Archivo de abril de 2007

abr
17
2007

El grifo mágico

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Un grifo que parece flotar en el aire. La imagen es real, no ha sido modificada con ningun programa de retoque fotográfico:

Grifo mágico

Para los que os estéis preguntando donde está el truco, en realidad el chorro de agua que cae oculta una tubería que sostiene la estructura, suministrando además el agua que brota del mismo.

Vía | Menéame

Fuentes

Optical Illusion (Wikipedia en inglés)

También en ion litio…

Los Simpson y Futurama en versión Anime
El secreto de Chewbacca
Space Lane

abr
16
2007

Magic: The Gathering

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Logotipo de Magic The GatheringLo reconozco: nunca he llegado a comprender este juego. No me entendáis mal, comprendo la mecánica, y todo eso de girar tierras para conseguir maná e invocar criaturas pero… simplemente no me daba más. Despues de un par de partidas de prueba, decidí que eso de los juegos de estrategia por cartas no era para mi. Donde este un buen HeroQuest, que se quite todo…

Magic: The Gathering es un juego de cartas que fue diseñado en 1993 por un profesor de matemáticas, Richard Garfield, buscando un juego de estrategia con cartas en el que el azar tuviera el menor componente posible.

Cada jugador empieza la partida con 20 puntos de vida y un mazo (biblioteca) de al menos 60 cartas (en algunos torneos especiales está permitido usar mazos de 40). No se trata del típico juego en el que se “roban” cartas de un mazo común, sino que cada jugador lleva las suyas propias, seleccionadas según la estrategia que planee seguir.

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abr
13
2007

Me llamo Earl

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Acabo de descubrir esta serie, merced a la recomendación de un amigo, y la verdad es que resulta realmente curiosa. Aunque lejos del glamour, la tensión y la espectacularidad que tienen cada capítulo de series como “House”, “Perdidos”, o “Prison Break”, la serie ha sabido hacerse un hueco en el saturado panorama de series actual.

Me llamo Earl

“Me llamo Earl” es una comedieta. Una serie con capítulos de media hora de duración cuya premisa argumental es sencilla pero efectiva, como se describe en la propia cabecera:

¿Han pensado alguna vez en ese tío que solo comete malas acciones y se pregunta por qué su vida es una mierda? Pues así soy yo. Cada vez que me pasa algo bueno, está a punto de pasarme algo malo. El Karma. Así me di cuenta de que debía cambiar. He hecho una lista de mis malas acciones y voy a enmendar todos los errores que he cometido en mi vida. Intento ser mejor persona. Me llamo Earl.

De ese modo, capítulo tras capítulo, Earl (Jason Lee) tratara de arreglar los errores de su pasado, salpicando cada capítulo con hilarantes flashbacks de su vida anterior como delincuente/gamberro de poca monta.

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abr
12
2007

Real Time Battle

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Real Time BattleAdemás del concurso de vídeo, siempre hay una competición que me llama especialmente la atención de Xuventude Galiza Net. Un clásico de las parties que continúa vigente desde los tiempos de la DemoScene: Real Time Battle. Como para todos los que no seais “animales de party” o frikis de la programación os resultará algo desconocido, intentaré explicar de que trata esta extraña competición.

Real Time Battle (en adelante RTB) es un juego de programación. En él, los robots programados por los usuarios se enfrentan entre ellos, hasta que sólo queda un vencedor. El mérito del juego se encuentra en programar la mejor inteligencia artificial posible, de modo que nuestro robot sea capaz de sobrevivir a los asaltos mejor que los robots programados por nuestros contrincantes.

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abr
11
2007

El primer iPod

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Hace unos días se anunció que Apple ha alcanzado la mágica cifra de 100 millones de iPods vendidos en todo el mundo (y yo, debo confesarlo, soy uno de los compradores). Creo que no hay mejor forma de conmemorar este aniversario del reproductor de mp3 más famoso del mundo que recordando como empezo todo.

En octubre de 2001, con una presentación bastante menos multitudinaria de a lo que nos tiene acostumbrados ultimamente, Steve Jobs presentaba el iPod. Un reproductor de mp3 basado en disco duro, con 5 Gb de capacidad y 10 horas de autonomía y del tamaño de una baraja de cartas:

Me encanta la exposición inicial de Jobs en la que compara los diversos sistemas de reproducción de música portátil respecto al “precio por canción”, dividiendo su precio total entre su capacidad, y llega por ello a la conclusión de que el iPod es tremendamente rentable porque almacenar cada canción solo cuesta 0,30 $… De esta forma es más fácil soltar luego el precio final de 300 $ :D

Y bueno, el razonamiento del nombre del producto también es de libro:

Ese producto se llama iPod. iMac, iBook… iPod

Que divertido es volver la vista atrás a veces. Y que feo era el primer iPod…

También en ion litio…

iPhone
iPod video – Nuevo fake
Los defectos del iPod