Half-Life 2
por Leon
A finales de 2004 veía la luz uno de los títulos más esperados de todos los tiempos. Tras 5 años de desarrollo, y afrontando incluso una filtración del código fuente a través de Internet, el juego salía finalmente a la venta a través del por entonces criticado Steam y en tiendas físicas. Una decisión no sin polémica, ya que era necesaria una conexión a Internet para validarlo y poder jugar incluso en los juegos de un solo jugador.
Tras la tormenta inicial de críticas a este sistema llegaron las alabanzas al juego, absoluto ganador del año 2004 con más de 30 premios al juego del año, a pesar de contar en 2004 con la competencia de otros dos pesos pesados, el esperadísimo “Doom 3″ y la sorpresa del año que fue “Far Cry”.
El juego también era el estreno del nuevo motor de Valve: Source Engine. Como curiosidad, el primer juego que licenció el uso de este motor, “Vampire: The Masquerade – Bloodlines”, vio retrasada su salida hasta el mismo día que “Half-Life 2″, ya que le correspondía a este último estrenar el motor ante el público.

