es que en Gamespot todos revisan lo de todos, así que dicha review teóricamente paso por las manos del resto de redactores antes de publicarse...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LO curioso, Anonimouse, es que en Gamespot todos revisan lo de todos, así que dicha review teóricamente paso por las manos del resto de redactores antes de publicarse&#8230;</p>
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		<title>By: Anonimouse</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12710</link>
		<dc:creator>Anonimouse</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 19:05:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12710</guid>
		<description>Por cierto, de todas formas sigue siendo un despido improcedente?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, de todas formas sigue siendo un despido improcedente?</p>
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	<item>
		<title>By: Anonimouse</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12709</link>
		<dc:creator>Anonimouse</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 19:04:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2007/12/03/el-problema-de-la-prensa-de-videojuegos/#comment-12709</guid>
		<description>Esto... no voy a decir mucho porque a parte de que no conozco el juego, tampoco me leído toda esa parrafada, pero solo pregunto una cosa: No hay ningún jefecillo o supervisor que revise dicha nota antes de publicarse? o mejor dicho, si tan importante era ese juego se lo podían haber avisado de antemano...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esto&#8230; no voy a decir mucho porque a parte de que no conozco el juego, tampoco me leído toda esa parrafada, pero solo pregunto una cosa: No hay ningún jefecillo o supervisor que revise dicha nota antes de publicarse? o mejor dicho, si tan importante era ese juego se lo podían haber avisado de antemano&#8230;</p>
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