Archivo de Junio de 2007

Jun
26
2007

El Padrino: El Chantaje

por León

“Algún día, y puede que ese día nunca llegue, quizá te pida que hagas algo por mi. Hasta entonces, acepta esto, como un regalo”.

El Chantaje - CaratulaAsí nos recibe Don Vito Corleone en la secuencia de introducción de “El Padrino: El Chantaje”, también conocido como “Blackhand Edition”. Se trata de la versión de uno de los títulos más importantes de EA de los últimos años para Wii, versión que voy a proceder a analizar (mas que analizar, a dar una opinión personal tras varias horas de juego) y con la que voy a estrenarme como colaborador de este gran blog que tanto nos gusta.

Supongo que no seré el único que recuerde un gran juego que salió para PC hace ya casi 5 años, “Mafia”, un juego que pongo sin ninguna duda entre los mejores que he jugado en mi vida. Se trata de una obra de arte en casi cualquier aspecto que se pueda valorar en un videojuego, y que me gustó tanto que lo jugué un par de veces hasta exprimirlo todo lo que pude. Aun así, me quede con ganas de más, y es aquí donde aparece “El Padrino”, un juego destinado, al menos en mi caso, a ser comparado con “Mafia”.

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Jun
25
2007

La Santa Iglesia del Gaming

por q256

La última (y desternillante) sertie de tiras cómicas de Ctrl+Alt+Del promete sacudir los cimientos de la fé en todo el mundo. Ethan se ha propuesto nada más y nada menos que crear la primera iglesia del gamer. Aquí os traduzco las entregas aparecidas hasta la fecha:

Primera parte:

Ctrl+Alt+Del - Iglesia Gamer - Tira 01

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Jun
22
2007

Pro Action Football

por q256

Pro Action Football - CajaBasado en el su homónimo “Subbuteo”, y prometiendo mejorar las carencias de éste, “Pro Action Football” era un juego que pretendía obtener la aproximación al “fútbol de mesa” más realista posible, con un campo real, porterías, jugadores que podían deslizarse con la pelota entre sus pies… desde luego, pintaba muy bien en el anuncio de televisión, pero no le llegaba ni a la suela del zapato al Futbolín.

El caso es que, como no, me pedí el juego para navidades (y eso que no me gusta el fútbol). Y la verdad, cuando abrías la caja y veías a todos los jugadores organizados, el campo de tal, las porterías, y las figuritas perfectamente pintadas; nada de tener que pintarlas como en los juegos de rol, algo muy frustrante para los que tenemos poca paciencia en estos menesteres… pues eso, que cuando veías todo ello, la cosa pintaba bien… hasta que empezabas a jugar.

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Jun
21
2007

El origen de Sheng Long

por q256

Supongo que a la mayoría de vosotros el nombre de “Sheng Long” no os dirá nada en especial. Es normal, tan sólo es otro nombre más que “suena a chino” (nunca mejor dicho). Sin embargo, tras ese nombre se esconde una curiosa historia que, partiendo de un error de traducción, dió origen a una famosa leyenda urbana videojueguil.

Sheng Long - Ryu

Todo viene de la primera versión arcade del “Street Fighter II” original. En el juego, cada personaje tenía diversas frases de victoria, que decía a sus rivales tras vencerles en un combate. Una de las frases de Ryu era: “You must defeat Sheng Long to stand a chance”. Obviamente, los jugadores pensaron, en primera instancia, que Sheng Long era el nombre del maestro de Ryu y Ken. De hecho, en el propio manual del juego se hacía referencia a este hecho.

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