Archivo del 26 de julio de 2007

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2007

El E3 en Madrid: ‘Wii Fit’, ‘Zelda: Phantom Hourglass’ y ‘Super Mario Galaxy’

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Wi Fit, Zelda: Phantom Hourglass y Mario Galaxy

Ayer, 25 de julio, y gracias a la cortesía de la gente de Nintendo España, pude poner mis manos (y mis pies) sobre los juegos de Nintendo que más han dado que hablar este E3. Me estoy refiriendo a “Wii Fit” y, “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass” y por supuesto, a “Super Mario Galaxy”.

El primero es un juego que pretende poner en forma nuestro cuerpo de la misma forma que “Brain Training” lo hizo con nuestra mente. Para conseguirlo, el juego vendrá acompañado de un nuevo periférico, conocido como “Wii Balance Board”. Con una forma similar a la de un step de aerobic, el aparato es capaz de detectar la presión en cada mitad de la tabla, encontrando el centro de gravedad de nuestro cuerpo.

El segundo título es la continuación de la historia iniciada en “The Legend of Zelda: The Wind Waker”, con un estilo gráfico similar y la promesa de convertir la manera de jugar en toda una experiencia táctil.

En cuanto al último juego, no necesita presentación. Se trata de la nueva aventura de Mario en 3D. Su esperado retorno al género plataformero que tan buenos resultados le ha dado. Y vuelve a lo grande, con un juego que pretende revolucionar la forma en la que hasta ahora hemos entendido un plataformas.

Con estas ideas en mente, me dirigí a probar los juegos. ¿Hasta que punto respondería la tabla? ¿Estamos ante una nueva forma de jugar o será tan sólo un periférico anecdótico más, como el Powerglove o el SEGA Activator? ¿Como funcionará la nueva aventura portátil de Link? ¿Conseguirá “Super Mario Galaxy” ganarse el título de legítimo sucesor de “Super Mario 64″? No tardaría mucho en responder a dichas preguntas por mi mismo…

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