Archivo de junio de 2007

jun
25
2007

La Santa Iglesia del Gaming

por

La última (y desternillante) sertie de tiras cómicas de Ctrl+Alt+Del promete sacudir los cimientos de la fé en todo el mundo. Ethan se ha propuesto nada más y nada menos que crear la primera iglesia del gamer. Aquí os traduzco las entregas aparecidas hasta la fecha:

Primera parte:

Ctrl+Alt+Del - Iglesia Gamer - Tira 01

Leer el resto del artículo »

jun
22
2007

Pro Action Football

por

Pro Action Football - CajaBasado en el su homónimo “Subbuteo”, y prometiendo mejorar las carencias de éste, “Pro Action Football” era un juego que pretendía obtener la aproximación al “fútbol de mesa” más realista posible, con un campo real, porterías, jugadores que podían deslizarse con la pelota entre sus pies… desde luego, pintaba muy bien en el anuncio de televisión, pero no le llegaba ni a la suela del zapato al Futbolín.

El caso es que, como no, me pedí el juego para navidades (y eso que no me gusta el fútbol). Y la verdad, cuando abrías la caja y veías a todos los jugadores organizados, el campo de tal, las porterías, y las figuritas perfectamente pintadas; nada de tener que pintarlas como en los juegos de rol, algo muy frustrante para los que tenemos poca paciencia en estos menesteres… pues eso, que cuando veías todo ello, la cosa pintaba bien… hasta que empezabas a jugar.

Leer el resto del artículo »

jun
21
2007

El origen de Sheng Long

por

Supongo que a la mayoría de vosotros el nombre de “Sheng Long” no os dirá nada en especial. Es normal, tan sólo es otro nombre más que “suena a chino” (nunca mejor dicho). Sin embargo, tras ese nombre se esconde una curiosa historia que, partiendo de un error de traducción, dió origen a una famosa leyenda urbana videojueguil.

Sheng Long - Ryu

Todo viene de la primera versión arcade del “Street Fighter II” original. En el juego, cada personaje tenía diversas frases de victoria, que decía a sus rivales tras vencerles en un combate. Una de las frases de Ryu era: “You must defeat Sheng Long to stand a chance”. Obviamente, los jugadores pensaron, en primera instancia, que Sheng Long era el nombre del maestro de Ryu y Ken. De hecho, en el propio manual del juego se hacía referencia a este hecho.

Leer el resto del artículo »

jun
20
2007

El verdadero final de Navi

por

La verdadera razón por la que Navi dejo de acompañar a Link después de “Ocarina of Time”

The Legend of Zelda - Navi indiscreta

…fue porque se estaba volviendo demasiado indiscreta.

Fuentes

“Zelda – Fairy WRONGNESS by =dizziness” en DeviantArt

También en ion litio…

Zelda Twilight Princess: primeras impresiones
La línea temporal de The Legend of Zelda
Zelda: Ocarina Of Time en Cel Shading

jun
19
2007

Origen de los nombres de las marcas

por

Diversos logotipos de marcas comercialesHoy os quiero mostrar parte de un pequeño texto que muestra el origen de el nombre de muchas marcas comerciales, de sobra conocida por todos nosotros.

Muchas veces, los nombres surgen de la pura casualidad, o de algo tan simple como unir las primeras sílabas de los apellidos de los fundadores. He recopilado aquí los casos que me han parecido más curiosos:

Origen de nombres de marcas o productos famosos

Amazon: El nombre de la compañía debía empezar por A, puesto que los buscadores de Internet recogían los resultados de las búsquedas por orden alfabético. Amazon fue el nombre que más les gustó: “Se trata del río más ancho del mundo, pero no solo es eso, sino que además es diez veces más ancho que su inmediato competidor”. El 9 de febrero de 1995, el nombre Amazon.com quedó registrado en una corporación de Delaware, y se convirtió en la primera marca que se registró con la coletilla “.com”.

Apple: Fue la primera empresa informática en romper con el género visual robusto de IBM. Steve Jobs decidió vender ordenadores con el nombre de esta fruta, en homenaje a la casa discográfica de los Beatles, que se llamaba de la misma manera. Además, Macintosh es una variedad de manzana californiana.

Leer el resto del artículo »