Archivo de Septiembre de 2007

Sep
12
2007

El Atlas de los videojuegos

por q256

Inicio del primer nivel de Super Mario Bros.

¿Recuerdas aquella época en la que las revistas de videojuegos solían incluir mapas de los juegos? Me refiero a esos enormes desplegables, en los que podíamos ver, con un tamaño minúsculo, el recorrido completo de todos los niveles de un juego (normalmente de plataformas). De este modo, podíamos afrontar cada nivel sabiendo exactamente lo que nos íbamos a encontrar y dónde.

Es cierto que utilizar un mapa le quitaba bastante gracia al juego original, pero por otra parte, con el tiempo, esos viejos desplegables acababan convirtiéndose en un perfecto adorno nostálgico para las paredes de nuestro cuarto. Observar los mapas de algunos niveles no sólo era un placer, sino que además nos permitía comprender hasta que punto los creadores del juego se habían devanado los sesos para complicarnos la vida.

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Sep
11
2007

‘Zelda: Ocarina of Time’ en dos horas y media

por q256

Este vídeo establece un récord absoluto de velocidad en el videojuego “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. En él, el jugador usa todos los trucos posibles para conseguirlo. Además de no realizar ninguna de las misiones secundarias para ahorrar tiempo, aprovecha errores del juego para saltarse secciones enteras. No os perdáis, por ejemplo, como se cuela en el castillo de Hyrule atravesando la verja y como esquiva a los guardias pasando a su lado a toda velocidad, alrededor del minuto 00:40.

Cuando se trata de batir un récord de velocidad, cada segundo cuenta, y este jugador araña tiempo en cada pequeña acción. Para ello emplea con profusión pequeños trucos simples, pero muy eficaces, como andar hacia atrás o saltar lateralmente mientras hace Z targeting, técnica que permite moverse mucho más rápidamente que de la forma tradicional.

Pero sin duda, uno de los mejores momentos del vídeo es cuando el jugador se dirige al desierto y supera la primera parte del Templo del Espíritu (que debemos completar como Link niño) ¡nada más salir del bosque Kokiri! ¡antes incluso de visitar a Zelda en el castillo por primera vez! A eso le llamo yo “adelantar trabajo”.

Y lo mejor de todo es que, a pesar de ello, antes de que concluya la primera hora y veinte minutos, el jugador llega a la etapa de Link adulto, lo que ya de por sí es todo un récord. El tiempo total, desde que comienza la partida hasta que vence a Ganondorf en la batalla final, es de 2:33:25.

Si queréis ver un speedrun “legal” (sin utilizar errores del juego) os recomiendo que echéis un ojo a esta partida en la que un usuario termina “Ocarina of Time” en algo más de cinco horas. Es el típico vídeo que viene bien tener guardado para usar como guía, por si nos atascamos en algún momento de la partida.

También en ion litio…

El E3 en Madrid: Wii Fit, Zelda: Phantom Hourglass y Super Mario Galaxy
La línea temporal de The Legend of Zelda
Zelda: Ocarina Of Time en Cel Shading

Sep
10
2007

Cómo hacer de detective

por q256

Cómo hacer de detectiveVisitando hace unos días Microsiervos, me encontré de casualidad con un post nostálgico que hizo resurgir en mí recuerdos enterrados. Se trata de una entrada de Alvy que habla de las colecciones educativas de Plesa/SM. Estos libros, que se vendían a precios más que asequibles en las cestas de ofertas de algunos centros comerciales, eran un recurso fácil para estar entretenido un aburrido fin de semana.

En concreto, dentro de la colección “Como hacer”, había un libro que era mi favorito, con diferencia. Se trataba de “Cómo hacer de detective” un manual para futuros investigadores que relataba los pasos a seguir para desenmascarar cualquier crimen. En él, se nos narraba la historia del detective Camaleón, su ayudante Gonza-lín y un misterioso ratero conocido como “El Escurridizo”.

A medida que la historia discurría, en un cómic ameno y bien dibujado, el libro nos iba proveyendo de información sobre los métodos de investigación empleados y como podíamos reproducirlos en casa: como interrogar a un testigo, hacer un retrato robot, redactar una ficha criminal, o buscar huellas dactilares en el escenario del crimen…

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Sep
7
2007

Exportando la configuración de Firefox y Thunderbird en Windows, Mac o Linux

por q256

Firefox y Thunderbird, disponibles para Windows, Mac y LinuxComo muchos otros usuarios, soy un defensor convencido de Firefox como navegador por excelencia.

Si bien reconozco que su consumo de memoria es excesivo, y que otros navegadores como Opera le superan ampliamente en cumplimiento de estándares y velocidad de navegación, la gran posibilidad de personalización de Firefox a través de plugins es lo que me mantiene como usuario cautivo.

Además, y por un puro proceso de contagio, he acabado adoptando al hermano pequeño de este navegador, Thunderbird, como mi cliente de correo habitual.

El caso es que hay una razón más para adorar a estos dos programas: lo fácil que es importar y exportar la configuración de los mismos a cualquiera de los tres grandes sistemas operativos (Windows, Mac OS X, y las distintas distribuciones de Linux).

En un programa con tan alto nivel de configuración como Firefox, da bastante pereza tener que reinstalarlo de nuevo y volver a bajarnos nuestros temas, extensiones, reintroducir las contraseñas almacenadas… sin embargo, existe una manera sencilla de traspasar nuestra configuración de un sistema operativo a otro.

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