Archivo de octubre de 2007

oct
19
2007

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - CarátulaHoy sale a la venta en España la nueva entrega de Zelda que es, además, su primera aparición en Nintendo DS. En “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass” continuaremos la historia de “The Legend of Zelda: The Wind Waker” allá donde la dejamos. En esta ocasión, Link tendrá que encontrar un misterioso Reloj Espectral que será clave para rescatar a su amiga Tetra (la enésima encarnación de la princesa Zelda).

Al igual que ocurrión con “Majora’s Mask”, continuación del exitoso “Ocarina of Time”, el juego porta sobre si la alargada sombra de su predecesor. Volveremos al mundo de “Wind Waker” y a su interminable océano, manteniendo el estilo gráfico cel-shaded que tiene tantos adeptos como detractores pero… ¿estará esta nueva entrega a la altura de lo que se espera de ella?

Como dije hace una semana, tras asistir a la presentación realizada por Nintendo España, he podido probar el juego en exclusiva antes de su salida. Ha llegado el momento de trasladaros mis primeras impresiones.

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oct
18
2007

Studio 60 on The Sunset Strip

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Studio 60 - Cabecera de la serie

Por recomendación de Martín, hace un par de semanas descubrí esta serie de televisión, y ya me atrevo a afirmar que sus episodios iniciales la son de los mejores que he visto nunca.

Creada por Aaron Sorkin, “Studio 60 on The Sunset Strip” es una serie ambientada entre los bastidores de la realización de un programa de televisión semanal en directo, cuyo nombre da título a la misma. El programa, que ha sido un espacio fijo de la noche de los viernes en la ficticia cadena NBS durante más de 20 años, se enfrenta a un punto de inflexión.

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oct
17
2007

Cherry Coke

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Lata de Cherry Coke comercializada en EspañaUna de las variedades de Coca-Cola más famosas (y poco exitosas) que lanzó la compañía fue sin duda “Cherry Coke”, que contaba con la particularidad de ser una especie de Coca-Cola son sabor a cereza. Y que queréis que os diga, a mí me gustaba.

El caso es que el mercado español es bastante extraño en este sentido, y no cuenta con una amplia variedad en el sector de los refrescos. Basta viajar a un país vecino como Francia para encontrarnos con bebidas de los sabores más diversos: aguas minerales de sabores (que aquí recientemente ha comenzado a comercializar Font Vella), Coca-Cola con sabor a vainilla, y todo tipo de rarezas.

Sin embargo, en España este tipo de experimentos suelen fracasar estrepitosamente. Y la Cherry Coke es una muestra de ello. Mientras en Estados Unidos continúa comercializándose con éxito, su vida en nuestro país fue muy corta. Todo comenzó con un lanzamiento a bombo y platillo (¿os acordáis de aquel anuncio del indio?) para posteriormente desaparecer en poco tiempo sin hacer ruido.

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oct
16
2007

Monkey Island 3 – A pirate I was meant to be

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El siguiente vídeo pertenece a uno de los fragmentos más divertidos de “The Curse of Monkey Island”. Fragmento, que por desgracia, fue cortado en la versión española por la imposibilidad (o más bien pereza) a la hora de traducir la canción. Guybrush acaba de reclutar a su tripulación y se dispone a partir hacia la Isla Blood, aunque antes tiene que recuperar el mapa de manos del capitán Rottingham.

Lo más curioso es que durante el transcurso de la canción podíamos ir eligiendo las frases que Guybrush iría diciendo durante la misma, manteniendo de este modo una conversación “cantada”.

Sin embargo, a pesar de que la canción se eliminó de la versión española, no se borró del código del juego. Existe un parche para recuperar dicha secuencia, aunque si jugamos al mismo utilizando el emulador ScummVM, no hará falta aplicarlo. Dicha escena aparecerá en el momento apropiado, aunque eso sí, en su versión original (y única) en inglés.

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oct
15
2007

Los chupetes de la suerte

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Chupetes de la suerteLas modas estúpidas surgen cada año, pero uno siempre recuerda con más cariño las que pertenecen a su niñez. Los chupetes de la suerte eran una de ellas. Se trataba de una serie de chupetes de plástico de colores que se compraban en quioscos y tiendas de golosinas para elaborar colgantes y todo tipo de complementos.

Lo de denominarlos “de la suerte” evidentemente no era más que una hábil estrategia de márketing para vendérnoslos. Estrategia que sigue funcionando hoy en día. Basta colocar el apéndice “de la suerte” a cualquier producto e instantáneamente adquirirá mas valor. Probadlo vosotros mismos con cualquier objeto cotidiano.

Y es que, evidentemente, suerte no otorgaban ninguna. De hecho su poder como amuleto es bastante discutible, ya que no se trataba de la representación de ningún objeto tradicional característico de la buena suerte, como las patas de conejo o los tréboles de cuatro hojas. Pero bueno, está claro que alguien si tuvo suerte con estos chupetes: el tipo al que se le ocurrió la idea.

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