Archivo del 1 de febrero de 2007

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1
2007

The Edge (q2dm1)

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Al comenzar a escribir este artículo, pensaba hacer un homenaje a “Quake II”, el juego en general: sus logros técnicos, su diseño de niveles, su historia… pero luego, tras pensarlo unos minutos, me di cuenta de que no tengo ni idea de estos aspectos. “Quake II” será siempre, para mi, el juego multijugador por excelencia. He pasado miles de horas de mi vida jugando partidas en red a este título, y casi todas ellas se desarrollaban siempre en el mismo nivel: The Edge (q2dm1), el primer nivel multijugador de los ocho que incluía el juego. Y vosotros os preguntaréis ¿no os cansabais de jugar siempre en la misma fase? Pues no, porque es perfecta.

Quake II - The Edge (q2dm1) - Patio

Si hay un nivel de algun videojuego que se pueda considerar “eterno”, ése es sin duda “The Edge”. Un nivel tan perfectamente diseñado que, a pesar de llevar la friolera de 10 años jugando en el mismo, nunca me canso de hacerlo. Cada habitación, cada esquina, cada refugio del mismo, lo convierten en uno de los mejores mapas para enfrentamiento multijugador de la historia.

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